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文件夹: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图.在每一种视图中都包括一个或多种图. 本文我们重点解说UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描写叙述用户需求,从用户的角度描写叙述系统的功能 [描写叙述方式]椭圆表示某个用例.人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是怎样相…
UML UML:Unified Modeling Language是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明,可视化,结构和编写一个正在开发的,面向对象的,软件密集系统的制品开放方法.UML展现了一系类最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被有效的验证. 模型 UML系统开发中有是哪个主要的模型 1.功能模型:从用户角度展示系统的功能,包括用例. 2.采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图,对象图. 3…
两大类UML图: 行为图(behavior diagrams)和结构图(structure diagrams)     行为图将引导系统分析员分析且理清"系统该做些什么"?系统分析员在绘制行为图时,可以聚焦在系统多方面的动作,像是系统与用户之间的交互,或者是某种对象因为事件的刺激以至于发生某些反应动作,以及一群对象交互完成某项服务,等等.系统分析员在访谈期间或结束之后,可以通过这些不同功能的行为图,获知系统多方面的行为.     行为图包括:用例图(Use Case Diagram).…
1. UML概念 Unified Modeling Language (UML) 又称统一建模语言或标准建模语言 是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言 2. UML图示 UML2.2中一共定义了14种图示(diagrams) 常用图示 2.1. 用例图(The Use Case Diagram) 用例图能够以可视化的方式,表达系统如何满足所收集的业务规则,以及特定的用户需求等信息. 2.2. 序列图(The Sequence Diagram) 序列图用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之…
原文: http://www.ibm.com/developerworks/cn/rational/321_uml/ 简介 参考 UML 基础系列的其他文章和教程 UML基础: 统一建模语言简介 UML 基础: 类图 UML 基础: 序列图 UML 基础: 组件图 绘制整洁的 UML 图 用例建模技巧 UML 序列图简介 养成良好的绘制 UML 序列图的习惯 利用 UML 进行实体关系建模 订阅 UML 相关文章和教程的 RSS 提要 可以看到1990年的早期版本已经对对象模式和相关技术有着浓厚…
统一过程建模语言UML 统一过程建模语言UML是一种标准的可视化建模语言,使用在:  业务建模和类似的过程 居于软件系统的分析.设计.和实现 UML 是一门通用语言,提供给业务分析员,软件架构师和开发人员来描述.说明.设计现有的文档或者新的业务处理,软件系统的结构和行为的构件. UML 可以广泛运用到多种应用领域(比如:银行,金融,互联网,航空,健康服务等), UML 被用于各种对象和软件开放方法的组件以及各类实现平台(如J2EE, .NET). UML 是一种标准化建模语言,而非软件开放过程.…
UML 教程 关键词:部署图, 组件图, 包图, 类图, 复合结构图, 对象图, 活动图, 状态机图, 用例图, 通信图, 交互概述图, 时序图, 时间图 简介 部署图 组件图 包图 类图 复合结构图 对象图 活动图 状态机图 用例图 通信图 交互概述图 时序图 时间图 UML 工具 更多内容 简介 UML 图类型 UML 图类型如下图所示: 结构式建模图 结构式建模图(Structure diagrams)强调的是系统式的建模.结构图定义了一个模型的静态架构.它们通常被用来对那些构成模型的'要…
说到设计模式就不得不涉及建模思想,说到建模思想自然而然会应用UML,目前业界开源的UML工具很多,用起来也非常便捷.近几年来随着软件应用领域开发模式转向快速迭代试错,UML在敏捷开发,尤其是web及mobile开发领域应用越来越少. 就国内软件行业发展现状来说,稳定成熟的商业软件凤毛麟角,初具雏形的互联网App大行其道,竞争中的公司更看重的是快速占领市场,小团队快速迭代试错,而不是长期.精心打磨同一款软件产品,所以注重统一规范.充分需求分析.严密框架设计的UML显得相对繁琐,自然会被灵活敏捷的各…
原文:UML初览 本章使用一个简单的例子对UML中所使用的概念和视图进行初览.本章的目的是要将高层UML概念组织成一系列较小的视图和图表来可视化说明这些概念,说明如何用各种不同的概念来描述一个系统以及如何将各种视图组织在一起.概括性的说明不可能面面俱到,其中省略了许多概念.要想得到更详细的说明,可参见下一章对UML各视图的说明和本书大全部分的有关细节. 本章使用的例子是计算机管理的戏院售票系统.这是一个精心设计的例子,目的是用少量篇幅来强调说明UML的各个组件.这是一个经过有意简化的例子,忽略了…
回想一下自己的Android生涯已经经历过N多个年头了,基本都是在编写业务代码,都知道35岁程序员是一个坎,当然如果有能力能做到Android架构师的职位其生命周期也会较长,毕境不是人人都能轻易做到这个岗位的,而在我的职位生涯中“Android架构师”一直是想做为一个自己前进的动力,但是一直都是空有其想法,木有实际行动,而这个博客专栏也已经创建多年了,但是还是0沉淀,所以接下来痛定思痛,一点点来打造自己的架构梦. 首先得要系统的复习UML相关的东东,架构图在实际做架构中是必不可少的,而这项技能也…
2-1 java中的封装 概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法类实现对隐藏信息的操作和访问. 好处: 1. 只能通过规定的方法访问数据 2. 隐藏类的实例细节,方便修改和实现 封装的步骤: 1. 修改属性的可见性 设置为private 2. 创建getter/setter 方法 用于属性的读写 3. 在getter/setter方法中加入属性控制语句 对属性值得合法性进行判断 2-2 使用包管理类 2-3 java中的访问修饰符 访问修饰符--可以修…
一.多态 1.对象的多种形态 (1)引用多态: 父类的引用可以指向本类的对象 父类的引用可以指向子类的对象 (2)方法多态: 创建本类对象时,调用的方法为本类方法: 创建子类对象时,调用的方法是子类方法,如果没重写,调用的就是继承父类的方法 (3)父类的引用是不可以调用子类特有的方法. 二.多态中的引用类型转换 1.向上类型转换(隐式/自动类型转换) 小类型到大类型的转换 2.向下类型转换(强制类型转换) 大类型到小类型的转换 3.instanceof运算符,来解决引用对象的类型,避免类型转换的…
Unit1 Introduction to Object-Oriented Programming(面向对象编程介绍) 1.1 Explaining the Object-Oriented Programming Model(解释面向对象编程) 编程语言发展史: 最早的语言是面向过程语言( procedural programming ): COBOL 差不多同时出现了面向对象( object-oriented programming )和面向逻辑与过程( logical and procedu…
Laravel5本身自带一套用户认证功能,只需在新项目下,使用命令行php artisan make:auth 和 php artisan migrate就可以使用自带的快速认证功能. 以下为分析登录功能的逻辑分析,以Laravel 5.5版本为准. 通过命令php artisan route:list得到登录路由(红框): 打开查看/app/Http/Controller/Auth/LoginController.php,文件代码很简洁,其实登录逻辑和方法都集成在Illuminate/Foun…
1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图]  2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [描述方式]三个矩形   [目的]表示一个逻辑类或实现类,逻辑类通常是用户的业务所涉及的事物:实现类是程序员处理的实体 [类图] 2.对象图(object      di…
转自:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956 目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图…
最近画UML画画,于UML观看视频后还没有学会.它是的结果UML九图是不是太懂,我想加深绘制过程的理解,我一个新的水平. 现在我觉得是时候..地介绍一下UML.了解一下它的基本内容.达到深入浅出的效果. 什么是UML 1.可视化的面向对象建模语言 2.描写叙述系统的静态结构和动态行为 3.用图形表现系统的总体结构 4.不同角度为系统建模.形成不同视图 UML的作用 在之前.我已经学过关于软件project的博客.通过软件project开发软件.会产生各种各样的文档.为软件的开发做好充分的指导资料…
UML概述 uml简介 uml(unified Modeling Language )为面向对象软件设计提供统一的.标准的.可视化的建模语言.适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程. uml的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. (1)UML语义:UML对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除因人而异的表示方法造成的影响. (2)UML表示法:UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或者开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准.  UML模型图…
UML基础概念 UML概述 uml简介 uml(unified Modeling Language )为面向对象软件设计提供统一的.标准的.可视化的建模语言.适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程. uml的定义包括UML语义和UML表示法两个部分. (1)UML语义:UML对语义的描述使开发者能在语义上取得一致认识,消除因人而异的表示方法造成的影响. (2)UML表示法:UML表示法定义UML符号的表示法,为开发者或者开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准.…
原文地址:浅谈UML的概念和模型之UML九种图 目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.70.EBook.9.UML.4.001-[PowerDesigner 16 从入门到精通]-  基础概念 Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-12-01 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archieve…
目录: UML的视图 UML的九种图 UML中类间的关系 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [描述方…
第三章 类图:基本概念 类图可用来描写叙述系统中各种对象的类型.也可描绘出对象间各种各样的静态关系.此外.类图中也能够秀出类的性质(property)与操作(operation),以及可应用到对象间连接方式的一些限制(constraint).在UML中,我们用特性(feature)来代表累的性质与操作这两种概念. 1.性质 性质代表类的结构特性(structural feature).尽管仅仅是一个概念,只是它却能够用两种很不同的表示法来呈现:属性与关联.    2.属性 属性(attribut…
讲了UML的基本的九种图:http://blog.csdn.net/jiuqiyuliang/article/details/8552956 来具体讲讲这九种视图: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 2.静态图 (1)类图 [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [描述方式]三个矩形  [目的]表示一个逻辑类…
转载:https://my.oschina.net/zhumenzhongren/blog/667353 上文我们介绍了,UML的视图,在每一种视图中都包含一个或多种图.本文我们重点讲解UML每种图的细节问题: 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的…
chpater1 1.什么是分析和设计 分析:对问题和需求的调查研究 设计:满足需求的概念上的解决方案 做正确的事(分析)和正确地做事(设计) 2.什么是Object-Oriented-Analysis (面向对象分析) 在问题领域发现和描述对象(或概念)**从问题发现需求然后从需求中抽象出对象* * finding and describing the** concepts in (not software object or class) **the problem domain 3.什么是…
UML-基本概念 UML本质上是一种语言,语言的学习离不开基本的单词(元素)和语法(视图.模型)的学习,今天我们就从它们开始. 元素 类图中的关系 控制权限 继承 实现 依赖:一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的.临时性的.非常弱的,表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method中使用,例如人和烟草的关系. 关联:强依赖关系,表现在代码层面,为被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中. 聚合:关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分.拥有的关系,即has-a的关系,此…
前言:我们在实施一个项目时,前期的设计是非常重要的,如建筑师在建造一个建筑时,需要事先设计图纸,设计图纸是设计的语言,是不同的工程设计人员.设计人员和生产人员之间进行沟通的语言,在一个现代化的工程里面,人们需要相互沟通和协调合作,就必须使用标准的工业化设计语言,而在计算机项目设计中,UML作优秀的标准设计语言的之一,很值得重视和学习. 最近也在看6大设计原则和23种设计模式,都与UML相关,设计一个优秀的类及其相关联系的类极为重要. 统一建模语言UML(Unified Modeling Lang…
 Terms and Concepts 术语和概念   A classis a description of a set of objects that share the same attributes, operations, relationships, and semantics. Graphically, a class is rendered as a rectangle. 一个类描写叙述一组对象.这组对象共享同样的属性,操作,关系和语义.图形上,一个类被表达为一个矩形.   N…
UML中关系分类: 依赖:依赖是两个事物间的语义关系,其中一个事物(独立事物)发生变化会影响另一个事物(依赖事物)的语义. 关联:关联是类与类之间的联接,它使一个类知道另一类的属性和方法. 聚合:聚合是一种特殊类型的关联,它描述了整体和部分的结构关系. 组合:组合是关联的一种,是比集合关系强的关系. 泛化:泛化(继承)是一种特殊/一般关系,特殊元素(子元素)的对象可替代一般元素(父元素). UML中关系符号及对应的Java代表的含义 依赖关系         关联关系      聚合关系    …