Android开发 Butterknife使用方法总结】的更多相关文章

前言: ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,以前总是要写很多findViewById来找到View对象,有了ButterKnife可以很轻松的省去这些步骤.是大神JakeWharton的力作,目前使用很广.最重要的一点,使用ButterKnife对性能基本没有损失,因为ButterKnife用到的注解并不是在运行时反射的,而是在编译的时候生成新的class.项目集成起来也是特别方便,使用起来也是特别简单. 通过学习本文,学会如何在项目中使用ButterKnif…
SQLite介绍 SQLite是轻量级的.嵌入式的.关系型数据库,目前已经在iPhone.Android等手机系统中使用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠.SQLite嵌入到使用它的应用程序中,它们共用相同的进程空间,而不是单独的一个进程.从外部看,它并不像一个RDBMS,但在进程内部,它却是完整的,自包含的数据库引擎. 在android中当需要操作SQLite数据库的时候需要得到一个SQLiteOpenHelper对象,而SQLiteOpenHelper是一个抽象类,用户…
对于大家从官网上下载下来的SDK其实是一个安装工具,里面啥都没有,如果在线安装的话会需要很长时间.我们同样可以从网络上用下载工具将所需要安装的东西下载下来,(同样有劳大家自己动手找找了)然后直接放入相应的目录,再在Eclipse里面配置下SDK的路径就可以用了. 具体如下:在Android安装目录下的add-ons文件夹(若没有则自己创建,名字一定要是add-ons)里面放置的是google_apis-*(*是其对应的版本号):在platforms文件夹里面放的是开发的平台,如android-1…
1.用代码里实现 提示:这句代码要写在Activity中的setContentView()方法前面. 2.在清单文件(Androidmanifest.xml)里面实现   android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar 这样用可以将整个应用设置成无标题栏,但是这个的话会使得整个布局背景变为灰色,如果说不想要黑色的话,就改为 android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar 顺便一提,这…
杂家前文Android颜色对照表只有颜色和十六进制,有时候需要设置r g b分量的int值,如paint.setARGB(255, 127, 255, 212);就需要自己计算下分量的各个值.这里提供一个带有r g b分量的int型的颜色表.注意paint.setAlpha()及paint.setARGB()的第一个参数,即透明度.其取值范围是0---255,数值越小,越透明,颜色上表现越淡.实际上当设成10以下就会有透明的效果了. 注意:这个透明度是用来设置画笔paint的透明度,然后用pai…
paint.setAlpha() 即透明度.其取值范围是0---255,数值越小,越透明,颜色上表现越淡. 实际上当设成10以下就会有透明的效果了.…
本帖对Android开发菜鸟和中级老兵同样适用,因为本帖重点列出了那些最常用的Android开发资源. 推荐书籍 你或许觉得,都现在了,再去看个什么书来学习Android开发,这方法应该早就过时了.没错,或许你的想法是对的.但是我们还是推荐按照过时的办法来.理由的话,请参看: Programmers Don’t Read Books – But You Should (作者为:Jeff Atwood) 我推荐下面两本书: The Busy Coder’s Guide to Android Dev…
新年伊始,找到Android进阶干货若干,2015拜读. 1.Android应用UI设计模式 目前,谷歌Android操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡.<Android应用UI设计模式>面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作.<Android应用UI设计模式>从适用于移动设备和平板的通用模式以及 Android UI设计指南出发,深入探讨了58种重要的Android交互设计模式及其应用.每种模式登场之前,先用基本知…
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的例子. 目录结构还是引用上篇blog的截图. 具体实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…
本文介绍从0开始,在Linux系统下,搭建一个Android开发环境的方法. 如果你是<Learning Android>这本书的读者,你也可以参考这篇文章,因为这篇文章是以书中的安装方法为基础而写的.(如果你不是也没有关系,反正步骤都是一样的 :)) 所谓Android的开发环境,主要是以下两个组件,Android Software Developer Kit(Android软件开发工具包)和Eclipse(编辑器,提供很多方便功能)两大块,下面分别介绍他们的安装方法. 安装Eclipse…
经过前两篇blog的铺垫,我们今天热身一下,做个简单的样例. 文件夹结构还是引用上篇blog的截图. 详细实现代码: public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 方法1.…
勤拂拭软件工作室原创出品,欢迎转载,欢迎交流. 转载请注明原文:http://www.cnblogs.com/wangleiblog/p/6019063.html 勤拂拭软件Android开发之旅目录 1 前言 很多朋友都想开始自己的Android开发之旅,但是遇到困难重重.从最开始接触Android开发,从搭建开发环境就花了我大部分时间.所以,作为Android开发第一步,开发环境的搭建,显得基础而重要,下面介绍一种快速搭建Android开发环境的方法,以帮助更多朋友快速上手.本篇文章是讲述在…
工作室原创出品,欢迎转载,欢迎交流. 转载请注明原文:http://www.cnblogs.com/wangleiblog/p/6019063.html Android开发之旅目录 1 前言 很多朋友都想开始自己的Android开发之旅,但是遇到困难重重.从最开始接触Android开发,从搭建开发环境就花了我大部分时间.所以,作为Android开发第一步,开发环境的搭建,显得基础而重要,下面介绍一种快速搭建Android开发环境的方法,以帮助更多朋友快速上手.本篇文章是讲述在windows环境下…
本文将介绍如何建立Ubuntu下基于Eclipse的Android开发环境的方法. 大部分的Android开发者都是使用Eclipse来开发Android,本文将向各位介绍一下建立Ubuntu下基于Eclipse的Android开发环境的方法. 首先,我这里是通过Ubuntu虚拟机安装的,以下是安装好的截图: 安装Ubuntu虚拟机 安装Eclipse 首先是要安装Eclipse,下载了Eclipse jee 3.5的linux版本,解压缩即可.可以在桌面上为Eclipse命令设置一个快捷链接(…
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/52672188 本文出自:[余志强的博客] 一.概述 上一篇博客讲了,如何在android studio使用apt < Android开发之手把手教你写ButterKnife框架(二)> 然后在Processor里生成自己的代码,把要输出的类,通过StringBuilder拼接字符串,然后输出. try { // write the file JavaFileObj…
Android系统在安装应用时,往往需要优化Dex,而由于处理工具DexOpt对id数目的限制,导致其处理的数目不能超过65536个,因此在Android开发中,需要使用到MultiDex来解决这个问题,MultiDex可以配合Android Studio实现一个apk包含多个dex的功能,现在就让我们来看看MultiDex究竟是怎么一回事? 1.MultiDex的工作原理 关于这个问题,以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex. 在 Android应用安装中,…
在Android开发中,函数方法超过65k限制后,我们就常常会用到multidex分包解决,但是multidex的配置,对系统apk的构建.签名.打包复杂性大大的增加,严重的降低了构建效率.那这个问题怎么处理呢? 为解决这个问题,通常我们使用的方法就是在Gradle productFlavors新建出来一个 development flavor 和 production flavor 来满足我们不同构建需求. 为了更直观的给大家展示具体的操作,我们通过一个例子来演示如何设置这些flavors在G…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
ThumbnailUtils.extractThumbnail(bitmap, width, height); 压缩图片到指定大小的方法,以前都是一次次的createbitmap,然后用matrix去缩放,麻烦死了. 1.Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[]: 2.StackTraceElement类,其中四个方法getClassName(),getFileName(),getLine…
在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法: 原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法 下面逐一介绍: 一.采用Handle与线程的sleep(long)方法 Handler主要用来处理接受到的…
按键输入.触摸屏输入和手势笔画输入等功能是Android开发的基本功能.其稳定性和健壮性对移动应用系统开发很重要.按键.触摸屏和手势输入专业压力測试方法能够使用Monkey,相应用程序进行压力測试,检測该应用的稳定性.健壮性. Monkey是Android平台下自己主动化測试工具,它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入.触摸屏输入.手势输入等). 一.压力測试工具Monkey基本使用方法: adb shell monkey [options] 注:若不指定options,Monkey将以无反…
Android开发华为手机无法看log日志解决方法 上班的时候,由于开发工具由Eclipse改成Android Studio后,原本的华为手机突然无法查看崩溃日志了,大家都知道,若是无法查看日志要它毛用啊? 刚开始没想过是手机问题,毕竟在Eclipse中是完好了,结果在AS中华为了大量时间查找原因,最后,偶然换个手机发现别的手机正常... 最后百度发现解决方法: 进入拨号界面输入:*#*#2846579#*#* 依次选择[工程菜单 —> 后台设置 —> LOG设置 —> LOG开关]  …
android开发中关于继承activity类中的函数,不能在其他类中调用其方法. MainActivity.java package com.example.testmain; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
目前中国内地访问android网站需要FQ.不过这个网站http://www.androiddevtools.cn/提供了所有的和官网上一样的android开发工具和一些其他问题的解决方法.为android开发人员带来了极大的便利.…
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/52664112 本文出自:[余志强的博客] 上一篇博客Android开发之手把手教你写ButterKnife框架(一)我们讲了ButterKnife是什么.ButterKnife的作用和功能介绍以及ButterKnife的实现原理. 本篇博客主要讲在android studio中如何使用apt. 一.新建个项目, 然后创建一个module名叫processor 新建m…
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/52662376 本文出自:[余志强的博客] 一.概述 JakeWharton我想在Android界无人不知,无人不晓的吧, ButterKnife这个框架就是出自他只手.这个框架我相信很多人都用过,本系列博客就是带大家更加深入的认识这个框架,ButterKnife截至目前已有1w+的star: 如果我们对于这个优秀框架还是停留在使用阶段,那就太可惜. 本系列文章的主要…
简述 在Android开发的过程中,难免会使用单例模式或者静态方法工具类.我们会让它们持有一些外部的Context或者View一般有以下几种情况: 单例模式,类的全局变量持有Context 或 View (注意!持有View和持有Context其实是一样的) ----->此方式会内存泄露 单例模式,方法引入Context ----->此方式不会内存泄露 工具类静态方法持有Context 或 View 工具类静态变量持有Context 或 View 上面我已经说明了会内存泄露的情况,我们就来逐一…
在Android开发中,定时执行任务的3种实现方法: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,Java的实现方式)二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最简单的android实现)三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法(比较多的任务时建议使用) 下面逐一介绍: 一.采用Handle与线程的sleep(long)方法 Handler主要用来处理接受到的消息.这只是最主要的方法,当然Handler里…
AllJoyn+Android开发案例-android跨设备调用方法 项目须要涉及AllJoyn开源物联网框架.前面主要了解了一些AllJoyn主要的概念.像总线,总线附件,总线对象,总线接口这种概念,以及之间的关系和跨设备.平台的调用功能.项目终于的目的实现是.跨平台的方法调用如:windows调用android.以及对于设备事件的订阅功能. 入手的步骤: 1.实现android端的跨设备方法(自己定义)调用案例-java 2.实现windows端的跨设备方法(自己定义)调用案例-c++ 3.…
android开发权限授权因为版本的不同有不同的授权方式,6.0以下的版本使用的是在注册表中添加权限的静态授权(这种授权权限提示只会出现在app安装的时候),而6.0以上(包含6.0)就需要动态授权的方式. 实现思维: 1.就算是动态授权依然需要在AndroidManifest.xml里添加静态权限. 2.动态权限的数组写法与KEY. 3.判断系统版本. 4.判断权限是否获取 5.授权完成后的回调方法执行 1.在AndroidManifest.xml里添加静态权限. <manifest xmln…