C# 获得对象的命名空间 ?.】的更多相关文章

类命名空间和对象/实例命名空间: 创建类, 就会创建一个类的名称空间, 空间:存储类的属性 属性: 静态属性:直接定义在类下面 & 和类名关联 的变量 对象属性:在类内和self关联 & 类外和对象关联 的变量 动态属性:方法(函数) 内存空间的指向: class Foo: a = 1 b = ['big'] def __init__(self): pass f1 = Foo() print(f1.a) # 1 f1.a = 2 # '=' 断开了类的指针,内存地址不在指向类中的a (从内…
一.内容回顾 类:具有相同属性和方法的一类事务 # 描述一类事务轮廓的一个机制 #商品/用户/店铺 对象/实例: 对象(实例)就是类的实例化 # 对象就是类的一个具体的表现 #某一件特定的商品/某个人/某一家店 实例化 : 类 --> 对象 实例化的过程: #1.创建一个属于对象的空间 #2.执行__init__,把这个空间传递给init的第一个参数 #3.把这个空间地址作为返回值返回给对象变量 #如何定义一个类 #class Cls:pass #在类中直接可以定义的内容: #静态属性 : 这个…
1. 面向对象的概念 1)类是一类抽象的事物,对象是一个具体的事物:用类创建对象的过程,称为实例化. 2)类就是一个模子,只知道在这个模子里有什么属性.什么方法,但是不知道这些属性.方法具体是什么: 所以,我们要在这个模子的基础上 造出一个具体的实例(对象),这个实例就会具体化属性.方法 3)所有的数据类型都是类,都是抽象的:根据数据类型定义变量,该变量就是一个具体的值(对象). 面向过程 --> 面向对象的转变 定义一个函数   <==> 定义一个类 函数的返回值(字典)   <…
函数的使用原则 函数的使用必须遵循:先定义后使用的原则 函数的定义,与变量的定义是相似的,如果没有事先定义函数而直接引用就相当于在引用一个不存在变量名 定义阶段:只检测语法,不执行代码,当出现语法错误会抛出错误 def foo(): print('from foo') bar() def bar(): print('from bar') 调用阶段:执行代码的过程中,会检查逻辑问题,当引用一个不存在的变量名会抛错 foo() 函数参数 形参与实参 形参指的是函数定义时候标记的变量名,实参表示函数调…
函数的使用原则 函数的使用必须遵循:先定义后使用的原则 函数的定义,与变量的定义是相似的,如果没有事先定义函数而直接引用就相当于在引用一个不存在变量名 定义阶段:只检测语法,不执行代码,当出现语法错误会抛出错误 def foo(): print('from foo') bar() def bar(): print('from bar') 调用阶段:执行代码的过程中,会检查逻辑问题,当引用一个不存在的变量名会抛错 foo() 函数参数 形参与实参 形参指的是函数定义时候标记的变量名,实参表示函数调…
一.类和对象命名空间 1.类中可以定义两种属性 静态属性和动态属性 class Course: language = 'Chinese' # 静态属性 def __init__(self, name, score, teacher): # 动态属性 self.name = name self.score = score self.teacher = teacher def take(self): ''' 被选修 :return: ''' pass 2)访问类中静态属性的两种方式: print(C…
A a = new A(); var t = a?.ToString(); //t = WebApplication1.Controllers.A //获得命名空间和类名 var t1 = (A)null; var t = t1?.ToString(); // //t = null; pdfViewer1.Document.Dispose(); pdfViewer1.Document ?.Dispose(); //非托管资源 ?. 是什么意思 NULL检查运算符(?.) 转自  https://…
一.一个类可以定义两种属性:静态属性和动态属性 (一)对于不可变数据类型来说,类变量最好用类名操作,也可以用对象操作,但是只能查,不能改,对象改的都只是相当于在自己的命名空间里重新建立了一个 class Person: language='Chinese' #字符串是不可变数据类型 def __init__(self): #可以没有参数 pass 1.类操作(根据上面的例子) 查 print(Person.language) #Chinese 类操作 改 Person.language='Eng…
python基础--面向对象 (1)面向过程VS面向对象 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西. 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可. 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身. 应用场景:一旦完成基本很少改变的场景,著名的例子有Linux內核,git,以及Apache HTTP Server等. 面向对象的程序设计的核心是对象(…
版权 文章转载自:https://github.com/zhongsp 建议您直接跳转到上面的网址查看最新版本. 关于术语的一点说明: 请务必注意一点,TypeScript 1.5里术语名已经发生了变化. “内部模块”现在称做“命名空间”. “外部模块”现在则简称为“模块”,这是为了与ECMAScript 2015里的术语保持一致,(也就是说 module X { 相当于现在推荐的写法 namespace X {). 介绍 这篇文章描述了如何在TypeScript里使用命名空间(之前叫做“内部模…