中心:String 是字符串,它的比较用compareTo方法,它从第一位开始比较, 如果遇到不同的字符,则马上返回这两个字符的ascii值差值.返回值是int类型 1.当两个比较的字符串是英文且长度不等时, 1)长度短的与长度长的字符一样,则返回的结果是两个长度相减的值a="hello";b="hell";num=1;或者a="h";b="hello";num=4;2)长度不一样且前几个字符也不一样,从第一位开始找,当找到不…
Java 中的异常和处理详解 原文出处: 代码钢琴家 简介 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常.异常发生时,是任程序自生自灭,立刻退出终止,还是输出错误给用户?或者用C语言风格:用函数返回值作为执行状态?. Java提供了更加优秀的解决办法:异常处理机制. 异常处理机制能让程序在异常发生时,按照代码的预先设定的异常处理逻辑,针对性地处理异常,让程序尽最大可能恢复正常并继续执行,且保持代码的清晰.Java中的异常可以是函数中的语句执行时引发的,也可以…
今天在项目中使用java中replaceAll方法将字符串中的反斜杠("\")替换成空字符串(""),结果出现如下的异常: java.util.regex.PatternSyntaxException: Unexpected internal error near index 1 \^ 上网找了一下错误的原因:在regex中"\\"表示一个"\",在java中一个"\"也要用"\\"表示…
一.java集合的分类及相互之间的关系 Collection接口:向下提供了List和Set两个子接口 |------List接口:存储有序的,存储元素可以重复 |------ArrayList(主要的实现类).LinkList(适用于频繁的插入删除操作).Vector(古老的实现类,线程安全的) |------Set接口:存储无序,元素不可重复 |------hashSet.LinkHashSet.treeSet Map接口:存储 “键-值 ”对的数据 |------HashMap.Linke…
摘要: Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换.而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换.字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节…
一.Java中数据存储区域包括: 1.寄存器:最快的存储区,由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 二.相关说明: 1.S…
Java 流在处理上分为字符流和字节流.字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符.字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组. Java 内用 Unicode 编码存储字符,字符流处理类负责将外部的其他编码的字符流和 java 内 Unicode 字符流之间的转换.而类 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 处理字符流和字节流的转换.字符流(一次可以处理一个缓冲区)一次操作比字节流(一次一个字节)效率高…
第一部分 Calendar介绍 public abstract class Calendar implements Serializable, Cloneable, Comparable<Calendar> {} Calendar 可以看作是一个抽象类. 它的实现,采用了设计模式中的工厂方法.表现在:当我们获取Calendar实例时,Calendar会根据传入的参数来返回相应的Calendar对象.获取Calendar实例,有以下两种方式: (1) 当我们通过 Calendar.getInst…
Java中23种设计模式目录1. 设计模式 31.1 创建型模式 41.1.1 工厂方法 41.1.2 抽象工厂 61.1.3 建造者模式 101.1.4 单态模式 131.1.5 原型模式 151.2 结构型模式 171.2.1 适配器模式 171.2.2 桥接模式 191.2.3 组合模式 231.2.4 装饰模式 261.2.5 外观模式 291.2.6 享元模式 321.2.7 代理模式 341.3 行为型模式 371.3.1 责任链模式 371.3.2 命令模式 401.3.3 解释器…
在Java中,有六个不同的地方可以存储数据: 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(publicstatic final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主…