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golang  md5 结果类型 package main import ( "crypto/md5" "encoding/hex" "fmt" ) func main() { data := []byte("testing") b := md5.Sum(data) fmt.Println(string(b)) //错误,不能直接转 string 13 // fmt.Println(hex.EncodeToString(b[:…
golang 函数作为类型 package main import "fmt" type A func(int, int) func (f A)Serve() { fmt.Println("serve2") } func serve(int,int) { fmt.Println("serve1") } func main() { a := A(serve) a(,) a.Serve() } type functinTyoe func(int) b…
学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Golang语言(5):类型--数组 学习Golang语言(6):类型--切片 在非常多应用场景中,数组不能够满足我们的需求.在初始定义数组时,我们并不知道数组所需的长度.因此,我们须要一个大小能够动态变化的数组(动态数组) 在Go语言中,这样的"动态数组"成为slice(切片). 可是实际上sl…
python md5加密和golang md5加密各有不同,记录于此做备忘 Python 方法 md5 import base64 import hashlib def get_md5_data(body): """ md5加密 :param body_json: :return: """ md5lib = hashlib.md5() md5lib.update(body.encode("utf-8")) body_md5 =…
Golang 的 []interface{} 类型 我其实不太喜欢使用 Go 语言的 interface{} 类型,一般情况下我宁愿多写几个函数:XxxInt, XxxFloat, XxxString-- 但是今天发现一个有意思的事情. 假如我们有这样一个函数: func Foo(a interface{}) {} Foo(1) Foo("str") Foo(1.552) 那么我们可以传入任何类型作为参数,因为任何类型都实现了 interface{} 接口,所以自然可以传入任意类型.…
常见的值类型和引用类型分别有哪些? 值类型:基本数据类型 int 系列, float 系列, bool, string .数组和结构体struct,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值通常存储在栈中. 引用类型:指针.slice切片.map.管道chan.interface 等都是引用类型 数据存储的两大块:栈和堆 在内存里分成两大块,栈和堆,值类型的变量通常存储在栈区,引用类型通常存储在堆区,在golang中,但有可能值类型也存储在堆区,反过来也有可能引用类型存储在栈区.…
package main import ( "crypto/md5" "encoding/hex" "fmt" "io" ) // 官网的例子:http://golang.org/pkg/crypto/md5/ func main() { h := md5.New() io.WriteString(h, ") // 需要加密的字符串为 123456 fmt.Println(h.Sum(nil)) fmt.Printf…
今天看Martini文档,其功能列表提到完全兼容http.HandlerFunc接口,就去查阅了Go: net/http的文档,看到type HandlerFunc这部分,顿时蒙圈了.由于之前学习的时候没有关注过function types的知识点,就Google了一些文章,才算是有了个大概的了解. 从golang的官方文档得知function types的解释是这样的. A function type denotes the set of all functions with the same…
问题引入 学习golang(v1.16)的 WaitGroup 代码时,看到了一处奇怪的用法,见下方类型定义: type WaitGroup struct { noCopy noCopy ... } 这里,有个奇怪的"noCopy"类型,顾名思义,这个应该是某种"不可复制"的意思.下边是noCopy类型的定义: // noCopy may be embedded into structs which must not be copied // after the f…
http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=22312037&id=3756923 一.struct        Go语言中,也有struct,定义与C语言类似,举例说明如下:        type person struct {            name string            age int        }        上面就声明了一个结构体person,包含两个字段.可以如下来使用这个str…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000012329213 值类型的变量和指针类型的变量 先声明一个结构体: type T struct { Name string } func (t T) M1() { t.Name = "name1" } func (t *T) M2() { t.Name = "name2" } M1() 的接收者是值类型 T, M2() 的接收者是值类型 *T , 两个方法内都是改变Name值. 下面声明一个…
先上结论 golang的所有内置类型作为函数参数传递都是传值的方式(没有传递引用一说),需要注意的是:数组.slice和map作为函数参数时也是传值,但是如果对结构内元素进行的修改,修改的是原数据.如果是对其进行整体赋值,则不会修改原数据,相当于拷贝出一个新的临时变量.要想无论什么情况都修改原数据,可以通过传递指针参数实现. 来段实例代码 package main import ( "bytes" "fmt" "strings" ) func f…
fmt.Println(reflect.TypeOf(var)) switch xxx.(type){ case int:.... case float32:... case float64:... case string:... } 对type的枚举,不能使用fallthrough,且float32和float64是两个不同的类型(没有单独的float类型),而int却包含int64…
下面是 Go 支持的基本类型: bool Numeric Types  int8, int16, int32, int64, int uint8,uint16,uin32,uint64, uint float32, float64 complex64, complex128 byte rune string bool bool 类型表示真假值,只能为 true 或 false. import "fmt" func main() { var a bool = true b := fals…
int 和 uint的实际宽度会根据计算架构不同而不同,386下4个字节, amd64下8个字节 byte可看做uint8的别名类型 rune可看做int32的别名类型,专用于存储Unicode编码的单个字符. 5种方式来表示一个rune字面量: rune字面量表示转义符:  原生字符串字面量(由反引号包裹):所见即所得 解释型字符串字面量(由双引号包裹):可以解析转义字符. 字符串值是不可变的,对其操作只会返回一个新字符串,而不会改变原字符串并返回. 数组:数组的长度是数组类型的一部分,只要类…
肯定有这样的一种场景,写一个函数,该函数可以接收任意类型的切片,完成相应的功能. 就好比这种情况 intSlice := []int{1,2,3,4,5,6,7,8} strSlice := []string{"a","b","c","d"} boolSlice := []bool{true,true,false,true} 还有很多类型的切片,但是我对这些切片的使用,只是for循环每一个元素,执行Print操作就可以了. 那…
Go语言的基本类型有: bool string int.int8.int16.int32.int64 uint.uint8.uint16.uint32.uint64.uintptr byte // uint8 的别名 rune // int32 的别名 float32.float64 complex64.complex128 当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值: int 为 0,float 为 0.0,bool 为 false,string 为空字符串,指针为 nil 等 一.基本…
自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. type是Go语法里的重要而且常用的关键字,type绝不只是对应于C/C++中的typedef.搞清楚type的使用,就容易理解go语言中的核心概念struct.interface.函数等的使用. 类型定义 定义结构体 使用type 可以定义结构体类型: //1.定义结构体 //结构体定义 type person struct { name strin…
2020-05-20 18:20补充: 感谢yif同学提供指导,出现错误并且打印大量信息的原因是函数递归调用导致栈溢出. 而导致递归调用的关键代码是%v 类型实现了error的interface %v的时候会反射类型,发现实现了error接口,然后调用error的.Error()方法 结果Error()方法中又使用了%v,导致递归 结论:使用%v打印,一定要了解其背后的反射原理,并避免递归. (未完待续,还有第二个问题) 先贴代码: package main import ( "fmt"…
总结: 1. 值类型的嵌入式字段,该类型拥有值类型的方法集,没有值指针类型的方法集 2. 指针类型的嵌入式字段,该类型拥有值指针类型的方法集,没有值类型的方法集,并且,该类型的指针类型也有值指针类型的方法集 有点绕,见案例: package main import "fmt" type Boss struct{} func (b *Boss) AssignWork() { fmt.Println("Boss assigned work") } type Manage…
package main import ( "fmt" ) type TestStruct struct { aa string name string } type Object interface{} func main() { array := []Object{} a := TestStruct{} a.aa = "aaaa" a.name = "name" array = append(array, ) array = append(a…
fmt.Println("type:", reflect.TypeOf(err.Error()))…
1.  在项目中实现注册成功之后,向用户发送邮件.微信提醒 package main import "fmt" type IMessage interface { send() bool } type Email struct { email string content string } func (e *Email) send() bool { fmt.Println("发送邮件提醒:", e.email, e.content) return true } ty…
在c#.java等高级语言中,经常会用到枚举类型来表示状态等.在golang中并没有枚举类型,如何实现枚举呢?首先从枚举的概念入手. 1.枚举类型定义 从百度百科查询解释如下:http://baike.baidu.com/link?url=Lrq57-YIZJ35grERvdg2kh7lfGfxvvLCVsNBMAqjBUOQX3CJUYnJp-9oZ2-rf3JGMqL3e4RbnSRQWs_5nmaI6K 枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构…
sort包中提供了很多排序算法,对自定义类型进行排序时,只需要实现sort的Interface即可,包括: func Len() int {... } func Swap(i, j int) {... } func Less(i, j int) bool {... } 使用方法举例如下: package main import ( "fmt" "sort" ) type Person struct { Name string Age int } func (p Pe…
基本类型之间的转换 golang在不同类型的变量之间赋值时需要显式转换,也就是说golang中数据类型不能自动转换. 表达式T(v)将值v转换为类型T 1.数据类型的转换可以是从范围小——>范围大,也可心范围大——>范围小: 2.被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化: 3.在转换中,比如int64转成int8[-127-128],编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样. 基本类型和string类型的转换 方式1:fmt.Sprintf(&q…
[root@node3 shangxuetang]# cat float.go package main import "fmt" //演示golang中小数类型使用func main() { var price float32 = 89.12 fmt.Println("price=", price) var num1 float32 = 0.00089 var num2 float64 = -7809656.09 fmt.Println("num1=&q…
数据类型: 整数 : int, int32, int64, uint, uint32, uint64 字符串 : string 布尔:bool 浮点:float32 float64 uint 表示无符号整数类型. [root@node2 xiaochun]# cat int.go package main import "fmt" //演示golang中整数类型使用func main() { var i int = 1 fmt.Println("i =", i) /…
这里是golang拾遗系列的第三篇,前两篇可以点击此处链接跳转: golang拾遗:为什么我们需要泛型 golang拾遗:指针和接口 今天我们要讨论的是golang中的嵌入类型(embedding types),有时候也被叫做嵌入式字段(embedding fields). 我们将会讨论为什么使用嵌入类型,以及嵌入类型的一些"坑". 本文索引 什么是嵌入类型 嵌入类型的使用 嵌入类型字段引用 嵌入类型的初始化 嵌入类型的字段提升 什么是字段提升 提升是如何影响字段可见性的 提升是如何影…
连接集群 mongodb://[username:password@]host1[:port1][,host2[:port2],...[,hostN[:portN]]][/[database][?options]]所以集群的话格式是 GlobalMgoSession, err := mgo.Dial("mongodb://username:pwd@host1:port,host2:port") 如果不需要auth,则可以是 GlobalMgoSession, err := mgo.Di…