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格式 类型 格式 类型 格式 类型 %@ 对象 %d,%i 整数 %u 无符整数 %f 浮点 %x,%X 二进制整数 %o 八进制整数 %zu size_t %p 指针 %e 浮点(科学计算) %g 浮点 %s C指针 %.*s Pascal字符串 %c 字符 %C Unichar %lld 64位长整数(long long) %llu 无符64位长整型 %Lf 64位汉字                 关于布尔型的输出,可以使用整数(BOOL本质上就是整数类型),也可以自己处理后在输出,如下…
OC中NSLog函数输出格式详解 %@ 对象 • %d, %i 整数 • %u 无符整形 • %f 浮点/双字 • %x, %X 二进制整数 • %o 八进制整数 • %zu size_t • %p 指针 • %e 浮点/双字 (科学计算) • %g 浮点/双字 • %s C 字符串 • %.*s Pascal字符串 • %c 字符 • %C unichar • %lld 64位长整数(long long) • %llu 无符64位长整数 • %Lf 64位双字…
OC中NSLog函数输出格式详解 • %@ 对象 • %d, %i 整数 • %u 无符整形 • %f 浮点/双字 • %x, %X 二进制整数 • %o 八进制整数 • %zu size_t • %p 指针 • %e 浮点/双字 (科学计算) • %g 浮点/双字 • %s C 字符串 • %.*s Pascal字符串 • %c 字符 • %C unichar • %lld 64位长整数(long long) • %llu 无符64位长整数 • %Lf 64位双字 2.NSString 类的基…
%@ 对象%d %i 整数%u 无符整形%f 浮点/双字%x, %X 二进制整数%o 八进制整数%zu size_t%p 指针 ; NSLog(@"%p",&tem); &:(取地址符)解释 教科书通常会把&符号解释的很细. 真正要理解了你需要知道汇编的一点儿原理,知道地址是什么意思.然后还要知道C语言的编译原理. 如果都不知道,就按教科书上的死记硬背就可以了.简单的说很多东西,它是一个指针指向的东西. 如果要表达这个东西就用一个名子,编译器会自己分配地址运算.…
  NSlog()函数介绍: 首先:NSlog()函数是cocoa的框架中提供的一个方法: 下图中最上方是它在Xcode中的路径: : 同样都是输出函数.下边我们来看一下,在O-C中NSlog()和在 c 语言中的printf的一些不同: 1.nslog 和printf都可以输出字符串到控制台.@"1213244" @开头表示oc的字符串.         2.NSlog()在打印时能自带一次自动换行,后者没有,想换行需要\手动添加"\n".当然在NSlog()中也…
帮助码友解决问题,从而复习了一下oc中调用c函数的方式 1,新建c 头文件  test.h 定义 c 函数 #ifndef test_h #define test_h void verification(unsigned char INPUT[], unsigned int OUTPUT[]); #endif /* test_h */ 2,新建 c 实现文件,新建模板选中 c File  test.c 3.实现函数 // // test.c #include <stdio.h> #includ…
本文的内容是总结了一下iOS开发中NSLog输出格式大全,虽然比较基础,但有总结毕竟会各位正在学习iOS开发的朋友们一些小小的帮助. %@                   对象 %d, %i               整数 %u                    无符整形 %f                     浮点/双字 %x, %X              二进制整数 %o                    八进制整数 %zu size_t %p            …
show.h #ifndef __OCDay01__Show__ #define __OCDay01__Show__ #include <stdio.h> extern void testTshow(); #endif /* defined(__OCDay01__Show__) */ show.c #include "Show.h" void testTshow(){ printf("我就是大名鼎鼎的 C文件中的 函数 ,何人敢调用? 哈哈哈哈 \n")…
一.介绍 开发者对匿名函数应该很清楚,其实它就是一个没有名字的函数或者方法,给人直观的感觉就是只能看到参数和返回值.在iOS开发中中,它又有自己的称呼,在OC中叫Block代码块,在Swift中叫闭包(Closure)函数.在我个人看来,两者并没有什么太大不同,定义和实现方式差不多,只不过是名称不一样罢了.由于开发用的比较多,所以我就针对OC和Swift分别写一下他们的传值方式,加深印象. 二.需求 定义两个控制器分别为FirstViewController和SecondViewControll…