事件 on emit off 封装】的更多相关文章

/* on 绑定 emit 触发 off 解绑 //存放事件 eventList = { key:val handle:[] } 1对多 on(eventName,callback); handle:-------N多个 1.判断事件名称是否存在 2.如果存在的情况下将cb存放在eventName这个数组当中 3.如果不存在创建key值为eventName val值为数组 1对多 emit(eventName,params); 当调用emit的时候获取到eventName这的值,对值判断,如果值…
微信服务器和第三方服务器之间究竟是通过什么方式进行对话的? 下面,我们先看下图: 其实我们可以简单的理解: (1)首先,用户向微信服务器发送消息: (2)微信服务器接收到用户的消息处理之后,通过开发者配置的URL和Token 来找到第三方服务器,并以XML形式向第三方服务器发送消息. (3)第三方服务器获取这些消息之后,需要按照微信服务器传过来的XML的语言进行解析,获取到信息之后,根据用户的需求,提供服务,然后封装成XML数据,传回到微信服务器上去. (4)微信服务器解析这些XML,并把相应的…
父组件: API上的解释不多: https://cn.vuejs.org/v2/api/#vm-emit vm.$emit( event, […args] ) 参数: {string} event [...args] 触发当前实例上的事件.附加参数都会传给监听器回调. Source 我们可以从组件的api中查看这个用法. 数据在组件中是单向流动的,当父组件的属性变化时,将传导给子组件,但是不会反过来.这是为了防止子组件无意修改了父组件的状态——这会让应用的数据流难以理解.<单向数据流> 注意在…
$on 在构造器外部添加事件. $on接收两个参数,第一个参数是调用时的事件名称,第二个参数是一个匿名方法. 如果按钮在作用域外部,可以利用$emit来执行. html <div id="app"> <span>{{message}}</span> <button @click="add()">+1</button> </div> <p><button onclick=&quo…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <title></title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <script src="http…
在触屏设备上,一些比较基础的手势都需要通过对 touch 事件进行二次封装才能实现.zepto 是移动端上使用率比较高的一个类库,但是其 touch 模块模拟出来的一些事件存在一些兼容性问题,如 tap 事件在某些安卓设备上存在事件穿透的 bug,其他类型的事件也或多或少的存在一些兼容性问题. 于是乎,干脆自己动手对这些常用的手势事件进行了封装,由于没有太多真实的设备来进行测试,可能存在一些兼容性问题,下面的代码也只是在 iOS 7.Andorid 4 上的一些比较常见的浏览器中测试通过. ta…
继续昨天的封装,今天的部分继昨天选择器之后实现了css样式的获取和添加,attr的获取和添加和一部分事件的封装:只是我自己的理解,不妥之处欢迎大家在评论中提出,相互学习,共同提高 /** * Created by Jason on 2016/12/31. */ //jquery 的构造函数 function Jquery(arg){ //用来存选出来的元素 this.elemenets=[]; switch(typeof arg){ case 'function' : domReady(arg)…
var eventUill = { //添加事件 addHander: function(element, type, handler) { if(element.addEventListener) { element.addEventListener(type, handler, false); } else if(element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, handler); } else { element['on' +…
epoll技术前两节已经阐述过了,目前主要做一下封装,很多epoll的服务器都是采用事件回调方式处理, 其实并没有什么复杂的,我慢慢给大家阐述下原理. 在networking.h和networking.cpp里,这两个文件主要实现了一些文件读写功能的回调函数 . acceptCallBack 负责新的描述符连接上来进行回调, readCallBack 负责读操作回调 writeCallBack 负责写操作回调 initListenSocket 负责初始化描述符的基本信息 setNonblock负…
<!--自定义事件 使用 $on(eventName) 监听事件 使用 $emit(eventName) 触发事件--> <div id="app15"> <div id="counter-event-example"> <p>{{ total }}</p> <button-counter></button-counter> <button-counter v-on:incre…
事件对象 什么是事件对象? 在触发DOM上的事件时都会产生一个对象. 事件对象event 1.DOM中的事件对象 (1)\type属性用于获取事件类型 (2)\target属性用于获取事件目标 (3)\stopPropagation()方法用于阻止事件冒泡 (4)\preventDefault()方法用于阻止事件的默认行为 2.IE中的事件对象 (1)\type属性用于获取事件类型 (2)\srcElement属性 用于获取事件目标 (3)\cancelBubble属性 true阻止事件冒泡 (…
话不多说上代码 vue>src>App.vue <template> <div id="app"> <!-- header --> <Header/> <AddTodo v-on:handleAdd="handleAdd"/> <Todos :todos="todos" @handleDelete="handleDelete"/> </d…
目录: 前言 Node.js事件驱动介绍 Node.js事件 注册并发射自定义Node.js事件 EventEmitter介绍 EventEmitter常用的API error事件 继承EventEmitter 前言: 今天事儿太多了,没有发太多的东西.不好意思了各位. 本篇主要介绍Node.js中的事件驱动,至于Node.js事件概念的东西,太多了. 本系列课程主要抱着的理念就是,让大家慢慢的入门,我也尽量写的简单一点. 所以呢,本文事件驱动,大家的目标应该是:理解Node.js的事件驱动.会…
Node.js 事件 Node.js 所有的异步I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列. Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件. 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例. 你可以通过require("events");来访问该模块. 下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法: //even…
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列 Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件. 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例 NodeJs事件监听触发机制依赖 events 核心模块, events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter.EventEmitter…
事件队列的核心:事件触发与事件监听器功能的封装. // 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); eventEmitter.on('some_event', function() {     console.log('some_event 事件触发'); }); setTimeout(function() {   …
父子组件的信息传递无碍就是父组件给子组件传值(props和$attrs)和父组件触发子组件的事件($emit) 之前已经谈过了父组件给子组件传值了,现在来说说父组件触发子组件的自定义事件吧-- 实际上挺简单: 父组件: <template> <div> <my-child abcClick="sayHello"></my-child> </div> </template> <script> export…
nodejs事件(Events) 一.事件机制的实现 Node.js中大部分的模块,都继承自Event模块(http://nodejs.org/docs/latest/api/events.html ).Event模块(events.EventEmitter)是一个简单的事件监听器模式的实现.具有addListener/on,once,removeListener,removeAllListeners,emit等基本的事件监听模式的方法实现.它与前端DOM树上的事件并不相同,因为它不存在冒泡,逐…
要理解事件循环,首先要理解事件驱动编程(Event Driven Programming).它出现在1960年.如今,事件驱动编程在UI编程中大量使用.JavaScript的一个主要用途是与DOM交互,所以使用基于事件的API是很自然的.简单地定义:事件驱动编程通过事件或状态的变化来进行应用程序的流程控制.一般通过事件监听实现,一旦事件被检测到(即状态改变)则调用相应的回调函数.听起来很熟悉?其实这就是node.js事件循环的基本工作原理.如果你熟悉客户端JavaScript的开发,想一想那些.…
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高. Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发. 事件驱动程序 Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求. Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例: // 引入 events 模块…
一监听事件 可以用 v-on 指令监听 DOM 事件,并在触发时运行一些 JavaScript 代码. <div id="demo1"> <button v-on:click="count+=1">Add 1</button> <p>you have click the button for {{count}} times!</p> </div> <script> new Vue({…
node 事件机制   一 三种定时器 NodeJS中有三种类型的定时器:超时时间.时间间隔.即时定时器 1.超时时间:setTimeout(callback,delayMilliSeconds,[args])方法,如: setTimeout(myFunc,1000); setTimeout函数返回一个定时器对象的ID,可以在delayMilliSeconds到期前的任何时候把此ID传递给clearTimeOut()来取消时间函数. var myTimeout=setTimeout(myFunc…
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高. Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发. Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现. Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数. Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例…
/* 从网站 https://nodejs.org/zh-cn/ 下载 这里用的 9.4.0 版本 下载完安装 安装目录是 D:\ApacheServer\node 一路默认安装 安装后打开cmd命令行输入 path 在显示的结果中查找是否有 D:\ApacheServer\node\ 有的话表示环境变量中已经包含了 D:\ApacheServer\node\ 可以在cmd中直接使用 node 这个命令 如在当前命令行中输入 node --version 显示 v9.4.0 当前nodejs的版…
使用方法: 引入并注册组件,然后直接使用: @getcode是同步获取编辑器内容的::contentDefault是编辑器的默认内容: 注意:如果同一个页面多个编辑器,参数id不能相同,否则只有第一个编辑器有样式: 封装组件: 工具栏可以自己添加配置,看自己项目需求 <template> <div class="quill_box"> <quill-editor v-model="content" ref="myTextEdi…
各种UI库的功能都是非常强大的,尤其对于我这种不会 css 的人来说,就更是帮了大忙了. 只是嘛,如果再封装一下的话,那么用起来就会更方便了. 那么如何封装呢? 封装三要素 -- 属性.插槽.事件.方法 可以封装,但是原生UI库提供的强大功能不能给封装没了吧,吃了回扣可是不好滴. 那么如何做到不遗漏呢?先做一个合格的传声筒. 传递属性 先看看 el-input 提供的属性: 太长了,这里只截了一半. 这么多的属性,如果一个一个都弄到 props 里面,然后再一个一个绑定上去,这就太麻烦了. 我们…
Vue3 的父子组件传值.绑定表单数据.UI库的二次封装.防抖等,想来大家都很熟悉了,本篇介绍一种使用 Typescript 的方式进行统一的封装的方法. 基础使用方法 Vue3对于表单的绑定提供了一种简单的方式:v-model.对于使用者来说非常方便,v-model="name" 就可以了. 自己做组件 但是当我们要自己做一个组件的时候,就有一点麻烦: https://staging-cn.vuejs.org/guide/components/events.html#usage-wi…
在我们实际项目开发过程中,往往需要根据实际情况,对组件进行封装,以更简便的在界面代码中使用,在实际的前端应用中,适当的组件封装,可以减少很多重复的界面代码,并且能够非常简便的使用,本篇随笔介绍基于ElementPlus的上传组件进行封装. 1.El-Upload上传组件的使用场景及数据库设计 在官网地址https://element-plus.org/zh-CN/component/upload.html上有关于该组件的详细使用代码案例. 大概有个场景我需要根据需要展示文件的,一个是文件展示方式…
呼呼...前不久参加了一个笔试,里面有一到JS编程题,当时看着题目就蒙圈...后来研究了一下,原来就是所谓的观察者模式.就记下来...^_^ 题目 [附加题] 请实现下面的自定义事件 Event 对象的接口,功能见注释(测试1) 该 Event 对象的接口需要能被其他对象拓展复用(测试2) // 测试1 Event.on('test', function (result) { console.log(result); }); Event.on('test', function () { cons…
Nodejs的大部分核心API都是基于异步事件驱动设计的,所有可以分发事件的对象都是EventEmitter类的实例. 大家知道,由于nodejs是单线程运行的,所以nodejs需要借助事件轮询,不断去查询事件队列中的事件消息,然后执行该事件对应的回调函数,有点类似windows的消息映射机制.至于更细的实现环节,可以另行查找资料. 下面介绍EventEmitter的使用. 1.监听事件和分发事件 EventEmitter实例可以使用on或addListener监听事件,emit()方法分发事件…