本文主要介绍java.net下为网络编程提供的一些基础包,InetAddress代表一个IP协议对象,可以用来获取IP地址,Host name之类的信息.URL和URLConnect可以用来访问web资源,URLDecode和URLEncode用来转换字符串. 本文会写两个例子来演示java网络编程的一些基本用法. 第一个例子,用java实现http get 和 post请求 本例涉及如下知识点, HTT协议规范 使用URL对象建立HTTP协议的网络连接URLConnection对象conn,本…
20165310 Java实验五<网络编程与安全> 任务一 题目:①编写MyBC.java实现中缀表达式转后缀表达式的功能:②编写MyDC.java实现从上面功能中获取的表达式中实现后缀表达式求值的功能 中缀转后缀的算法可描述为: 设置一个运算符栈,设置一个后缀表达式字符串: 从左到右依次对中缀表达式中的每个字符ch分别进行以下处理,直至表达式结束: 若ch是左括号'(',将其入栈: 若ch是数字,将其后连续若干数字添加到后缀表达式字符串之后,并添加空格作为分隔符: 若ch是运算符,先将栈顶若…
Java基础教程:网络编程 基础 Socket与ServerSocket Socket又称"套接字",网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. ServerSocket,此类实现服务器套接字.服务器套接字等待通过网络传入的请求然后基于该请求执行某些操作,可能向请求者返回结果. Socket方法 getInetAddress(); //远程服务端的IP地址 getPort(); //远程服务端的端口 getLocalAddress() /…
目录 开篇必知必会 一.多线程技术 二.实现多线程接收 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多线程与进程的关系 四.客户端界面完整代码 五.多线程通信对比 最后 开篇必知必会 在前一篇<Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) >,实际存在一个问题,如果服务器端在建立连接后发送多条信息给客户端,客户端是无法全部接收的,原因在于客户端为单线程,只接受了第一条信息,剩余信息阻塞等待下一次发送.所以,这造成了客户端无法处理消息队列,每次只接收并输出一条服务器信息,出现信息不同步…
Socket编程 BIO网络编程 BIO Server package com.study.hc.net.bio; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class BIOS…
<Unix网络编程:卷1>中介绍了5中I/O模型,JAVA作为运行在宿主机上的程序,底层也遵循这5中I/O模型规则.这5中I/O模型分别是: 阻塞式IO 非阻塞式IO I/O复用 信号驱动式IO 异步IO 按POSIX标准来分,IO分为同步和异步,上面的前4钟都属于同步IO,具体后面解释. 在介绍IO模型之前,需要先了解应用程序IO的过程,一般来说,一个IO分为两个阶段 应用程序向操作系统发出IO请求:应用程序发出IO请求给操作系统内核,操作系统内核需要等待数据就绪,这里的数据可能来自别的应用…
 说明:C++程序员面试题目总结(涉及C++基础知识.多线程多进程.TCP/IP网络编程.Linux操作.数据结构与算法) 内容来自作者看过的帖子或者看过的文章,个人整理自互联网,如有侵权,请联系作者删除. 作者为工作两年经验的C++程序员,因巩固知识体系,面试,梳理以往看到过的知识点,故总结如下相关题目, 题目答案请自行google baidu,这里只提供题目. 一.C++基础知识面试题总结 1.多态的实现 2.说说C/C++的区别 3.const关键字 4.说说malloc/free 和 n…
作者:季沐测试笔记 原文地址:https://www.cnblogs.com/testero/p/15201659.html 博客主页:https://www.cnblogs.com/testero 1 网络编程入门 1.1 网络编程概述 计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行…
1.协议的概念:通信双方事先约定好的通信规则 2七层网络通信协议:应用成,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层 3.TCP/IP协议:点对点通信,三层握手,安全有保证 4.UDP协议;广播协议,不保证数据安全但很高效 5.重要APl:InetAddress类,URl类,ServerSocked类,DatagramSocket类 6.网络编程主要有两部分:一是获取管理socket连接,二是获取使用输入输出流传输数据 1.网络模型介绍 OSI参考模型                   TCP…
在传统的Java 网络编程中,对于客户端的每次连接,对于服务器来说,都要创建一个新的线程与客户端进行通讯,这种频繁的线程的创建,对于服务器来说,是一种巨大的损耗,在Java 1.4 引入Java nio 引入了 selector channel buffer 对此操作进行重新的定义: 服务端: package com.java.baseknowledge.net; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import ja…