MIT 6.824学习笔记3 Go语言并发解析】的更多相关文章

之前看过一个go语言并发的介绍:https://www.cnblogs.com/pdev/p/10936485.html   但这个太简略啦.下面看点深入的 还记得https://www.cnblogs.com/pdev/p/11095475.html中我们写过一个简单的爬虫.这里面就用到了Go的两种并发方式: 1.    Go routines和Go channels(ConcurrentChannel),这是Go语言特有的一种并发方式,可以简化编程 1.1 Go routines Gorou…
现在我们准备做第一个作业Lab1啦 wjk大神也在做6.824,可以参考大神的笔记https://github.com/zzzyyyxxxmmm/MIT6824_Distribute_System Part I The Map/Reduce implementation you are given is missing some pieces. Before you can write your first Map/Reduce function pair, you will need to f…
本节内容:Lect 2   RPC and Threads 线程:Threads allow one program to (logically) execute many things at once.The threads share memory. However, each thread includes some per-thread state: program counter, registers, stack. 下面以go语言写一个爬虫作为例子来介绍线程: Go example:…
本节内容:Lect 1 MapReduce框架的执行过程: master分发任务,把map任务和reduce任务分发下去 map worker读取输入,进行map计算写入本地临时文件 map任务完成通知master 告知本地中间结果文件的位置大小信息 master通知reduce worker reduce worker从不同的map worker读取自己负责的部分,这个过程称为shuffle reduce worker读取之后会在本地进行排序 调用用户的reduce方法进行计算 最终reduc…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.7 Proxy 2016-07-18 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.6 Facade 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.5 Factory 2016-07-18 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解   1. Flyweight 模式,即享元(共享单元)模式    Flyweeight是拳击比赛中的特有名词,称为“特轻量级别”,则在设计模式中指的的是类要轻量.类的粒度要细,可以实现细粒度类的复用,但没有缺乏共享的机制,即多线程下类不可复用.    享元模式,是“池技术”的重要实现方式,但二者并不等价.使用享元模式可以支持大…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.4 Composite 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.2 Adapter 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.1 Bridge 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解  …
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.5 Prototype 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.4 Builder 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解…
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.3 Singletion 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解  …
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.2 AbstractFactory 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解  …
23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.1 Factory 2016-07-18 13:03:43 模式理解…
DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 (转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/icmzn/p/5680784.html) 1. 创建型设计模式: (1)Facotry,工厂模式 (2)AbstractFactory,抽象工厂模式 (3)Singletion,单例模式 (4)Builder,构建者模式 (5)Prototype, 原型模式 2. 结构型模式 (1)Bridge, 桥接模式 (2)Adapter,适配器模式 (3)Decorator,装饰着模式…
    Sharepoint学习笔记—习题系列--70-576习题解析  为便于查阅,这里整理并列出了70-576习题解析系列的所有问题,有些内容可能会在以后更新. 需要事先申明的是:     1. 不要把本系列当成Sharepoint 70-576的应试题库. 2.  Sharepoint学习 不是以考证为目的,真正的掌握是要通过大量实践来达到. 3.  通过做练习,可 以帮助我们加深对Sharepoint相关知识点的认知与掌握,不失为一个复习与整理Sharepoint知识的好方法. 4. …
              Sharepoint学习笔记—习题系列--70-573习题解析 为便于查阅,这里整理并列出了我前面播客中的关于70-573习题解析系列的所有问题,有些内容可能会在以后更新, 欢迎转载,请注明出处. 需要事先申明的是:     1. 不要把本系列当成Sharepoint 70-573的应试题库. 2.  Sharepoint学习不是以考证为目的,真正的掌握是要通过大量实践来达到. 3.  通过做练习,可以帮助我们加深对Sharepoint相关知识点的认知与掌握,不失为一…
说明:本文主要通过学习Laravel的session源码学习Laravel是如何设计session的,将自己的学习心得分享出来,希望对别人有所帮助.Laravel在web middleware中定义了session中间件\Illuminate\Session\Middleware\StartSession::class,并通过该中间件来设计session,这个中间件的主要工作分为三步:(1)启动session,通过session handler从一些存储介质如redis中读取session值;(…
采用函数的原因: 随着程序规模的变大,产生了以下问题: --main函数变得相当冗杂 --程序复杂度不断提高 --代码前后关联度提高,修改代码往往牵一发而动全身 --变量使用过多,命名都成了问题 --为了在程序中多次实现某个功能,不得不重复多次写相同的代码 小甲鱼将函数一部分作为自学内容放在课后作业s1e23里,要求自学.阅览后,认为讲解不清,网上到处查询.看到CSDN里一篇详解,认为可用,抄录下来以备查询.(https://blog.csdn.net/qq_43469639/article/d…
1 Python基本语法元素 1.1 程序设计基本方法 计算机发展历史上最重要的预测法则     摩尔定律:单位面积集成电路上可容纳晶体管数量约2年翻倍 cpu/gpu.内存.硬盘.电子产品价格等都遵循此定律 50年来计算机是唯一一个指数发展的领域 源代码.目标代码(机器代码) 编译.解释 静态语言.脚本语言 静态语言编译器一次性生成目标代码,优化更冲份,程序运行速度更快 脚本语言 执行程序时需要源代码,维护更灵活 程序的基本设计方法IPO I:input  文件输入.网络输入.控制台输入.交互…
个人笔记:C语言程序 函数 语句 输入输出对象 标识符 关键字 函数 一个C语言源程序,是由一个或多个函数定义顺序组成的,其中必须有一个函数名为main的主函数.C语言源程序中的函数是指完成特定数据处理任务.功能上独立的一个程序段.任何一个函数定义都是由函数首部和函数体构成,函数体必须用大括号"{"和"}"括起来,函数体必须紧接在函数首部之后.函数体的成分是由0或多条变量组成的定义序列:1条或多条语句顺序组成的语句序列. 函数定义=函数首部+函数体 int main…
目录 Condition的概念 大体实现流程 I.初始化状态 II.await()操作 III.signal()操作 3个主要方法 Condition的数据结构 线程何时阻塞和释放 await()方法 signal()和signalAll()方法 Condition示例:生产者和消费者 JUC提供了Lock可以方便的进行锁操作,但是有时候我们也需要对线程进行条件性的阻塞和唤醒,这时我们就需要condition条件变量,它就像是在线程上加了多个开关,可以方便的对持有锁的线程进行阻塞和唤醒. Con…
锁机制学习笔记 目录: CAS的意义 锁的一些基本原理 ReentrantLock的相关代码结构 两个重要的状态 I.AQS的state(int类型,32位) II.Node的waitStatus 获取锁(AQS)的流程 I.获取锁总操作 II.tryAcquire(尝试获取锁) III.添加到等待队列 IIII.自旋请求锁 IIIII.释放锁 JUC的并发包功能强大,但也不容易理解,大神果然是用来膜拜的.经过一段时间的研究和理解,我把自己所了解的关于JUC中锁的相关知识整理下来,一方面给自己做…
这个系列是我在学习Python语言的过程中记录的笔记,主要是一些知识点汇总,而非学习教程,可供有一定编程基础者参考.文中偏见和不足难以避免,仅供参考,欢迎批评指正. 本系列笔记主要参考文献是官网文档:http://docs.python.org/.在此向文档编辑者致谢.请勿将本文用于商业用途. 一.Python语言介绍 首先,Python是一种广泛应用的通用高级编程语言,具有较高的抽象层次,支持面向对象的编程方法.其具有高级的数据结构和许多方便的库文件,可以完成文件IO.系统调用.网络编程,甚至…
在上一篇笔记的结尾,我们接触到了两个用于选择XML文档中特定范围的元素<selector>和<field>,这两个元素的取值都是XPath表达式,那么,什么是XPath呢?简单的说,XPath是用于在XML文档中查找信息的语言,可用来在XML文档中遍历元素和属性,很多XML的相关技术比如XSLT.XQuery.XPointer等都是构建于XPath的基础之上,在这一篇笔记中,就来学习一下XPath语言. 1.相关术语 (1)节点(Node):格式良好的XML文档都可以转换为一个树型…
作者:Eventi 出处:http://www.cnblogs.com/Eventi 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 1 C语言的起源 1972年,贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritch)和肯·汤普逊(Ken Thompson)在开发UNIX操作系统时设计了C语言. C语言是在B语言(汤普逊发明)的基础上进行的设计. 2 C语言的特点 2.1 优点 设计特性:能轻松的完成自定向下的规划.结构化编程和模块化设计:C语言编写的程序更易懂.更可靠. 高效性:运行速度快,更接近汇编语言的…
1.zookeeper简介 zookeeper是Hadoop的子项目,在大型分布式系统中,zookeeper封装好了一些复杂易出错的服务,提供简单易用的接口,给使用者提供高效稳定的服务.这些服务包括配 置维护.名字服务.分布式同步.组服务等.当前zookeeper提供C和Java两种语言的接口,在百度实习期间参与百度开放云项目,中间的需要维护一些统一的配置,zookeeper显然 是首选的开源工具.由于能力受限,经验不足,我在项目中只是使用了zookeeper提供的配置维护的功能,其他功能有待进…
目录 1.YAML基本概念 1.1 简介 1.2 基本语法 1.3 支持的数据结构: 1.4 注意点 2.数据结构 2.1 字典 2.2 数组 2.3 纯量 2.4 强制类型转换,双! 2.5 字符串 3.引用 4.学习链接 1.YAML基本概念 1.1 简介 设计目标:方便读写 用处:专门用来写配置文件的语言,一种通用的数据串行化格式 1.2 基本语法 大小写敏感 使用缩进表示层级关系 缩进时不允许使用Tab键,只允许使用空格. 缩进的空格数目不重要,只要相同层级的元素左侧对齐即可 "#&qu…
基本上,没有人会将大段的C语言代码全部塞入 main() 函数,更好的做法是按照复用率高,耦合性低的原则,尽可能的将代码拆分不同的功能模块,并封装成函数.C语言代码的组合千变万化,因此函数的功能可能会比较复杂,不同的输入,常常产生不同的输出结果.   不同的输入,常常产生不同的输出结果 ✁ C语言函数的返回值 C语言函数可以通过返回值表示输出结果,例如 log() 函数的返回值会根据不同的输入,返回不同的值.再比如,我们定义一个函数 myopen(),用于打开某个文件,那么,这个函数要么能够成功…