UML-从需求到设计--迭代进化】的更多相关文章

1.前言 迭代开发中,每次迭代都会发生从以需求或分析为主要焦点到以设计和实现为主要焦点的转变 分析和面向对象的分析重点关注学习做正确的事,理解案例重要目标,规则和约束 设计工作强调正确的做事,熟练设计解决方案满足本次迭代的需求 早期迭代在分析活动上花费较多时间,后期迭代减少分析活动,注重构建解决方案 2.尽早引发变更 早期迭代发现和变更一些需求是很正常的有帮助的: 迭代和进化式方法包容变更: 早期迭代引发变更有助于后期迭代稳定: 尽早编程.测试和演示有助于尽早引发不可避免的变更: 3.完成分析和…
按照UP原则,初始阶段做10%的需求,而细化阶段开始为这10%的需求设计解决方案.后续章节介绍如何设计.…
1,概述 项目中需求和设计的文档是必然的,UML工具可以帮助指导我们从不同的角度去看待一个新的系统,并把这个系统分解剖析出来.本篇文章主要讲述的是如何将UML应用到项目的开发工作中,关于如何学习UML建议跟着实际项目学,不要过早地陷于UML的各种表示语法中. 2,分析建模阶段 2.1 在此阶段, 先构建出用例图,用以表示系统对外提供的功能,以及哪些用户可以使用此功能.另外,可以用Excel快速地画出用UI与用户交流,以帮助用户理解系统.用Excel做UI的目的是,用户可以方便地进行修改,添加备注…
上节写到了UML中的类图:UML从需求到实现---类图(1) 写完以后总觉得写的不够详细.里面很多细节没有说到.一篇文章就把强大的面向对象的类说完.当然是不可能的.这次我再补充一些关于UML中类图和类的思想.供大家参考 一:DAL层为什么不把它直接分成增,删,改,查四个类 其实很多人开始的时候都是这样想的.把它设置成这四个类不是很好吗.简单.不用在那么多类中找来找去.最让人感觉不错的地方就是在画UML时序图的时候.很是简单.基本上所有的图都是一样. 首先说.这样的分类对于系统来说是可以实现的.只…
上次写到了UML的包图,用例等:接上:UML从需求到实现---包图 按照UML中图的出现顺序.当做完包图以后.我们下一步要做的当然是类图,类图也是UML中的三大核心图之一. 看到很多文章在描述类图的时候.总是大部分在叙述类之间的关系:关联,依赖,继承,组合,聚合呀这些.很少有人说明类是怎么来的.没有了类,你拿什么来画类图.那些关系其实没有多大意义.就像是象棋的马走日,象飞天一样.只是一个规定.你知道了这些就是一个象棋高手吗? 类图是UML中的一种静态图.他是体现面向对象编程的基础.类图就像是软件…
UML统一建模语言在软件开发过程中非常实用,UMl建模的分析与设计你是否熟悉,这里就通过实例向大家介绍,希望通过本文的学习,你对UML建模的分析与设计方法有一定的了解. 本节向大家介绍一下图书管理系统的UML建模分析与设计,主要包括UML简介,图书管理系统的UML建模设计等内容,相信本节的介绍一定会让你对UML建模有新的认识. 图书管理系统的UML建模分析与设计 统一建模语言UML是面向对象分析和设计过程中重要的建模工具,本文以图书管理系统的开发为背景,介绍了UML的分析和建模过程. 1UML简…
今天阅读了UML大战需求与分析第五.六章. 第五章,状态机图(State Machine Diagram),状态机图是通过描述某事物状态的改变来展现流程的.一般适用于流程围绕某个事物展开,例如请假的流程就围绕请假条的展开.语法,开始于结束符号,实心圆表示开始,空心圆加上圆心点表示结束.矩形框的四个角为弧形,叫做状态.状态与状态之间的箭头叫转换,转换一般都要加上文字进行说明,文字表明转换的条件,有时候也可以不加,如转换到结束状态.当出现分支情况时,转换的文字说明中,要加上一个中括号,括号中表明进入…
自动化运维平台愿景和服务器管理系统背景 服务器管理系统 管理后台示例 需求和设计 为什么开发服务器管理系统? 背景: 原来是用Excel维护服务器资产,samb服务[多个运维人员手动维护] 搭建运维自动化平台[服务器管理] 预算 部门合作数据交换,处理麻烦 目标: 硬件资产自动采集 API 架构设计: 采集资产[每台服务器上安装的客户端,agent,定时任务每天凌晨2点] API[入库和比较创建变更日志] 后台管理部分 系统目标 1. 自动采集服务器硬件资产信息 2. 报表 3. API(给其他…
1.UML统一建模语言 定义:用于软件系统设计与分析的语言工具 目的:帮助开发人员更好的梳理逻辑.思路 学习地址:UML概述_w3cschool 官网:https://www.omg.org/spec/UML 1.1.UML组成结构 flowchart TD; UML图 --> 结构图 & 行为图; 结构图 --> 剖面图 & 包图 & 复合结构 & 对象图 & 类图 & 组件图 & 部署图 行为图 --> 交互图 & 活动…
上接:UML中图出现顺序 上回讲到用例图,UML中各个图之间的关系.接着根据UML建模中图出现的顺序来总结包图. 用例图确定以后.用户的需求基本上就确定了.接下来要根据用户的要求去设计系统.建模的顺序是由大到小.逐层解析.首先确定的就是系统的整体构架.系统的整体构架基本上就是包图. 包图的解释: 当然包图有非常官方的解释.但是那些解释都是比较抽象的.这里我都是用自己的语言来叙述包图的意义. 在UML中,包图看起来很像是一个文件夹.其实个人感觉包图就是一个文件夹.它是UML中的专用文件夹.用来把一…
关于用例图的概念相信不用我去说了 .能看到这篇文章的都是知道用例图概念的人. UML 中最重要的是什么图呢 ?毫无疑问应该是用例图 ,用例是后期时序图 和实际开发的重要依据. 说明一下用例图是怎么产生的.了解他的产生对我们了解它本身有很大帮助, 首先用例产生在需求分析阶段 ,这这个阶段系统分析人员对用户对系统要求的理解 .也就是用户的愿望的描述.有时候我们习惯把用例说成系统的功能. 但是.用例一定是系统的功能.但是功能不一定是系统的用例 比如系统要求我在断电的时候要把数据保存起来.但是这个能写在…
上一篇博客写了uml在软件开发过程中的应用,这以篇要详细介绍一下UML在需求分析过程中的应用. 以机房收费系统为例进行讲解,先介绍一个该系统. 首先该系统的用户分为三个等级,一般用户,操作员,管理员,一般用户的权限,能够查看学生余额,充值记录,上机记录,学生上机状态查看等.操作员可以进行学生注册,充值,退卡,收取金额查询,学生退卡查询,学生基本信息的维护,查看操作员的工作记录.管理员负责对上机的一些基本数据的设定,结账.添加,删除用户,查看日结账单,周结账单.首先看一下设备连接图: 读卡器的工作…
转自:https://www.cnblogs.com/fuhaots2009/p/3430666.html 上一篇博客写了uml在软件开发过程中的应用,这以篇要详细介绍一下UML在需求分析过程中的应用. 以机房收费系统为例进行讲解,先介绍一个该系统. 首先该系统的用户分为三个等级,一般用户,操作员,管理员,一般用户的权限,能够查看学生余额,充值记录,上机记录,学生上机状态查看等.操作员可以进行 学生注册,充值,退卡,收取金额查询,学生退卡查询,学生基本信息的维护,查看操作员的工作记录.管理员负责…
一.项目需求 测试/生产环境更新后,自动化回归测试 项目易于维护和运行 支持多种测试策略 支持可视化测试报告 运行结果,支持多种方式通知相关人员 可定时/触发的方式运行自动化测试用例 二.设计 2.1 需要的技能 Python基础(面向对象) 熟悉Python引包机制 了解Html,Css,异步请求 熟练使用Selenium API(最好有读过源码) 熟练使用Python Uittest/Pytest 测试框架 了解PO设计模式 2.2 项目目录划分 ├── config │   └── __i…
案例一 某软件公司拟为物流企业开发一套库存管理系统,该系统的部分需求陈述如下: (1) 库存管理系统主要包括货物入库管理.货物出库管理.仓库管理.统计报表和系统管理等功能. (2) 库存管理系统的用户包括仓库管理员.仓库经理和系统管理员,用户必须在注册后才能使用系统功能:用户可以选择使用邮件注册或电话注册. (3) 仓库管理员在进行出入库操作前必须先登录:仓库经理可以通过系统查看统计报表,如果前一个月的报表未生成,则系统自动生成统计报表,否则直接显示. (4) 系统管理员可以在系统中设置仓库温度…
                                                                                                                                                                                                                -------------------------- 达摩流浪者 - 万晓利词: 万…
潘加宇 本文删节版发表于<程序员>2013年11期 UML(统一建模语言)是软件建模的表示法标准.我从2002年开始专门从事研究和推广UML的工作,在为软件组织提供UML相关需求和设计技能服务时,经常会发现软件开发人员对UML建模存在种种误解.本文归纳了最典型的八个误解加以剖析. 误解一:UML是开发团队用来和客户沟通的 UML模型是开发团队内部高效沟通的手段,但不是用来和涉众沟通的.拿音乐中的五线谱类比,五线谱是音乐专业人士交流的工具,作曲要懂.编曲要懂.乐手要懂.指挥要懂.歌手要懂(注意:…
上接:UML从需求到设计--用例 从开始接触UML到现在对UML逐渐有了更深入的了解.刚开始,对于UML总是感觉UML就是图.一提起UML 就想着这个是画图的东西. 具体这些图都是干什么的.为什么会有这些图.在一个项目中 ,到底那个图是首先出现的.这些图的出现顺序是什么.脑子里还是比较混乱. 下面我用自己的理解说明一下 UML由视图(views,)图(diagrams),模型元素(model elements),通用机制(general mechanism) 构成 一:视图:视图分为用例视图,设…
1.前言 本章主要介绍迭代.敏捷开发及UP(统一过程)的基本概念 2.基本术语 Items Note 软件开发过程 描述了构造.部署及维护软件的方式 迭代开发 是一种软件开发过程的生命周期模型,依赖短快的开发步骤.反馈.改写不断明确需求和设计 统一过程(UP) 一种迭代开发实践,是流行的构造面向对象系统的迭代开发方法,鼓励引进其它迭代方法中的有用实践 敏捷开发 多种软件开发项目管理方法的集合,敏捷开发要比迭代开发包含的内容宽泛 表 基本术语说明 软件开发过程.迭代开发.统一过程的关系: . 迭代…
一:什么是迭代和进化式开发 1:迭代和进化式开发:通常会在还没有详细定义所有需求的情况下假设开发开始,同时使用反馈来明确和改进演化中的规格说明: 2:迭代方法与较高的成功率.生产率和低缺陷率具有关系: 3:软件开发过程描述了构造.部署以及维护软件的方式: 4:迭代生命周期基于对经过多次迭代的系统进行持续扩展和精化,并以遁环反馈和调整为核心驱动力,使之最终成为适当的系统: 5:因为反馈和调整使规格说明和设计不断进化,所以这种方法也称为迭代和进化式开发. 6:在项目开始为期三周的迭代中,可以用周一上…
1. 前言 UP开发包括四个阶段:初始阶段.细化阶段.构建阶段.移交阶段: UP每个阶段包括 业务建模.需求.设计等科目: 需求是UP科目之一,在初始阶段需求科目的工作量占据较大的部分.但是初始阶段的需求科目并非定义所有需求,而是需要在后续的细化阶段逐步迭代. 同时需求科目工作的成果会形成相关的制品. 2.相关术语 术语 说明 需求 系统必须提供的能力和遵从的条件 需求管理 定义需求的方法 瀑布式需求管理 编程之前项目的第一个阶段就试图完全定义和固化需求 UP式需求管理 用一种系统的方法来寻找.…
Deadline:2017-10-29 20:00(课堂作业) 导言 同学们已经做了需求的分析,也做了详细的系统设计,画过了一些小小的类图/用例图,对自己要做什么应该有比较清晰的认识了.接下来,我们要怎么做便成了问题.有同学会说,我大概已经知道怎么做了,在脑海里比划着,很多东西都有大致的想法,45度仰头思考片刻,有了一张宏伟的蓝图,感觉差不多可以施工了. 等等!好像不是自己一个人干,旁边还有几个身手不错的搭档,况且这对一个人来说,工作量还是很大的,那就大伙分工合作吧,给大家讲讲自己的蓝图,然后开…
一.基本信息 标题:基于UML的公开招聘教师管理系统建模的研究和设计 时间:2018 出版源:赤峰学院学报(自然科学版) 领域分类:UML:公开招聘教师系统:面向对象方法:建模. 二.研究背景 问题定义:招聘教师系统的建模 难点:根据系统实际需求进行需求分析: 相关工作:根据系统需求进行建模 三.创新方法 1.根据系统需求建模--建立用例图 四.实验 实验:基于UML的公开招聘教师管理系统建模的研究和设计 要探究的问题:基于UML的公开招聘教师管理系统建模的研究和设计过程:系统需求建模--建立用…
团队作业--UML设计 作业链接 http://www.cnblogs.com/easteast/p/7745703.html 作业要求 1)团队分工(5分) 描述团队的每个成员分别完成了UML图的哪些部分,可以选择多种方式呈现,推荐泳道图.(可以参考@thousfeet) 2)UML(需求规格说明书里已经练习过了整个系统的UML设计,这里不需要对整个系统建模,只需要每个团队成员找到自己负责部分的核心或最复杂模块做UML练习)(20分) 用例图(必选) 类图(必选) 活动图(必选) 状态图(必选…
项目UML设计(团队) 团队信息 团队名:第三视角 各成员学号及姓名 姓名 学号 博客链接 张扬(组长) 031602345 http://www.cnblogs.com/sxZhangYang/p/9822966.html 肖地秀 031602336 https://www.cnblogs.com/mysoul-/p/9823000.html 朱文婧 031602148 https://www.cnblogs.com/z031602148/ 洪泽波 031602312 http://www.c…
项目UML设计(团队) 团队信息 团队名:第三视角 各成员学号及姓名 姓名 学号 博客链接 张扬(组长) 031602345 http://www.cnblogs.com/sxZhangYang/p/9822966.html 肖地秀 031602336 https://www.cnblogs.com/mysoul-/p/9823000.html 朱文婧 031602148 https://www.cnblogs.com/z031602148/ 洪泽波 031602312 http://www.c…
项目UML设计(团队) 团队信息 团队名:第三视角 各成员学号及姓名 姓名 学号 博客链接 张扬(组长) 031602345 http://www.cnblogs.com/sxZhangYang/p/9822966.html 肖地秀 031602336 https://www.cnblogs.com/mysoul-/p/9823000.html 朱文婧 031602148 https://www.cnblogs.com/z031602148/ 洪泽波 031602312 http://www.c…
经常听到有朋友抱怨,说学了UML不知该怎么用,或者画了UML却觉得没什么作用.其实,就UML本身来说,它只是一种交流工具,它作为一种标准化交流符号,在OOA&D过程中开发人员间甚至开发人员与客户之间传递信息.另外,UML也可以看做是OO思想的一种表现形式,可以说“OO是神,而UML是型”.所以,想用好UML,扎实的OO思想基础是必不可少的.然而,在UML应用到开发过程中时,还是有一定的模式可以遵循的.(注意,是模式而不是教条,我下面给出的流程只是一个启发式过程,而不是说一定要遵循这个流程.)下面…
1. 前言 UP开发包括四个阶段:初始阶段.细化阶段.构建阶段.移交阶段: UP每个阶段包括 业务建模.需求.设计等科目: 其中需求科目对应的需求制品包括:设想.业务规则.用例模型.补充性规格说明.词汇表. 上章主要讨论UP初始阶段需求科目对应的制品之一---用例模型,阐述了用例模型的基本概念,使用用例的好处,用例的常用形式. 本章将用一个具体的实例进行详细分析和说明用例模型,采用用例的三种常用形式之一---详述风格来说明 处理销售   这个用例的编写. 2. 详述风格的特点 详述风格详细编写所…