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#import "ViewController.h" #import "ScoietyViewController.h" #import "HotViewController.h" #import "TopLineViewController.h" /* 父子控制器:多控制器管理:导航控制器,UITabBarController 默认UITabBarController,实现这种效果,父子实战 永远只会显示一个view,把之前…
简介 在iPhone开发中 Modal是一种常见的切换控制器的方式 默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止 在iPad开发中 Modal的使用频率也是非常高的 对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一些用法 呈现样式 什么叫呈现样式 Modal出来的控制器,最终显示出来的样子 Modal常见有4种呈现样式 UIModalPresentationFullScreen :全屏显示(默认) UIModalPresentationPageSheet 宽度:竖屏时的宽度(768…
1.UIEvent简介 UIEvent是代表iOS系统中的一个事件,一个事件包含一个或多个的UITouch: UIEvent分为四类: UIEventType typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches,//触摸事件类型 iOS3.0之后可以用 UIEventTypeMotion,//摇晃事件类型 iOS3.0之后可以用 UIEventTypeRemoteControl,//遥控事件类型 iOS4.0之后可以用 UIE…
1.如何创建一个控制器 控制器常见的创建方式有以下几种: (1)通过storyboard创建 (2)直接创建 MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] init]; (3)指定xib文件来创建 MJViewController *mj = [[MJViewController alloc] initWithNibName: @"MJViewController" bundle:nil]; 注意,创建xid后还要设置xid中哪个vi…
在开发过程中,我们常常会碰到一种情况就是,在一个controller里面,经常要放很多复杂的控制,最常用的就是tar切换.tar切换,原理就是在一个controller里面,显示另一个controller的view. 如果发现:控制器的view还在,但是view上面的数据不显示,极大可能是因为:控制器被提前销毁了 一个控制器的view是可以随意调整尺寸和位置的 一个控制器的view是可以随意添加到其他view中 如果将一个控制器的view,添加到其他view中显示,那么要想办法保证控制器不被销毁…
创建一个控制器 控制器常见的创建方式有下面几种 //通过storyboard创建 //直接创建 ViewController *vc = [[ViewController alloc] init]; //指定xib文件来创建 ViewController *vc = [ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil]; 通过storyboard创建控制器 //先载入storyboard文件(Test是…
视图控制器生命周期…
一.UIViewController 视图控制器是UIViewController类或者其子类对象,每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构.在UIViewController中有一个重要的UIView属性, 这个view就是这个视图层的根视图,当程序将view作为子视图加入窗口时,也会加入UIViewController对象所管理的整个视图层次结构. 视图控制器只有在将某个视图显示在屏幕上时,相应的视图控制器才会创建其视图,这种延迟加载视图的做法能提高内存的使用效率.视图控制器创建视图的方式有…
1.UICoordinateSpace不同坐标空间的坐标切换 @protocol UICoordinateSpace <NSObject> //将当前的坐标空间点转换到指定的坐标空间 - (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toCoordinateSpace:(id <UICoordinateSpace>)coordinateSpace NS_AVAILABLE_IOS(8_0); //将指定的坐标空间点转换到当前的坐标空间 - (CGPoin…
1.前因 由于剪切图片用到下面方法,此方法属于CGImage.h中,通过创建CGImageRef像素位图,可以通过操作存储的像素位来编辑图片. /* Create an image using the data contained within the subrectangle `rect' of `image'. 截取图像的一个区域重绘图像*/ CG_EXTERN CGImageRef __nullable CGImageCreateWithImageInRect( CGImageRef cg…