单例模式简介 单例模式是 Java 中最简单,也是最基础,最常用的设计模式之一.在运行期间,保证某个类只创建一个实例,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.下面就来讲讲Java中的N种实现单例模式的写法. 饿汉式 public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstan…
提高你的Java代码质量吧:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } 二.场景 那么枚举常量与我们的经常使用的类常量和静态常量比有什么优势呢? 1.枚举常量更简单  先把Season枚举翻译成接口,代码如下: interface Season{…
写这篇博客主要是给猿友们推荐一本书<Java多线程编程核心技术>. 之所以要推荐它,主要因为这本书写得十分通俗易懂,以实例贯穿整本书,使得原本抽象的概念,理解起来不再抽象. 只要你有一点点Java基础,你就可以尝试去阅读它,相信定会收获甚大! 博主之前网上找了很久都没完整pdf电子版的,只有不全的试读版,这里博主提供免费.清晰.完整版供各位猿友下载: http://download.csdn.net/detail/u013142781/9452683 刚刚已经提到,<Java多线程编程核…
javaEE开发已然是一个老生常谈的话题了,但经典之所以会成为经典,就是因为有可重复琢磨之处,每一次的反复推敲都会有不一样的收获.如果你不满足于做一个只会写if…else…的Java程序员,而是希望更进一步,我随便举几个例子吧: 1.了解Java代码的底层运行机制 2.定位性能问题 3.对整个系统进行性能调优 4.解决各种奇奇怪怪的线上线下问题 5.更加高级别的,为自己的项目量身定做一款适合自己项目的虚拟机 今天小编在给大家传授java技术的之外,给大家介绍一本关于java虚拟机的书籍,仔细研读…
一.立即加载/"饿汉模式"和延迟加载/"懒汉模式" 立即加载(又称饿汉模式):在使用类的时候已经将对象创建完毕,常见实现方法是直接new实例化 延迟加载(又称懒汉模式):在调用get()方法时实例才被创建,常见实现方法是在get()方法中进行new实例化 二.懒汉模式在多线程下的缺点及解决 缺点:可能会出现多个实例的问题. 解决: 1.声明synchronized关键字: 对get方法加上synchronized关键字即可保证同步运行,但效率太低. 2.尝试同步代码…
1.0.0 Summary Tittle:[Java]-NO.16.EBook.4.Java.1.005-[疯狂Java讲义第3版 李刚]- 枚举 Style:EBook Series:Java Since:2017-09-18 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archieve Goal:.... Gerneral Evaluat…
单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象.  懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外部需要创建实例化对象时再进行实例化,进而达到Lazy Loading 的效果. 通过静态方法 getSingleton() 和private 权限构造方法为创建一个实例化对象提供唯一的途径. 不足:未考虑到多线程的情况下可能会存在多个访问者同时访问,发生构造出多个对象的问题,所以在多线程下不可用这种…
前言 如下是之前总结的 C++ 版的:软件开发常用设计模式—单例模式总结(c++版),对比发现 Java 实现的单例模式和 C++ 的在线程安全上还是有些区别的. 概念不多说,没意思,我自己总结就是: 有这样一个类,该类在生命周期内有且只能有一个实例,该类必须自己创建自己的这个唯一实例,该类必须给所有其他对象提供这一实例(提供全局访问点),这样的类就叫单例类. 简单的说就是满足三个条件: 1.生命周期内有且只能有一个实例 2.自己提供这个独一无二的实例 3.该实例必须是能全局访问的 需要的考虑的…
Inspired by Effective Java. Singleton模式是在编程实践中应用最广泛的几种设计模式之一.以前知道的,实现单例的方法有两种(下面的A.B).刚刚在读<Effective Java的时候>学到一种新的更好的方法(E):单元素的枚举类型.同时通过网上资料也知道了其他两种方法(C.D).最后一种在Java中从1.5版本开始支持,其他语言在验证后说明. A.饿汉式(类加载的时候就创建实例).代码如下: public class MaYun { public static…
我们知道Set与List的最大区别就是Set中的元素不可以重复(这个重复指的equals方法的返回值相等),其他方面则没有太大的区别了,在Set的实现类中有一个比较常用的类需要了解一下:TreeSet,该类实现了类默认排序为升序的Set集合,如果插入一个元素,默认会按照升序排列(当然是根据Comparable接口的compareTo的返回值确定排序位置了),不过,这样的排序是不是在元素经常变化的场景中也适用呢?我们来看例子: import java.util.SortedSet; import…