20190814 On Java8 第四章 运算符】的更多相关文章

第四章 运算符 优先级 程序员经常都会忘记其他优先级规则,所以应该用括号明确规定运算顺序. 赋值 基本类型的赋值都是直接的,而不像对象,赋予的只是其内存的引用.举个例子,a = b ,如果 b 是基本类型,那么 赋值操作会将 b 的值复制一份给变量 a, 此后若 a 的值发生改变是不会影响到 b 的. 如果是为对象赋值,那么结果就不一样了.对一个对象进行操作时,我们实际上操作的是它的引用.所以我们将右边的对象赋予给左边时,赋予的只是该对象的引用.此时,两者指向的堆中的对象还是同一个. 算术运算符…
第三章 万物皆对象 对象创建 数据存储 有5个不同的地方可以存储数据: 寄存器 (Registers) 最快的存储区域,位于CPU内部 .无法直接控制. 栈内存(Stack) 存在于常规内存 RAM (随机访问存储器,Random Access Memory)区域中,可通过栈指针获得处理器的直接支持.栈指针下移分配内存,上移释放内存,这是一种快速有效的内存分配方法,速度仅次于寄存器.创建程序时,Java 系统必须准确地知道栈内保存的所有项的生命周期.这种约束限制了程序的灵活性.因此,虽然在栈内存…
第十四章 流式编程 流的一个核心好处是,它使得程序更加短小并且更易理解.当 Lambda 表达式和方法引用(method references)和流一起使用的时候会让人感觉自成一体.流使得 Java 8 更具吸引力. 流式编程采用内部迭代. 流是懒加载的. 流支持 Java 8 采用的解决方案是:在接口中添加被 default(默认)修饰的方法.通过这种方案,设计者们可以将流式(stream)方法平滑地嵌入到现有类中.流方法预置的操作几乎已满足了我们平常所有的需求.流操作的类型有三种:创建流,修…
第四章 子查询:在外部查询内嵌套的内部查询(按照期望值的数量分为,标量子查询 scalar subqueries,多值子查询multivalued subqueries)(按照子查询对外部查询的依赖性分为独立子查询self-contained subqueries和相关子查询 correlated subqueries) 应用一:关系分区问题,使用group by和distinct count 来解决关系分区问题 Eg:NorthWind返回每个美国员工至少为其处理过一个订单的所有客户 独立子查…
第二章 词法结构 一.HTML并不区分大小写(尽管XHTML区分大小写),而javascript区分大小写:在HTML中,这些标签和属性名可以使用大写也可以使用小写,而在javascript中必须小写. 二.javascript使用分号(;)作为语句结束符,如果单行也可以解析成正确语句,可以省略分号.有些程序员习惯在语句前加上一个分号,这是为了避免前面语句因丢失分号造成错误. 第三章 类型.值和变量 一.javascript数据类型分为原始类型和对象类型.原始类型包括数字.字符串和布尔值,其中n…
OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(二)(官方文档第四章) 4.5精度和精度修饰符 4.5.1范围和精度 用于存储和展示浮点数.整数变量的范围和精度依赖于数值的源(varying,uniform,纹理查找,等等),是不是顶点或者片元着色器,还有其他一些底层实现的细节.最低存储需要通过精度修饰符来声明.典型地,精度操作必须要保留变量包含的精度存储.仅有的例外是需要大量复杂计算的内建函数,如atan(),返回值的精度低于声明的精度. 强烈建议顶点语言提供一种匹配IEEE单精度浮点数或更高精…
C# 语言的类型分为两大类:值类型(value type)和引用类型(reference type),而它们又都同时具有至少一个类型形参的泛型类型(generic type).类型形参(type parameters)能同时指定值类型和引用类型. 第三类是指针(pointers),只能用于非安全代码(unsafe code)中.关于非安全代码,将在第十八章第二节内讨论. 值类型与引用类型不同之处在于值类型的变量直接包含其数据,而引用类型的变量保存对其数据的引用(references),后者被称为…
Go语言学习笔记四: 运算符 这章知识好无聊呀,本来想跨过去,但没准有初学者要学,还是写写吧. 运算符种类 与你预期的一样,Go的特点就是啥都有,爱用哪个用哪个,所以市面上的运算符基本都有. 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 包括:+,-, *,/, %, ++, --. a := 1 b := 2 c c = a + b 关系运算符 包括:==, !=, >, <, >=, <= 逻辑运算符 包括:&&, ||, !…
第四章 继承 1,继承的类型 实现继承: 一个类派生于一个基类型,拥有该基类型所有成员字段和函数. 接口继承 一个类型只继承了函数的签名,没有继承任何实现代码.   2,实现继承 class MyDerivedClass:MyBaseClass,IInterface1,IInterface2 { } public struct MyderivedStruct:IInterface1, IInterface2 { } 类只能继承一个基类,但可以继承多个接口 结构不能继承结构,但是结构能够继承接口…
C++入门第四章:复合类型 1 数组 数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值. 使用数组前,首先要声明.声明包括三个方面: 存储每个元素中值的类型 数组名 数组中的元素个数 声明的通用风格如下: typename arrayname[arrysize]; 注;arrysize指定元素数目,必须是整型常量,不能是变量. 数组的很多用途均基于这样一个事实:可以单独访问数组元素.方法是使用下表或索引对元素进行编号.C++数组从0开始编号,并使用带索引的方括号表示法来指定数组元素. 注…