在移动开发里很多时候需要用到异步处理.Android的主线程如果等待超过一定时间的时候直接出现ANR(对不熟悉Android的朋友这里需要解释一下什么叫ANR.ANR就是Application Not Responding,应用无响应的意思.系统在应用一段时间无响应的时候会弹出这个对话框.用户可以选择继续等待或者强制关闭).这些还是次要的,最主要的还是心急的用户.让用户长时间等待是得罪他们的最好办法! Android有一个很简单的办法实现异步处理:AnsyncTask.使用的时候你需要继承一个基…
Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发.   简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products): Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来.现在从MonoDevelop官方网站下载的其实也是Xamarin Studio:http://monodevelop…
前几天很火,装了一下,结果是不是太满意,装了VS2015只是多了一个android和ios的模版,最终还是要装xamarin ,最后装了个xamarin ,然后破解 破解地址:http://www.cnblogs.com/Hans2Rose/p/InstallXamarin.html  .但是VS2015还是提示装xamarin ,我也是晕了,但是VS2013可以了,一通折腾,终于可以了,ios需要mac电脑编译,…
  目录 1.为什么我们需要原生模块开发 2.开发Android原生模块的主要流程 3.原生模块开发实战   1.为什么我们需要原生模块开发? 我们在用RN开发App的时候,有时候需要用到一些原生模块,比如:分享.第三方登录等.在RN的官方文档是这样谈到的: "有时候App需要访问平台API,但在React Native可能还没有相应的模块.或者你需要复用一些Java代码,而不想用JavaScript再重新实现一遍:又或者你需要实现某些高性能的.多线程的代码,譬如图片处理.数据库.或者一些高级扩…
http://www.2cto.com/special/ApiDemos/ApiDemos/type-160-10.html…
先看几个名词解释: nodejs ionic,Cordova,phoneGap,anjularjs react-native,reactjs nodeJs 的介绍参见这里,写的很好http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-nodejs/index.html 总结一下,它是一个V8引擎的封装,V8引擎就是Chrom用来处理javascript的模块,自然,它的作用就是解析并执行javascript.以前这个工作就是游览器的工作,现在不是了…
Android开发技术周报183学习记录 教程 Android性能优化来龙去脉总结 记录 一.性能问题常见 内存泄漏.频繁GC.耗电问题.OOM问题. 二.导致性能问题的原因 1.人为在ui线程中做了轻微的耗时操作,导致ui线程卡顿. 2.layout过于复杂,无法在16ms完成渲染.使用RelativeLayout替换LinearLayout,说是可以减少布局层次,然而,现在不再建议使用RelativeLayout,因为ConstraintLayout才是一个更高性能的消灭布局层级的神器.Co…
曾经看了不少Java和Android的相关知识,不过光看不练易失忆,所以,还是写点文字,除了加强下记忆,也证明我曾经学过~~~ 突破瓶颈,对比学习: 学习一门语言,开发环境很重,对于VS的方形线条开发环境有先入为主的先天因素. 因此多年以来(从学校开java课),对Eclipse那椭圆形的线条,似乎有点抗拒或格格不入的情怀. 抗拒情怀其实是一种瓶颈,如果不突破,很容易被局限,不管是跨语言的水平扩展突破,还是语言内的突破,都是同理. 只要是开发者,总会遇到到瓶颈,而这瓶颈久久不能突破,就是抗拒情怀…
原文链接:http://www.d1net.com/bigdata/news/345893.html 先简单的做个自我介绍,我是云6期的,黑马相比其它培训机构的好偶就不在这里说,想比大家都比我清楚: 经常遇到有人问我大数据前景如何.大数据和Android.iOS对比怎么样等一些问题,为解决大家的困惑,抽时间写了这篇文章,简单对比一下大数据和移动开发的前景,给大家做个参考. 可能很多人都还很困惑,什么是大数据,其实可以简单的这么理解:大数据就是对大量数据进行有效处理的一种解决方案:因为随着数据量的…
如果说为什么要同时学习这两种不同的移动平台,其实有一定的“闲”的因素在里面. 相对于ios,android我是早半年接触的.最开始学习的时候也就是j2ee学习的延续,通过看视频连带看书学了大概一个月的时间,对android有了一个基本的了解.本来是想做个小项目练练手的,由于各种原因没有实现,就把android搁在边上了. 后来自己买了一个MacBook,于是就看起了ios.最开始学习Objective-C的基本语法以及ios初级编程的时候,因为之前的基础还可以,我用了大概4天的时间,说起来也不算…