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Golang编程的工程管理 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.…
Go语言 函数,工程管理 1.无参无返回值函数的使用 package main import "fmt" func main() { // 无参无返回值函数的调用:函数名() func1() } // 无参无返回值函数的定义 func func1() { str1 := "mysql -uroot -p123456 -S /data/3306/mysql.socket" fmt.Println("mysql数据库本地登录命令是#", str1)…
1.概述 大型程序中,人们希望工具自动识别修改的文件,而且不需要输入冗长的命令,就可以进行编译链接等操作,于是make工程管理器应运而生. make可以自动识别文件时间戳,只处理修改的文件: make动作的依据是makefile文件 2 makefile基本结构 makefile通常包含: target:需要make创建的目标体,通常为目标文件和可执行文件 dependency_file:target依赖的文件 command:创建target时需要执行的命令,此行必须用Tab开头 target…
golang编程之我见 学习了两个月的golang,语法算是基本掌握了,从一个C++程序员的角度,提出自己的几个看法吧. 1,没有一个好的包管理工具. 我在公司用的是glide的包管理,这个工具的好处就是可以根据git提交的hash值选择不同的版本. 问题有2个: 每次执行完glide init以后,需要在glide.yaml中手动修改版本号,否则可能会有API不兼容的问题. 因为有部分库需要从google官方下载,需要fan qiang,每次都比较慢. 不知道为什么golang不直接像pyth…
使用BLADE构建c++工程管理 字数764 阅读2753 评论2 喜欢4 一. c++工程依赖管理 之前在百度一直使用comake2构建c++项目,十分方便.免去了手写Makefile的痛苦,很多项目都不需要从零开始,其中的一个配置类似如下: WORKROOT('../../../')CopyUsingHardLink(True)CPPFLAGS('-D_GNU_SOURCE -D__STDC_LIMIT_MACROS -DVERSION=\\"1.9.8.7\\"')CFLAGS(…
鉴于自己一直都是在做客户端开发方面的工作,服务端很多知识都随着时间淡忘了,最近有一个计划,用一些时间补一下基础.所以早上很早就起床,花了一点时间大致浏览了一下BSD socket的相关API,然后用GNU C写了一个简单的多线程,阻塞EchoServer.工程的代码倒是不多,就是基于原生API开发,总是有很多的errcode需要处理,比较的烦.所以我干脆就直接写了个宏去处理,简单的输出strerrno(errno)和errno就好.虽然这个宏实现起来比较的简单,但是还是感觉比较的值,节省了不少的…
Makefile 工程管理 Makefile 规则 --变量 在Makefile中,用户除了可以自己定义变量外,还可以使用存在系统已经定义好的默认变量 $^:代表所有的依赖文件 $@:代表目标 $<:代表第一个依赖文件 Makefile使用技巧 --去回显 Makefile 中“#”字符后的内容被视作注释 @:取消回显 使用技巧 – 文件名 Make命令默认在当前目录下寻找名字为Makefile或者makefile的工程文件,当名字部位这两者之一时,可以使用如下方法指定: make –f 文件名…
编程实战——电影管理器之界面UI及动画切换 在前文“编程实战——电影管理器之利用MediaInfo获取高清视频文件的相关信息”中提到电影管理器的目的是方便播放影片,在想看影片时不需要在茫茫的文件夹下找寻. 我对电影管理器的想法如下: 1.可以全键盘操作(不依赖鼠标),最好是利用键盘上的小数字键区就能完成全部操作. 2.基于HTPC的全屏操作,故软件的大小为1920*1080 3.模仿时下流行的“磁贴”效果. 下图是本软件的初步的界面UI 解释一下: 1.HTPC的屏幕是1920*1080,在软件…
工程管理与makefile 一.为什么需要makefile和make 一个工程中的源文件可能很多,按照类型.功能.模块分别放在若干个目录中,为了有效地管理软件工程,更高效地编译整个工程,需要用到makefile 和 make 命令工具.Linux 程序员须学会写makefile,使用GNU make 来构建和管理自己的软件工程,利用makefile 进行编译,已成为了一种在工程方面的常见编译方法.makefile 带来的好处是"自动化编译",一旦写好,只需要一个make 命令,整个工程…
1.工程管理 在实际的开发工作中,直接调用编译器进行编译和链接的场景是少而又少,因为在工程中不会简单到只有一个源代码文件,且源文件之间会有相互的依赖关系.如果这样一个文件一个文件逐步编译,那不亚于一场灾难. Go语言的设计者作为行业老将,自然不会忽略这一点.早期Go语言使用makefile作为临时方案,到了Go 1发布时引入了强大无比的Go命令行工具. Go命令行工具的革命性之处在于彻底消除了工程文件的概念,完全用目录结构和包名来推导工程结构和构建顺序.针对只有一个源文件的情况讨论工程管理看起来…