即时通信WebSocket 和Socket.IO】的更多相关文章

WebSocket HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯. 在2008年诞生,2011年成为国际标准. 现在基本所有浏览器都已经支持了. WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议.在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手(不是指建立TCP连接的那个三次握手,是指在建立TCP连接后传输一次握手数据),两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输. Websocket使用ws或wss的统…
AndroidAsync是一个用于Android应用的异步Socket,http(client+server),websocket和socket.io的类库.基于NIO,没有线程.它使用java.nio来管理连接.因此,所有连接都在一个单一的线程管理,而不是每一个线程. NIO是极其有效的. 创建web sockets: 查看源码   打印? 01 AsyncHttpClient.getDefaultInstance().websocket(get, "my-protocol", ne…
什么是Websocket? Websocket是一个独立于http的实时通信协议,最初是在HTML5中被引用进来的,在HTML5规范中作为浏览器与服务器的核心通信技术被嵌入到浏览器中.WebSocket的出现使得浏览器提供对Socket的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP连接的双向通道. 在websocket诞生之前,服务端想要向客户端推送数据只能通过客户端向服务端主动发送请求才能获得.在构建实时Web应用时,最常用的就是轮询 (Polling)和Comet技术,而Com…
一  websocket WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如 Chrome,Safrie,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协 议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新.该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了. 1. WebSocket API 首先看一段简单的javascript代码,该代码调用了WebSockets的API.…
.net版Socketio4net类库和java版socket.io-java-client类库 连接socket.io 1.4版本都不行,网上大多是socket.io 0.9版本的,socket.io 更新之后就不支持了.本人已研究 成功连接socket.io 1.4版本的方法,例子采用C#. 一.socket.io 几个重要要文件 1.node_modules\socket.io\node_modules\engine.io\node_modules\engine.io-parser\lib…
概述: 首先,我们知道,起初的http协议只是为了能够进行通信而被创造出来(也就是请求-响应的过程).并没有双向通信这一说,后面随着历史业务的需求,人们使用轮询http来解决双向通信也就是使用xhr或者jsonp的方法进行发送请求到服务端并且进行回调获取服务端数据 通信的几个名称: 单工通讯:既只能客户端向服务端发送数据或者服务端向客户端发送数据(如广播,电视之类的,他可以给你传播信息,你却不能给他回应) 半双工单向通讯:客户端可以向服务端发送数据,服务端也可以向客户端发送数据,但是不能同时,只…
socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax.原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式.你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接.socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用.如果你很清楚你需要的就是websocket,那可以直接使用websocket.…
socket.io封装了websocket,同时包含了其它的连接方式,比如Ajax.原因在于不是所有的浏览器都支持websocket,通过socket.io的封装,你不用关心里面用了什么连接方式.你在任何浏览器里都可以使用socket.io来建立异步的连接.socket.io包含了服务端和客户端的库,如果在浏览器中使用了socket.io的js,服务端也必须同样适用.如果你很清楚你需要的就是websocket,那可以直接使用websocket.…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Hello WebSocket</title> <link href="/webjars/bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"> <link href="/main.css" rel="stylesheet">…
个人网站 欢迎品尝 edwardesire.com 下面页面就是使用Socket.io制作的口袋妖怪游戏(默认小屏下已隐藏,请切换到大分辨率查看).左边是游戏画面,右边是按键表和聊天室.画面达到红蓝版本的水平了. 前导 ——WebSocket的介绍   传统的Web应用采用的是客户端发出请求.服务器端响应的工作方式.在这种情景下,浏览器作为Web应用的前端,自身的处理功能是十分有限的.这种方法不能满足某些应用的实时需求(服务器需要主动更新浏览器端的数据).不同于服务器端等待HTTP请求,这需要服…