watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY3EzNjExMDYzMDY=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 本程序主要由5个文件组成.1个CPP 4个H文件  本来H文件能够分为4个CPP4个H,可是感觉太多了,就写到一起了 XMain 这个文件就是windows程序的入口函数 <span…
原文:Directx11学习笔记[二十一] 封装键盘鼠标响应类 摘要: 本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5804565.html 由于我们练习的Demo一般都比较简单,对响应时间效率没有太高要求,因此键盘鼠标响应可以采用Win32的处理函数,而不必使用DirectInput,DirectInput在后面会专门再介绍. 为了方便使用,封装了一个Input类用于处理键盘鼠标消息,为了方便采用单例模式,…
开始学习nodejs! 参考书籍:The Node Beginner Book ,所有问题和讨论都围绕本书. 1.学习nodejs需要具备的基础知识: js基本语法,基本上写过前端的都能满足,原生js.jquery 2.nodejs与基础知识相比,学习的点在哪里? nodejs本身就是js,如下: var http = require("http"); http.createServer(function(request, response) { response.writeHead(…
一.什么是SuperSocket 以下是作者的介绍 执行以下命令,获取SuperSocket项目 $ git clone https://github.com/kerryjiang/SuperSocket 二.项目结构 三.开发过程 1.新建一个控制台项目ConsoleApp 1.1引用相关项目 1.2从Solution Items中引进日志文件 1.3设置SuperSocket.SocketBase45的log4net文件属性设置为[复制到本地] 2.编写Main方法 using System…
一.开发环境 IDE:VS2013 OS:Win10 IIS:IIS 10 二.开发流程 1.项目结构 2.添加一个WCF程序 3.删除系统自动生成的两个文件IService1.cs和Service1.svc 4.添加自定义的WCF服务文件 5.在IUser.cs文件中,定义方法名 注: [ServiceContract]来说明是一个WCF接口,不加的话,不能被外部调用 [OperationContract]来说明该方法是一个WCF接口的方法,不加不能被外部调用 namespace WCFSer…
我们把上一个教程的代码封装到一个类中来方便以后的使用. 首先新建一个空工程叫做MyHelloWin,添加一个main.cpp文件,然后新建一个类叫做MyWindow,将于窗体有关的操作封装到里面 MyWindow.h文件 /************************************************************************ Directx11学习笔记[2] 将HelloWin封装成类 2016.01 by zhangbaochong /********…
http://www.cnblogs.com/qingyuan/archive/2012/10/12/2720824.html GetListAll /api/Contact GetListBySex "/api/Contact?sex=" + sex GetContactByID /api/Contact/"+id ASP.NET MVC Web API 学习笔记---第一个Web API程序 2012-10-12 09:56 by 贺臣, 32252 阅读, 30 评论,…
原文:Directx11学习笔记[九] 3D渲染管线 原文地址:http://blog.csdn.net/bonchoix/article/details/8298116 3D图形学研究的基本内容,即给定场景的描述,包括各个物体的材质.纹理.坐标等,照相机的位置及朝向,光源等信息,计算其最终在二维的光栅化显示器上对应的显示结果.从最初的场景描述到最终的显示结果,这整个过程就是在3D渲染管线中完成的.       这里的“管线”即我们通常意义上的流水线,与工业上的生产流水线,或者是CPU指令执行的…
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5827714.html 在前面我们曾经实现过简单的地形(Directx11学习笔记[十三] 实现一个简单地形),只不过原来使用一个固定的函数获得地形高度,这样跟真实的地形差距比较大.接下来让我们学习使用高度图来进行三维地形模拟. 1.高度图 高度图其实就是一组连续的数组,这个数组中的元素与地形网格中的顶点一一对应,且每一个元素都指定了地形网格的某个顶点的高度值.高度…
声明:本系列教程代码有部分来自dx11龙书及dx11游戏编程入门两本书,后面不再说明 首先,在vs2013中创建一个空的解决方案Dx11Demo,以后的工程都会放在这个解决方案下面.然后创建一个win32项目,勾选空项目,确定 在源文件中添加一个c++ Source File main.cpp 创建一个windows应用程序需要以下几步: WinMain函数的定义; 创建一个窗口; 进行消息循环; 编写窗口过程函数. 要创建一个窗口,必须有一个WinMain函数,可以在MSDN中查看原型 int…
原文:Directx11学习笔记[八] 龙书D3DApp的实现 directx11龙书中的初始化程序D3DApp跟我们上次写的初始化程序大体一致,只是包含了计时器的内容,而且使用了深度模板缓冲. D3DUtil类,定义了一些工具和宏,目前只定义了两个宏,以后还会添加 #ifndef D3DUTIL_H #define D3DUTIL_H #include <d3dx11.h> #include <xnamath.h> #include <dxerr.h> #includ…
今天跟大家细讲如何构建一个完整的selenium框架,当你学会了这一篇你就也可以说自己会selenium自动化测试了. 1.新建项目,结构如图: 注意:整个项目除了最外层的是文件夹,其他的都是包(package).也就是说每一个文件夹下面都是有一个_init _.py文件的.只有包才能顺利的用import导入哦~~ 2.文件介绍及代码 baseinfo 这里面只有一个__init __.py文件,里面放的是常量:比如邮件的设置信息.发送的固定URL等. # coding: utf-8''' 发送…
上一次我们学习了如何画一个2D三角形,现在让我们进一步学习如何画一个旋转的彩色立方体吧. 具体流程同画三角形类似,因此不再给出完整代码了,不同的部分会再说明. 由于我们要画彩色的立方体,所以顶点结构体中加入颜色变量 struct Vertex { XMFLOAT3 pos; XMFLOAT4 color; }; 着色器代码 cbuffer cbPerObject { float4x4 gWorldViewProj; }; struct VertexIn { float3 PosL : POSIT…
距离之前的三篇日志已经很久啦,今天终于完成了一个比较完整的自动化报表搭建过程 基于公司数据保密原则,样板就不放到网上来了,简单说一下背景: 这次access实现的功能包括: 1)为部门整体搭建了一个员工基本资料数据库,里面包括从各个系统里获得的员工信息,如Zhang San,一个系统里叫San Zhang,一个系统叫sazhang,一个系统叫sun Zhang.这些信息汇总后,存在部门共享盘里,包括此次的Access,都是直接链接到这个总access表里,这样,有新员工来的时候,只需要更新一个a…
directx11 特别推出了一个数学库 用于向量 矩阵的计算.并且使用128位 同一时候计算4条32位数据 (SIMD) 之前基本是用的directx10math.h这个头文件.  这个数学库既然是新出的.肯定在硬件方便处理起来比曾经的快很多,优化了非常多. 技术永无止境嘛.推荐用新的 而如今能够单独用 xnamath.h directx9 10 11 都能够用这个库,非常方便. 以下的表能够高速从曾经的数学库找到替换函数. 对了 昨晚遇到一个坑.攻克了非常久. 原来是因为xnamath 里面…
原文地址:http://blog.csdn.net/bonchoix/article/details/8298116 3D图形学研究的基本内容,即给定场景的描述,包括各个物体的材质.纹理.坐标等,照相机的位置及朝向,光源等信息,计算其最终在二维的光栅化显示器上对应的显示结果.从最初的场景描述到最终的显示结果,这整个过程就是在3D渲染管线中完成的.       这里的“管线”即我们通常意义上的流水线,与工业上的生产流水线,或者是CPU指令执行的流水线具有相似的意义.如果对“流水线”概念有所了解,就…
接上文 多线程编程学习笔记——使用异步IO 二.   编写一个异步的HTTP服务器和客户端 本节展示了如何编写一个简单的异步HTTP服务器. 1.程序代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Http; using System.Text; using System.Threading.Ta…
我的邮箱地址:zytrenren@163.com欢迎大家交流学习纠错! 大概思路: lfs(系统)+xorg(驱动)+i3-wm(窗口+桌面)+lightdm(显示管理器+登录管理器) 链接: lfs(systemv版本)学习笔记系列:https://www.cnblogs.com/renren-study-notes/p/10199344.html https://www.cnblogs.com/renren-study-notes/p/10199381.html https://www.cn…
一. OOP中的基本概念 Java的编程语言是面向对象的,采用这种语言进行编程称为面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP), 它允许设计者将面向对象设计实现为一个可运行的系统.Java的编程单位是类,对象最后要通过类进行实例化(即"创建").面向对象编程有三个特性:封装,继承,多态 封装:对类中的属性和方法的具体实现进行封装(隐藏),外界不可见 继承:继承父类中的属性和方法 extends class 子类 extends 父类 都是单继承 多态…
[img]http://dn-filebox.qbox.me/8c218c119046b2a25df2d9c7b00c1e0fa6899bdd.png[/img]NO:01 交易策略 ≠ 交易系统. 一个完整交易系统,其实是交易者给自己定的各种规则,它包括了交易的各个方面,其中并没有给交易者留下一点主观想象的余地.大多数成功的交易者都是使用机械交易系统,这并非偶然. 一个正期望的交易系统可以自动运行整个交易程序.在交易中每项决策,交易系统都会给出答案.它至少应该包含策略选择.品种选择.资金管理.…
上篇Go学习笔记(三)Go语言学习 Go自动化测试非常简单,在结合VSCode的,让测试完全自动化 一 .编辑器下测试 1.测试代码以xxx_test.go方式命名 2.测试函数要以 func Test开头 3.测试函数要以t *Testing.T为参数 4.在VSCode里就会有这两个按钮,一个直接run这个函数,一个会启动debug 二.命令行测试 1.命令行cd 到测试xxx_test.go代码文件所在目录 2.敲入命令 go test 也可以只测试某个文件 go test xxx_tes…
SpringBoot学习笔记(13):日志框架——SL4J 快速开始 说明 SpringBoot底层选用SLF4J和LogBack日志框架. SLF4J的使用 SpringBoot的底层依赖关系 1.SpringBoot底层使用Slf4j+LogBack的方式进行日志记录. 2.SpringBoot将其他日志框架替换成了SLF4J. 如果我们要引入其他框架,一定要把这个框架的默认日志依赖移除掉! 比如SpringBoot基于Spring实现,但是将Spring的默认日志框架移除了. <depen…
作者:ssslinppp      时间:2015年5月26日 15:32:51 1. 摘要 本文讲解如何利用spring MVC框架,实现ajax异步请求以及json数据的返回. Spring MVC与json参考文章:[spring学习笔记-mvc-3]返回json数据-方式1  和 [spring学习笔记-mvc-4]返回json数据-方式2. 使用到的技术主要如下: Ajax:使用JQuery 提供的ajax:==>需要引入jquery.min.js文件: Spring MVC: Jso…
前面基本的unittest及ddt已经学过了,现在我们系统把这些知识结合起来,写一个简单的UTP自动化测试框架: 我们先来建基础目录,首先新建一个项目,项目下建父目录UTP,conf目录,用来存放配置文件信息:data目录,用来存放测试数据:cases目录用来存放测试用例,common用来存放通用方法,report用来存放生成的测试报告,log用来存放生成的日志:bin目录用来存放执行文件:基本的目录结构就建好了:如下: 下面我们来完善具体代码. 先来分析一下思路: 1.编写配置文件信息 2.编…
在PHP中实现一个所谓的MVC框架非常简单.这里说一下思路. 一.首先用spl_autoload_register函数实现自己的类型自动加载机制.这样其他代码都不需要再考虑如何将类所在的文件include进来. 二.从url中提取出controller和action的名称,组织起来用反射实例化控制器类,并调用控制器的execute方法.控制器的execute方法同样也会用反射查找action方法并调用,将action返回的response对象写入到输出流中.如果controller或action…
根据前面两个笔记的内容,我们来封装一个简单的基类,方便以后的使用. 代码和前面类似,没有什么新的内容,直接看代码吧(由于代码上次都注释了,这次代码就没怎么写注释o(╯□╰)o) Dx11DemoBase.h Dx11DemoBase.h #pragma once #include <d3d11.h> #include <D3DX11.h> #include <DxErr.h> class Dx11DemoBase { public: Dx11DemoBase(); vi…
本篇笔记要实现的是在屏幕上渲染出一个三角形,重点要学习的是渲染一个几何体的流程方式. 为了渲染几何图形,需要一个顶点缓存和一个描述顶点布局的输入层,还有着色器(主要是顶点着色器和像素着色器),下面来看看具体Demo的实现. 新建一个Win32项目 ,新建一个类我们叫做TriangleDemo,继承自前面教程我们实现的基类Dx11DemoBase. TriangleDemo.h头文件 #pragma once #include "Dx11DemoBase.h" class Triangl…
该方案将在进一步的程序 面向对象. 独立的模型类.更像是一个框架. 其中以超过遇到了一个非常有趣的问题,.获得一晚.我读了好几遍,以找到其他的列子.必须放在某些功能Render里面实时更新,而不是仅仅进入初始化InitModel里边 染多个物体的时候,缓冲区的内容是要随设备变化的. 话不多说直接上代码 主程序main #include "D3DBase.h" #include "Axis.h" #include "Cube.h" class D3…
一.完整命令 su - oracle sqlplus /nolog conn /as sysdba create tablespace scaninvoice logging datafile '/u01/app/oracle/oradata/mas/scaninvoice.dbf' size 200M autoextend on next 100m extent management local; create temporary tablespace scaninvoice_tmp temp…
本文由zhangbaochong原创,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/5510294.html 上一个教程我们实现了渲染一个会旋转的立方体,这次我们来实现一个简单地形. 先来看看最终实现效果吧(蓝色是背景色,地形的不同高度分别渲染了不同颜色) 实现原理其实很简单,我们现在xz平面定义一个二维网格,然后y值可以根据一定的函数得到,比如正余弦函数组成等等,便可以得到一个看似不错的地形 或者水面效果. 1.创建二维网格 首先我们在Geomet…