SQL Server.Oracle.MySQL和Vertica数据库常用函数对比 Vertica数据库是HP公司新收购的用于BI方面的数据库. 绝对值 S:select abs(-1) value O:select abs(-1) value from dual M:select abs(-1) value from dual V:select abs(-1) 向上取整 S:select ceiling(-1.001) value O:select ceil(-1.001) value from…
最近在使用vertica,上网找了很多资料都没有,只有自己看官方文档动手搞一下了,今天搞了vertica的备份与恢复 以下是整理的过程,分享给大家,如有问题欢迎大家指正~ 可加QQ群交流:412191494 1.vertica备份 1.1 vertica备份配置: [dbadmin@localhost ~]$ /opt/vertica/bin/vbr.py --setupconfig Snapshot name (backup_snapshot): full_backup20160505 Num…
一. 安装环境 Vertica官方提供了消费kafka的方法,需要注意版本对应 消费kafka原理,是Vertica提供的Udx 首先需要安装相应的环境 /${vertica}/packages/kafka/ddl/install.sql 判断是否安装成功 /${vertica}/packages/kafka/ddl/isinstalled.sql 二. 单次消费kafka 参考官方文档 Using COPY with Kafka COPY schema.target_table SOURCE…
---备份资源池 SELECT 'CREATE RESOURCE POOL ' || name || CASE WHEN memorysize IS NULL THEN ' ' ELSE ' MEMORYSIZE ' || '''' || memorysize || '''' END || CASE WHEN maxmemorysize = '' THEN ' ' ELSE ' MAXMEMORYSIZE ' || '''' || maxmemorysize || '''' END || CAS…
本篇文章是Integration Services系列的第十二篇,详细内容请参考原文. 简介在前一篇文章我们配置了SSIS内置日志记录,演示了简单和高级日志配置,保存并查看日志配置,生成自定义日志消息.在第十篇我们讨论了bubbling事件的行为,分享操纵事件冒泡默认行为的方法,并介绍了父子模式.在这一篇,我们将结合已经学到的知识事件冒泡.日志记录.父子模式创建一个自定义的SSIS包日志记录模式.回顾SSIS任务事件打开Precedence.dtsx包.你的控制流面板应该如图12.1所示:图12…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-25014876-id-116926.html linux设备驱动归纳总结(十二):简单的数码相框 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 其实代码很简单,实现lcd驱动,使lcd能够显示图片,当按下按键后切换图片. xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十二课:多重视口 多重视口 画中画效果,很酷吧.使用视口它变得很简单,但渲染四次可会大大降低你的显示速度哦:)   欢迎来到充满趣味的另一课.这次我将向你展示怎样在单个窗口内显示多个视口.这些视口在窗口模式下能正确的调整大小.其…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十二课:拾取游戏 拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序: 这又是一个小游戏,交给的东西会很多,慢慢体会吧   欢迎来到32课. 这课大概是在我所写作已来最大的一课. 超过1000 行代码和约1540行的HTML. 这…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十二课:凹凸映射 凹凸映射,多重纹理扩展: 这是一课高级教程,请确信你对基本知识已经非常了解了.这一课是基于第六课的代码的,它将建立一个非常酷的立体纹理效果. 这一课由Jens Schneider所写,它基本上是由第6课改写而来…
Python开发[第二十二篇]:Web框架之Django[进阶]   猛击这里:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5246483.html 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔-124  文章-127  评论-205  Python之路[第十七篇]:Django[进阶篇 ]   Model 到目前为止,当我们的程序涉及到数据库相关操作时,我们一般都会这么搞: 创建数据库,设计表结构和字段 使用 MySQLdb 来连接数据库,并编写数据访问层代…