1:字符数组是一个一维数组,引用字符数组的指针为字符指针,字符指针就是指向字符型内存空间的指针变量. char *p; char *string="www.mingri.book"; 2:实例,通过指针连接两个字符数组,代码如下: // 6.14.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; void main() { ], str2…
1:代码如下: // 5.2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void main() { int *p1,*p2; int *p; //临时指针 int a,b; cout << "input a: " << endl; cin >> a; cout << "i…
1:代码如下: // 6.11.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; void main() { ][]={,,,,,,,,,,,}; int *p; p=a[]; ;i<sizeof(a)/sizeof(int);i++) { cout << "address:&q…
1:通过指针引用数组,需要先声明一个数组,再声明一个指针. int a[10]; int *p; 然后通过&运算符获取数组中元素的地址,再将地址值赋给指针变量. p=&a[0]; 代码实例如下: // 6.9.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void main() { ]; int *p; //利用循环,分别为10个元素赋…
1:函数指针式指向函数内存的指针,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数的入口地址就称为函数指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数. 一个函数可以返回一个整数型值.字符值.实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址,返回值的类型是指针类型.返回指针值得函数简称指针函数. 定义指针函数的一般形式为: 类型名 *函数名(参数列表) 例如,定义一个具有两个参数和一个返回值的函数的指针及一个具有同样返回值参数列表的函数的代码如下: int sum(int x,inty);…
1:代码如下: // 5.5.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int main() { int *pI = NULL; ; pI = &i; float f = 3.333f; bool b =true; void *pV = NULL; cout<<"依次赋值给空指针"<<endl;…
1:使用+可以将两个string 字符串连接起来.同时,string还支持标准输入输出函数.代码如下: // 6.20.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string str1 = "您好,"; string str2; cout<<&…
1:代码如下 // 6.15.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void main() { ], str2[], *p1, *p2; p1 = str1; p2 = str2; cout << "please input string1:" << endl; gets_s(str1); cout…
1:曾经介绍过string类型的数据,它是C++标准模版库提供的一个类.string类支持使用加号“+”连接两个string对象.但是使用两个string对象相减确实非法的,其中的原理就是C++所提供类中重载运算符的功能.在string类中定义了运算符“+”和“+=”两个符号的使用方法,这种使用方法的实质是一种成员函数. 关键字operator是专门实现类运算符重载的关键字.在类成员中,定义一个这样形式的函数: 返回值类型 operator 重载运算符(参数列表) 以box类为例,我们可以将加号…
1:对于类的非静态成员,每个对象都有自己的一份拷贝,即每个对象都有自己的数据成员,不过成员函数却是每个对象共享的.那么调用共享的成员函数如何找到自己的数据成员呢?答案是通过类中隐藏的this指针. 2:示例代码: // 7.6.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class CBook //定义一个CBook类 { public: int m…