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本文目录 一.typedef作用简介 二.typedef与指针 三.typedef与结构体 三.typedef与指向结构体的指针 四.typedef与枚举类型 五.typedef与指向函数的指针 六.typedef与#define 一.typedef作用简介 * 我们可以使用typedef关键字为各种数据类型定义一个新名字(别名). 1 #include <stdio.h> 2 3 typedef int Integer; 4 typedef unsigned int UInterger; 5…
#define 为完全的替换 typedef 重新定一个数据类型 eg #define charp1 char* typedef char* charp2charp1 a,b; //a char* b char charp2 c,d; //c char* d char* 由于typedef重新定义了一个类型,所以c,d都为char* #define 将charp1 直接替换位 char *  等价与 char * a,b;所以b为char…
第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量:以下则可行:typedef char* PCHAR; // 一般用大写PCHAR pa, pb; // 可行,同时声明了两个指向字符变量的指针虽然:char *pa, *pb;也可行,但相对来说没有用typedef的形式直观,尤其在需要大量指针的地方,typedef的方式更省…
在学习windows API的时候,遇到下面这段代码   以前见过的typedef的用法都是给一个数据类型取一个别名 typedef oldTypeName newTypeName   这种给数据类型取一个函数名字的还是第一次看到, 于是做了一下实验,如下图: 上图定义了一个TemplateFn模版函数和Addition函数, 用TemplateFn声明了一个变量a,并将Addition赋值给a, 结果编译器报错: 如上图蓝色光标所示,数据不匹配. 原因是因为Addition返回的是一个函数指针…
在总结typedef之前,先了解一个专业术语: 常量指针(const pointer):常量指针在定义的时候必须被初始化,而且一旦初始化完成,则它的值就不能再改变. int errNumb = 0; int *const curErr = &errNumb; // curErr将一直指向errNumb,不可以改变. 1.typede是什么. 类型别名(type alias)是一个名字,它是某种类型的同义词.使用类型别名有很多好处,它可以让复杂的类型名字变得简单明了.易于理解和使用,还有助于程序员…
问题: 在刚接触typedef void (*pfun)(void) 这个结构的时候,存在疑惑,为什么typedef后只有一"块"东西,而不是两"块"东西呢?那是谁"替代"了谁啊?我总结了一下,一方面是对typedef的概念不清晰,另一方面受了#define的影响,犯了定向思维的错误. 概念理解: typedef 只对已有的类型进行别名定义,不产生新的类型: #define 只是在预处理过程对代码进行简单的替换. 清晰了解两个概念后,发现它们就是…
又是在学数据结构的时候,发现了之前学习的知识遗忘很多,在发现对C/C++中关键字typedef的理解还是没有到位后,我翻阅了学C++用到的课本,又问了度娘,也看了不少关于typedef用法的博客.于是我就想把我理解的东西整理下来. 一.基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化…
不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中.typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的很好,我就不加修改的引用过来了,以下是引用的内容(红色部分是我自己写的内容). 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如: char* pa, pb; // 这多数不符…
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struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明) 这里的Stu实际上就是struct Student的别名.Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct…