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IOS开发常用设计模式 说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下. 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我们经常碰到只需要某类一个实例的情况,最常见的莫过于对硬件参数的访问类,比如UIAccelerometer.这个类可以帮助我们获得硬件在各个方向轴上的加速度,但是我们仅仅需要它的一个实例就够了,再多,只会浪费内存. 所以苹果提供了一个UIAccelerometer的实例化方法+sharedAcceler…
一.移动开发常用技巧 Viewport基本知识 设置布局Viewport的各种信息 1.width=device-width: 设置Viewport视口宽度等于设备宽度 2.initial-scale=1: 网页默认缩放比为1(网页在手持设备上,不会进行默认缩放 3.minimum-scale=1 网页最小缩放比为1 4.maximum-scale=1 网页最小大缩放比为1 5.user-scalable=no 禁止用户手动缩放网页(ios10+ 的设备失效) 在手机站及响应式网站的制作中,网页…
mo系统常用语句 一.总结 一句话总结: 1.语言:双语设置(繁体,英语)语句? {:chooseLanguage("確定要刪除么","Are you sure you want to delete?");} 2.删除询问语句? comfirm()方法 onClick="javascript:if(confirm('{:chooseLanguage("確定要刪除么","Are you sure you want to dele…
以下是自己开发过程中用到的第三方类库,记录下来方便查阅 ---------------------------------------------------------------------------------------------------////////////////////////////////JAVA第三方类库/////////////////////////////////-------------------------------------------------…
C++游戏服务器开发常用工具介绍 在软件开发过程中需要使用的工具类型实属众多,从需求建模到软件测试,从代码编译到工程管理,这些工具都对项目有着不可替代的作用.庄子有云,"吾生也有涯,而知也无涯,以有涯随无涯,殆已".代入到项目开发中就是说,如果对知识点无差别的全面攻击,不仅会导致所学甚泛却无一深入的尴尬,也会占用太多的有效时间从而影响项目进度.作为一个C++游戏服务器开发者来说,我们时刻肩负着线上游戏开发和维护任务,可以优先学习对自己工作最常用且最重要的,解决实际问题最为紧迫.本文对一…
我们都知道,很多业务系统都是基于 MVC 三层架构来开发的.实际上,更确切点讲,这是一种基于贫血模型的 MVC 三层架构开发模式. 虽然这种开发模式已经成为标准的 Web 项目的开发模式,但它却违反了面向对象编程风格,是一种彻彻底底的面向过程的编程风格,因此而被有些人称为反模式(anti-pattern).特别是领域驱动设计(Domain Driven Design,简称 DDD)盛行之后,这种基于贫血模型的传统的开发模式就更加被人诟病.而基于充血模型的 DDD 开发模式越来越被人提倡. 基于上…
SQL Server中常用的SQL语句   1.概述 2.查询概述 3.单表查询 4.连接查询 5.带有exists的相关子查询 6.SQL的集合操作 7.插入操作 8.删除操作 9.修改操作 10.数据定义 11.视图 1.概述 名词 笛卡尔积.主键.外键 数据完整性 实体完整性:主属性不能为空值,例如选课表中学号和课程号不能为空 参照完整性:表中的外键取值为空或参照表中的主键 用户定义完整性:取值范围或非空限制,例如:性别(男女),年龄(0-130) 表连接 自然连接:与等值连接(a.id=…
1.创建语句 CREATE DATABASE database_name //创建数据库 //删表 DROP TABLE IF EXISTS `t_social_user_extend`; //建表CREATE TABLE `t_social_user_extend` ( `id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `user_id` bigint(20) NOT NULL COMMENT '用户id', `birthday` date DEFAULT NU…
JavaScript常用语句 1.document.write("");    输出语句 2.JS中的注释为   // 3.传统的HTML文档顺序是:     document->html->(head,body) 4.一个浏览器窗口中的DOM顺序是:     window->(navigator,screen,history,location,document) 5.得到表单中元素的名称和值:     document.getElementByIdx_x("…
velocity常用语句 * 变量定义 #set($directoryRoot = "www" ) * #if($!list.size() != 0) //判断list不为空 #foreach ($!element in $!list)//遍历list <tr id="$!element.id"> <td>$!element.cardNo</td> <td>$!element.name</td> </…