接上篇,本篇主要讲解通知和 KVO 不移除观察者.block 循环引用 .NSThread 和 RunLoop一起使用造成的内存泄漏. 1.通知造成的内存泄漏 1.1.ios9 以后,一般的通知,都不再需要手动移除观察者,系统会自动在dealloc 的时候调用 [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver:self].ios9以前的需要手动进行移除. 原因是:ios9 以前观察者注册时,通知中心并不会对观察者对象做 retain 操作,而…
ios自从引入ARC机制后,一般的内存管理就可以不用我们码农来负责了,但是一些操作如果不注意,还是会引起内存泄漏. 本文主要介绍一下内存泄漏的原理.常规的检测方法以及出现的常用场景和修改方法. 1. 内存泄漏原理 内存泄漏的在百度上的解释就是“程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果”. 在我的理解里就是,公司给一个入职的员工分配了一个工位,但是这个员工离职后,这个工位却不能分配给下一位入职的员工使用,造成了大量的资…
本文转载至 http://mobile.51cto.com/iphone-423391.htm 在开发的时候内存泄漏是不可避免的,但是也是我们需要尽量减少的,因为内存泄漏可能会很大程度的影响程序的稳定性!!!最近一阵在疯狂的查询内存泄漏问题,总结有几种方法供大家参考. AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布 在开发的时候内存泄漏是不可避免的,但是也是我们需要尽量减少的,因为内存泄漏可能会很大程度的影响程序的稳定性!!!最近一阵在疯狂的查询内存泄漏问题,总结有几种方法供大家参考.…
打印内存地址 基本数据类型 定义一个基本数据类型,会根据变量类型分配对应的内存空间.比如定义一个int类型的变量a. int a = 10; 内存如下 输入变量a在内存中内存地址 NSLog(@"变量a在内存的内存地址=%p", &a); 基本类型的指针 基本类型的指针变量本质就是保存了变量的内存地址 int a = 10; int *p = &a; 内存如下 输入指针变量保存的内存地址,以及指针变量本身自己在内存分配空间的内存地址 NSLog(@"指针变量p…
本文主要讲述我对 iOS 开发的一些理解,希望能通过 app 从启动到退出,将一些的知识整合起来,形成一条知识链,目前涉及到的知识点有 runloop.runtime.文件存储.界面布局.离线推送.内存管理.响应链.多线程.但大部分较为浅显,我尽量写自己的理解,专业性的代码尽量贴上链接,如有不当欢迎指正. ### 1.点击图标,开始上班,开启主线程,开始跑 runloop, 一个 app,启动之后为什么能一直存活并响应用户的操作,就是因为有一个主线程一直存活,并且主线程开启了一个 runloop…
原文地址:http://www.javatang.com 症状及解决方案 下面列出几种常见的症状即对应的解决方案: CPU占用率很高,响应很慢 按照<Java内存泄漏分析系列之一:使用jstack定位线程堆栈信息>中所说的方法,先找到占用CPU的进程,然后再定位到对应的线程,最后分析出对应的堆栈信息.在同一时间多次使用上述的方法,然后进行对比分析,从代码中找到问题所在的原因.如果线程指向的是"VM Thread"或者无法从代码中直接找到原因,就需要进行内存分析,具体的见下一…
原文地址:http://www.javatang.com 一个典型的thread dump文件主要由一下几个部分组成: 上图将JVM上的线程堆栈信息和线程信息做了详细的拆解. 第一部分:Full thread dump identifier 这一部分是内容最开始的部分,展示了快照文件的生成时间和JVM的版本信息. 2017-10-19 10:46:44 Full thread dump Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (24.79-b02 mixed mode…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 Web请求和响应 使用代理方法 做…
--多线程开发 概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后…