基于webRTC技术 音频和视频,IM解】的更多相关文章

由于原来的文章 http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处. 基于WebRTC技术可实现点对点音视频.即时通信.视频会议.最新的系统组件包含: TeleICE NAT 穿越server: 基于标准的NAT穿越协议 ICE,实现NAT穿越,音视频p2p传输 单台机器支持上万并发 TeleMCU 视频会议server: 实现webrtc 视频会议server能力 同一个会议可接入sip视频client. webrtcclient.pstn 线路. TeleMedia…
随着直播的发展,直播实时互动性变得日益重要.又拍云在 WebRTC 的基础上,凭借多年的开发经验,结合当下实际情况,开发 UPRTC 系统,解决了网络延时.并发量大.客户端解码能力差等问题. WebRTC 的前世今生 什么是 WebRTC 2010年5月,Google 花费6820万美元收购拥有编解码.回声消除等技术的 GIPS 公司.之后谷歌开源了 GIPS 的技术,与相关机构 IETF 和 W3C 制定行业标准,组成了现有的 WebRTC 项目. WebRTC 全称 Web Real-Tim…
由于原来的文章 http://blog.csdn.net/voipmaker  转载注明出处. 我建了一个通信学习 交流群. 45211986, 欢迎增加. WebRTC技术致力于在浏览器端实现实时音视频,多媒体数据互操作,其NAT穿越部分採用ICE框架,目的是实现媒体P2P,SBC又叫会话边界控制器.致力于媒体,信令NAT穿越,但SBC技术中媒体由server中转.这违背WEBRTC的初衷.可是当基于WebRTC技术的client与非WebRTC技术client(如基于SIP,H323协议)实…
在 WebRTC 项目中,又拍云团队做到了覆盖系统全局,保证项目进程流畅.这牵涉到主要三大块技术点: 网络端.服务端的开发和传输算法 WebRTC 协议中牵扯到服务端的应用协议和信令服务 客户端iOS.安卓 H.264 编解码技术 △ WebRTC 技术点 实时音视频互动必须遵守三大点 必须基于 UDP 协议,否则不要谈实时 因为 TCP 协议的重传机制(传输保障)会导致累积延迟问题,用 UDP 协议没有传输保障机制,但需要自行完善丢包容错逻辑. 又拍云音视频互动方案是基于UDP 协议,使用 T…
最近研究webrtc视频直播技术,网上找了些教程最终都不太能顺利跑起来的,可能是文章写的比较老,使用的一些开源组件已经更新了,有些配置已经不太一样了,所以按照以前的步骤会有问题.折腾了一阵终于跑起来了,记录一下. 一个简单的聊天室html页面 这个页面使用simple-webrtc来实现webrtc的通讯,simple-webrtc是对几个webrtc核心对象的封装,所以使用这个会比较简单. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title…
服务端程序: 该服务程序为windows平台下的程序,使用libevent书写,并集成了UDP的中转程序.(该服务器程序不能和客户端程序运行在同一台PC机电脑,不然服务器程序和客户端程序会抢占同一UDP端口,导致中转失败)   后期会提供linux平台下的后台服务器程序 下载地址为:http://download.csdn.net/detail/qazwsxwtc/9390341 运行的exe界面如下: 客户端程序: 客户端程序基于duilib开发,暂时只书写了windows平台上的客户端, 现…
2020年如果问什么技术领域最火?毫无疑问:音视频.2020年远程办公和在线教育的强势发展,都离不开音视频的身影,视频会议.在线教学.娱乐直播等都是音视频的典型应用场景. 更加丰富的使用场景更需要我们考虑如何提供更多的可配置能力项,比如分辨率.帧率.码率等,以实现更好的用户体验.本文将主要从"分辨率"展开具体分享. 如何实现自定义编码分辨率 我们先来看看"分辨率"的定义.分辨率:是度量图像内像素数据量多少的一个参数,是衡量一帧图像或视频质量的关键指标.分辨率越高,图…
简介 背景 由于项目需要,需要使用摄像头预览功能,设备型号为海康威视.目前已存在的基于 FFmpeg 的方案延迟都太高,所以项目最终选择基于此方案. 方案 方案选用为基于 WebRTC 的视频即时通讯,它原生支持对 RTP 协议的解码,所以能够做到延迟很低,大概0.2-0.4秒左右,其他方案都有大于1秒的延迟. WebRTC对浏览器有要求,可以在下面的地址中查看支持的浏览器. https://caniuse.com/rtcpeerconnection 以下介绍内容来自百度百科 WebRTC,名称…
块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码中使用刚才编译好的 webrtc_ns.so 动态库便大功告成. Step 5 - 几大模块的使用及注意事项 前四步已经完成了几大音频处理模块在android上的单独编译过程,并分别生成了 webrtc_ns.so.webrtc_vad.so.webrtc_aecm.so 以及 webrtc_agc…
开始之前,为了便于大家了解Red5,此处引用网络文字,非原创 引言 流媒体文件是目前非常流行的网络媒体格式之一,这种文件允许用户一边下载一边播放,从而大大减少了用户等待播放的时间.另外通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销.正是这些优点,使得流媒体文件被广泛应用于网络播放. 流媒体服务器是通过建立发布点来发布流媒体内容和管理用户连接的.流媒体服务器能够发布从视频采集卡或摄像机等设备中传来的实况流,也可以发布事先存储的流媒体文件,并且发布实况流和流媒…