Java提供了String.StringBuffer和StringBuilder类来封装字符串,并提供了一系列操作字符串对象的方法. 它们的相同点是都用来封装字符串:都实现了CharSequence接口.它们之间的区别如下: 一.可变与不可变 String类是一个不可变类,即创建String对象后,该对象中的字符串是不可改变的,直到这个对象被销毁.StringBuffer与StringBuilder都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder…
java中String.StringBuffer.StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,他们之间的区别也是经常在面试中会问到的问题.现在总结一下,看看他们的不同与相同. 1.可变与不可变 String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的. private final char value[]; StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在Abstra…
关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下 1.在执行速度方面:Stringbuilder>Stringbuffer>String 2.string的执行速度最慢的原因 String是字符串常量 Stringbuffer是字符串变量 Stringbuilder是字符串变量 从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象.对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码: String …
从网上看了很多的信息,说的大部分是关于final修饰的原因,却没有详细的解释!根据自己收集的资料,跟大家分享一下我的观点(有错请指正).1.我们都知道在修改字符串长度的时候,StringBuffer和StringBuilder的修改字符串效率要高于String,原因也是简单的,因为StringBuffer和StringBuilder在修改的时候,不会重新创建对象,而String却是要重新创建对象的.有人说这种情况的原因在于String是被final修饰的,一旦创建便不能修改.但是StringBu…
相同点: String,StringBuffer,StringBuilder,都是final类,不允许被继承,在本质上都是字符数组, 不同点: 1.String的长度是不可变的而后两者长度可变,在进行连接操作时,String每次返回一个新的String实例,而StringBuffer和StringBuilder的append方法直接返回this,所以当进行大量的字符串连接操作时,不推荐使用String,因为它会产生大量的中间String对象. 2.StringBuffer和StringBuild…
String                      字符串常量 StringBuffer         字符串变量(线程安全) StringBuilder       字符串变量(非线程安全) 简单来说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象,因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String…
① String是Java语言非常基础和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑.它是典型的immutable类,被声明成final class,所有属性也都是final的,由于它的不可变性,类似拼接.裁剪字符串等操作,都会产生新的String对象.由于字符串操作的普遍性,所以相关操作的效率往往对应用性能有明显影响. 由于String在Java 世界使用过于频繁,Java为了避免在一个系统中产生大量的String对象,引入了字符串常量池.其运行机制是:创建一个字符串时,首先检查池中是否有相…
区别 先说说String和StringBuffer/StringBuilder: String是标准的不可变类,是一个字符串常量池,并且声明的对象在方法中是唯一存在的. StringBuffer/StringBuilder对象的值是可以改变的,并且值改变以后,对象引用不会发生改变;两者对象在构造过程中,首先按照默认大小申请一个字符数组,由于会不断加入新数据,当超过默认大小后,会创建一个更大的数组,并将原先的数组内容复制过来,再丢弃旧的数组. StringBuffer/StringBuilder听…
1.在字符串不经常发生变化的业务场景优先使用String(代码更清晰简洁).如常量的声明,少量的字符串操作(拼接,删除等). 2.在单线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuilder来操作字符串.不能使用String"+"来拼接而是使用,避免产生大量无用的中间对象,耗费空间且执行效率低下(新建对象.回收对象花费大量时间).如JSON的封装等. 3.在多线程情况下,如有大量的字符串操作情况,应该使用StringBuffer.如HTTP参数解析和封装等. =====…
在java中最常见的使用就是对字符串的操作:首先先说一下对字符串的理解:字符串就是一连串字符序列,Java提供了String和StringBuffer两个类来封装字符串,并提供一系列方法来操作字符串对象.接下来对它们一一描述: String类是不可变类: 即一旦一个String对象被创建以后,包含在这个对象中的字符串是不可改变的,直到这个对象被销毁. StringBuffer类: 在java中则代表一个字符序列可变的字符串,即一个StringBuffer被创建以后,StringBuffer提供的…