#1474 : 拆字游戏 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Kui喜欢把别人的名字拆开来,比如“螺”就可以拆成“虫田糸”,小Kui的语文学的不是很好,于是她决定使用编程的方式来解决这个问题. 给出一个01矩阵,1占据的部分即为需要拆的字,如果两个1分享一条边,那么它们连通.连通具有传递性,即如果a.b连通,b.c连通,则a.c连通. 连通的一系列1被看做可以拆出的一块,现在小Kui需要输出这些拆出的块(用一个01矩阵表示,并且要求矩阵的大小尽可能的小…
前言 状态模式是一种行为模式,用于解决系统中复杂的对象状态转换以及各个状态下的封装等问题.状态模式是将一个对象的状态从该对象中分离出来,封装到专门的状态类中,使得对象的状态可以灵活多变.这样在客户端使用时无需关心对象的状态,可以实现自身的一致性处理.最近工作有些忙,更新博客慢了.还是要严格要求自己的,抽时间也要坚持学习. 状态模式 概念介绍 状态模式允许一个对象在其状态改变时,改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 想要在改变自身状态时改变对象行为,最直接的方法就是在代码中将所有可能发生的情…
/* 这是我做过的一道新类型的搜索题!从来没想过用四维数组记录状态! 以前做过的都是用二维的!自己的四维还是太狭隘了..... 题意:悟空救师傅 ! 在救师父之前要先把所有的钥匙找到! 每种钥匙有 k 种, 每一种有多个! 只要求找到每一种的其中一个就可以! 找钥匙的顺序按照 第1种, 第2种, 第3种 ....第k种! 找钥匙的时间是一步, 走到相邻空地的时间是一步, 打蛇的时间就是两步! 求找到师傅的最少步数! 这里说一下 state[N][N][10][35]表示的含义: ->state[…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2181 哈密顿绕行世界问题 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2362    Accepted Submission(s): 1490 Problem Description 一个规则的实心十二面体,它的 20个顶点标出世界著名的…
DFS记录路径的意义好像不大,因为不一定是最短的,但是实现起来却很简单. #include<math.h> #include<stdio.h> #include<queue> #include<string.h> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; #define N 1234 int n,m,step; ,,,-}; ,-,,}; char mat[…
 历届试题 危险系数   问题描述 抗日战争时期,冀中平原的地道战曾发挥重要作用. 地道的多个站点间有通道连接,形成了庞大的网络.但也有隐患,当敌人发现了某个站点后,其它站点间可能因此会失去联系. 我们来定义一个危险系数DF(x,y): 对于两个站点x和y (x != y), 如果能找到一个站点z,当z被敌人破坏后,x和y不连通,那么我们称z为关于x,y的关键点.相应的,对于任意一对站点x和y,危险系数DF(x,y)就表示为这两点之间的关键点个数. 本题的任务是:已知网络结构,求两站点之间的危险…
529. 扫雷游戏 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵. 'M' 代表一个未挖出的地雷,'E' 代表一个未挖出的空方块,'B' 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字('1' 到 '8')表示有多少地雷与这块已挖出的方块相邻,'X' 则表示一个已挖出的地雷. 现在给出在所有未挖出的方块中('M'或者'E')的下一个点击位置(行和列索引),根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的面板: 如果一个地雷('M')被挖出,游戏就结束了- 把它…
[题目链接]:http://hihocoder.com/problemset/problem/1474 [题意] [题解] 题目的意思是说,那个块在最左端先出现,就先处理那个块; 每个连通块,处理出最下的行标和最上的行标,以及最左的列标和最右的列表; 把在这个连通块里面的数字做上标记就好(注意不要输出其他连通块的1) [Number Of WA] 0 [完整代码] #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define lson l,m,rt…
题目链接 Problem Description 有一种纸牌游戏,很有意思,给你N张纸牌,一字排开,纸牌有正反两面,开始的纸牌可能是一种乱的状态(有些朝正,有些朝反),现在你需要整理这些纸牌.但是麻烦的是,每当你翻一张纸牌(由正翻到反,或者有反翻到正)时,他左右两张纸牌(最左边和最右边的纸牌,只会影响附近一张)也必须跟着翻动,现在给你一个乱的状态,问你能否把他们整理好,使得每张纸牌都正面朝上,如果可以,最少需要多少次操作.   Input 有多个case,每个case输入一行01符号串(长度不超…
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class GeneralPeopleController : MonoBehaviour { protected ContactFilter2D contactFilter; protected RaycastHit2D[] hitBuffer = new RaycastHit2D[16]; protected List<Ray…
题目: P2664 树上游戏 分析: 本来是练习点分治的时候看到了这道题.无意中发现题解中有一种方法可以O(N)解决这道题,就去膜拜了一下. 这个方法是,假如对于某一种颜色,将所有这种颜色的点全部删去,原树会被割成若干棵小树,那么这个颜色对每个点的贡献就是:树的大小n - 所在小树的大小sz.所以我们要求出对于每个点来说,删去所有这个点颜色的点,这个点以下的小树size,这个用一个dfs和一个类似前缀和相减的过程,就可以求出. 接下来统计每个点的答案,就是所有颜色对这个点的贡献:n*颜色数-对于…
1018 Public Bike Management (30 分)   There is a public bike service in Hangzhou City which provides great convenience to the tourists from all over the world. One may rent a bike at any station and return it to any other stations in the city. The Pub…
P1278 单词游戏 题意 题目描述 \(Io\)和\(Ao\)在玩一个单词游戏. 他们轮流说出一个仅包含元音字母的单词,并且后一个单词的第一个字母必须与前一个单词的最后一个字母一致. 游戏可以从任何一个单词开始. 任何单词禁止说两遍,游戏中只能使用给定词典中含有的单词. 游戏的复杂度定义为游戏中所使用的单词长度总和. 编写程序,求出使用一本给定的词典来玩这个游戏所能达到的游戏最大可能复杂度. 输入输出格式 输入格式: 输入文件的第一行,表示一个自然数\(N(1 \leq N \leq 16)\…
这个想法来自于数组链表,在数组链表中,数组的每一个元素对应一个指针,这个指针是下一个元素的index.用整数表示指针. 这是这个vector的源码: #include <iostream> using std::cout; template <typename T> class Vector { private: int m_block,m_size,m_asize; int *ip,*rip;//ip:actual->visual;rip:v->a T *tp; vo…
B. Preparing Olympiad You have n problems. You have estimated the difficulty of the i-th one as integer ci. Now you want to prepare a problemset for a contest, using some of the problems you've made. A problemset for the contest must consist of at le…
24点游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1252 Description 24点就是给你一串数字,问你是否通过加减乘除括号构成24点. 沈爷觉得这个很好玩,就决定考考你,给你4个数,可以交换位置,可以用加减乘除和括号,是否能构成24点呢? 注意哦~这里的除法并不是整数除法,比如样例 Input 第一行T,表示有多少组测试数据,1≤T≤50 接下来T行,每行4…
问题描述: 水管工游戏是指如下图中的矩阵中,一共有两种管道,一个是直的,一个是弯的,所有管道都可以自由旋转,最终就是要连通入水口可出水口.其中的树为障碍物. 方案: 输入格式:输入的第一行为两个整数N和 M(都不超过10),接下来的N行,每行有M个整数,表示地图中的每一小格.其中0表示树木,1~6分别表示管道的六种不同的摆放方式 输入: 5 45 3 5 31 5 3 02 3 5 16 1 1 51 5 5 4 输出: (1,1) (1,2) (2,2) (3,2) (3,3) (3,4) (…
get到一个新的思路. 因为validate触发器是无法做go_block或者loop操作的,因此可以尝试修改数据块属性,将状态更新为改动的,触发 ON-UPDATE 触发器,将循环或者跳转语句加入到 ON-UPDATE 程序中. 当然,前提是这个数据块不是基于表/视图的,仅是显示块,因此不需要添加 ON-INSERT 触发器.当然为了避免后台抛出异常,给相应的数据块添加 ON-LOCK 触发器,对应的程序为 null; 以下,是更改记录: SET_RECORD_PROPERTY(GET_BLO…
思路: 一道BFS题,和以前的BFS有点不同,这里的vis数组需要记录每次走时的状态,所以开了3维,只对该状态下的vis修改. 注意坑点:S的位置是可以走的 代码: #include<queue> #include<cstdio> #define ll long long using namespace std; const int N = 100+5; char mp[N][N]; bool vis[4][N][N]; int X1,Y1,X2,Y2,x,y,n,m,t,to[4…
所谓带状态改变是指:在搜索到某个位置的时候,状态发生改变,继续计算步数. 给一个例题: 蒜头君要回家,但是他家的钥匙在他的朋友花椰妹手里,他要先从花椰妹手里取得钥匙才能回到家.花椰妹告诉他:“你家的钥匙被我复制了很多个,分别放在不同的地方.” 蒜头君希望能尽快回到家中,他需要首先取得任意一把钥匙,请你帮他计算出回家所需要的最短路程. 蒜头君生活的城市可以看做是一个 n \times mn×m的网格,其中有道路有障碍,钥匙和家所在的地方可以看做是道路,可以通过.蒜头君可以在城市中沿着上下左右 44…
比赛链接:http://codeforces.com/problemset/problem/550/B 给你n个数,选出来只是2个然后求他们的和在L和R的区间内,并且选出来的数中最大值和最小值的差不得小于x,求共有多少种选法 下面是dfs搜出来的; #include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #define me…
Hie with the Pie Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 6436   Accepted: 3470 Description The Pizazz Pizzeria prides itself in delivering pizzas to its customers as fast as possible. Unfortunately, due to cutbacks, they can affo…
Sudoku Sudoku is a very simple task. A square table with 9 rows and 9 columns is divided to 9 smaller squares 3x3 as shown on the Figure. In some of the cells are written decimal digits from 1 to 9. The other cells are empty. The goal is to fill the…
问题描述 LG3825 BZOJ4945 LOJ2305 题解 发现对于每个地图,如果没有\(A,B,C\)地图不可以使用\(a,b,c\),就是一个\(\mathrm{3-SAT}\)问题. 有了这个限制之后,\(A,B,C\)地图就变为了\(\mathrm{2-SAT}\)问题,但是\(x\)地图还是\(\mathrm{3-SAT}\) 因为\(\mathrm{k-SAT}(3 \le k)\)是一个\(\mathrm{NP}\)完全问题,观察到\(d \le 8\),于是直接爆搜即可. 爆…
#2591. 「NOIP2009」靶形数独 [题目描述] 小城和小华都是热爱数学的好学生,最近,他们不约而同地迷上了数独游戏,好胜的他们想用数独来一比高低.但普通的数独对他们来说都过于简单了,于是他们向 Z 博士请教, Z 博士拿出了他最近发明的"靶形数独",作为这两个孩子比试的题目. 靶形数独的方格同普通数独一样,在 $9 格宽 \times9$ 格高 的大九宫格中有 $9$ 个 $3格宽\times3$ 格高 的小九宫格(用粗黑色线隔开的).在这个大九宫格中,有一些数字是已知的,根…
题面 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走,若走到某个村庄中有宝物,则视为找到该村庄内的宝物,直到找到所有宝物并返回到最初转移到的村庄为止. 小B希望评测一下这个游戏的难度,因此他需要知道玩家找到所有宝物需要行走的最短路程.但是这个游戏中宝物经常变化,有时某个村庄中会突然出现宝物,有时某个村庄内的宝物会突然消失,因此小B需要不断地更新…
目录 题面 题目链接 题目描述 输入输出格式 输入格式 输出格式 输入输出样例 输入样例 输出样例 说明 思路 AC代码 总结 题面 题目链接 P4205 [NOI2005]智慧珠游戏 题目描述 智慧珠游戏拼盘由一个三角形盘件和 12 个形态各异的零件组成.拼盘的盘 件如图1所示 对于由珠子构成的零件,可以放到盘件的任一位置,条件是能有地方放,且尺寸合适,所有的零件都允许旋转(0º.90º.180º.270º)和翻转(水平.竖直). 现给出一个盘件的初始布局,求一种可行的智慧珠摆放方案,使所有的…
传送门 \(一看肯定是区间DP(因为和和合并石子很相似,都要加n-1次)\) \(转移方程为(其中he[i][j]是i到j的和)\) \[dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i][k]+dp[k+1][j]+he[i][j]) \] \(问题Ⅰ.如何输出括号\) \(在转移的时候,我们可以用vis[i][j]来记录i到j合并的断点k,所以可以分别递归i至k和k+1至r\) void dfs(int l,int r) { if(l==r) return; z[l]++,y[r]++;…
题意: 给你一个高为h,宽为w的矩阵,你需要用1*2或者2*1的矩阵填充它 问你能有多少种填充方式 题解: 如果一个1*2的矩形横着放,那么两个位置都用二进制1来表示,如果是竖着放,那么会对下一层造成影响,所以我们在 这个位置用0来表示,那么下一层的这一列就必须使用1.可以说竖着放是用 0 1 这样来表示 例如上一层的状态是(二进制表示为):11001111 那么我们先对它取反00110000,为什么要这样呢,因为上一层0的位置必须下一层要是1,然后我们在对状态00110000中 的0进行判断,…
之前貌似在hdu还是poj上写过这道题. #include<stdio.h> #include<string.h> #include<algorithm> #include<set> #define maxn 100010 #define INF 0x7fffffff using namespace std; struct node{ int to,cost,next; }e[maxn*]; int n,m,u,v,c,logn,tot,time,x; ],…