协议与委托代理回调在之前的博客中也是经常提到和用到的在<Objective-C中的委托(代理)模式>和<iOS开发之窥探UICollectionViewController(四) --一款功能强大的自定义瀑布流>等博客内容中都用到的Delegate回调.说到协议,在Objective-C中也是有协议的,并且Swift中的协议和Objc中的协议使用起来也是大同小异的,在Java等现代面向对象编程语言中有接口(Interface)的概念,其实和Swift中或者Objc中的Protoco…
协议(Protocol)的作用: 1. 规范接口,用来定义一套公用的接口: 2. 约束或筛选对象. 代理(Delegate): 它本身是一种设计模式,委托一个对象<遵守协议>去做某件事情,目的是为了降低对象间的耦合度:或用来逆向传值. 一.定义一套公用接口 /** 协议 */ @protocol ExecuteProtocol <NSObject> @required /** * @brief 必须实现的某个方法 */ - (NSUInteger)qualified; @optio…
协议和代理对于一个新手来说确实不讨好理解,也有很多的iOS开发的老手对此是懂非懂的.网上的很多博文只是讲了怎么使用,并没有说的很明白.下面我谈一下我的理解. 1.你要先搞明白,协议和代理为什么会出现,也就是说它存在的意义是什么,解决了什么问题. 协议和代理是模块化开发和封装的产物. 先讲一个小故事帮助大家理解: 老王有一家餐馆,刚刚开始的时候规模很小,所以老王一个人做了所有的事情:扫地,做菜,迎宾,上菜,收银.但是后面随着规模的扩大,老王一个人就吃不消了,忙死也忙不过来了.这时候怎么办?大家都很…
1.概念与组成 delegate是iOS中一种常见的设计模式,是一种消息传递的的方式,常见的消息传递方式还有以下几种: 通知:在iOS中由通知中心进行消息接收和消息广播,是一种一对多的消息传递方式. 代理:是一种通用的设计模式,iOS中对代理支持的很好,由代理对象.委托者.协议三部分组成. block:iOS4.0中引入的一种回调方法,可以将回调处理代码直接写在block代码块中,看起来逻辑清晰代码整齐. target action:通过将对象传递到另一个类中,在另一个类中将该对象当做targe…
Swift到目前为止仍在更新,每次更新都会推陈出新,一些Swift旧版本中的东西在新Swift中并不适用,而且新版本的Swift会添加新的功能.到目前为止,Swift为2.1版本.去年翻译的Swift书籍是1.0版本,所以上面一些东西并不在适用.虽然Swift语言仍在更新,但是其整体的基础框架已经形成,大的改动应该不会有,版本的更新更多的是语言新功能的添加和完善,所以并不用担心现在学的Swift会过时.更新也就是在原有的基础上去更新,所以学学Swift还是很有必要的.新的Swift版本中引入了好…
使用object-c语言的同学们肯定对协议都不陌生,但在swift中苹果将protocol这种语法发扬的更加深入和彻底. Swift中的protocol不仅能定义方法还能定义属性,配合extension扩展的使用还能提供一些方法的默认实现,而且不仅类可以遵循协议,现在的枚举和结构体也能遵循协议了. 基于此本文从 : 1,协议中定义属性和方法, 2,协议的继承.聚合.关联类型, 3,协议的扩展, 4,Swift标准库中常见的协议, 5,为什么要使用协议 5个方面结合自身的学习经验简单介绍一下这种“…
Swift和Objective-C中的protocol的相同点在于:两者可以被用作代理.Objective-C中的protocol类似于Java中的Interface,在实际开发中主要用与适配器模式(Adapter Pattern). Swift和Objective-C中的protocol的不同点在于:Swift中的protocol还可以对接口进行抽象,例如Sequence,配合拓展(extension).泛型.关联类型等可以实现面向对象协议,从而大大提高代码的灵活性.同时,Swift中的pro…
随着Swift 新开发语言的发布,又随着Xcode6.0.1的正式发布,利用swift编写iOS代码迫在眉睫,笔者在使用Objective-C开发近三年以来,对这种优雅的语法深感赞叹,下面我将对比式的实现一个页面传值的demo,使用语法是swift,页面传值是学习iOS初期必修的demo,因为涉及一个非常难懂的语法:协议和委托,这里涉及的swift语法和一些基本操作我不在一一赘述,如果方便可下载IT面试宝典APP,里面有对其详细介绍,那就开门见山吧,用代码实现以下功能: 1,创建Swift工程,…
创建一个空的工程 在工程中我们新建一个类 继承与NSObject 定义一个协议‘ @protocol UpdateAlertDelegate <NSObject> //这里的红色字体就是我们定义的协议的名称 - (void)updateAlert;//这个就是如果某个类要遵循此协议必须实现的一个方法,有参数或者无参数视情况而定 @end @interface TimerControl : NSObject @property (nonatomic, weak) id<UpdateAler…
在Swift 2.0版本中,Swift语言对其错误处理进行了新的设计,当然了,重新设计后的结果使得该错误处理系统用起来更爽.今天博客的主题就是系统的搞一下Swift中的错误处理,以及看一下Swift中是如何抛出异常的.在编译型语言中,错误一般分为编译错误和运行时错误.我们平时在代码中处理的错误为运行时错误,我们对异常进行处理的操作的目的是为了防止程序出现错误而导致其他的副作用,比如用户数据未保存等等. 在今天的博客中,先给出主动产生异常的几种情况,然后再给出如何处理被动异常. 一.主动退出程序的…