C++笔试题之宏定义相关】的更多相关文章

1. #define CALC(X) X*X int i; i=CALC(+)/(+); cout<<i<<endl; 输出:31 宏定义在替换处展开为:i = 5+5*5+5/(2+2): 于是计算下来,i=30+5/4,所以i=31.…
写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性 等等.下面列举一些成熟软件中常用得宏定义......1,防止一个头文件被重复包含#ifndef COMDEF_H#define COMDEF_H//头文件内容#endif2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植.typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */typedef unsigned long…
1.写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个 答:#define MIN(x, y) ((x)<(y)?(x):(y))//注意x,y要加括号,因为x,y如果有复合运算会出现问题. 2.宏定义中#与##的作用? 答:#是把宏参数转化为字符串的运算符,##是把两个宏参数连接的运算符. 例如: #define STR(arg) #arg          则宏STR(hello)展开时为”hello” #define NAME(y) name_y      则宏NAME(1)展开时仍为n…
很多年前整理的,像素处理的宏定义,包括r8g8b8到r5g6b5之间的相互转化,浮点数像素与整数值之间的相互转化,像素值的插值.取反等处理.具体没什么好说的,宏定义的代码还是很容易看的.这套东西对搞图像处理的来说非常有意义. /**************************************************************** File name : WhyColorDefines.h Author : 叶飞影 Version : 2.0 Create Date :…
一.HelloWorld例子 #include "contiki.h" #include <stdio.h> /* For printf() */ /*---------------------------------------------------------------------------*/ PROCESS(hello_world_process, "Hello world process"); AUTOSTART_PROCESSES(&a…
/////转自http://blog.csdn.net/suxinpingtao51/article/details/8015147#userconsent# 微软亚洲技术中心的面试题!!! 1.进程和线程的差别. 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问…
技术类面试.笔试题汇总 注:标明*的问题属于选择性掌握的内容,能掌握更好,没掌握也没关系. 下面的参考解答只是帮助大家理解,不用背,面试题.笔试题千变万化,不要梦想着把题覆盖了,下面的题是供大家查漏补缺用的,真正的把这些题搞懂了,才能“以不变应万变”.回答问题的时候能联系做过项目的例子是最好的,有的问题后面我已经补充联系到项目中的对应的案例了. 1.简述 private. protected. public. internal 修饰符的访问权限. private : 私有成员, 在类的内部才可以…
http://blog.csdn.net/h_armony/article/details/6764811 1.   嵌入式系统中断服务子程序(ISR) 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很 多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断.具代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt.下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的. __interrupt double compute_area (double radi…
微软亚洲技术中心的面试题!!! .进程和线程的差别. 线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体. 与进程的区别: (1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位 (2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行 (3)拥有资源:进程是拥有资源的独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.  (4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销. 2.测试方法 人…
原文:http://www.cnblogs.com/ifaithu/articles/2657663.html C#C++C多线程面试1.static有什么用途?(请至少说明两种)1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围…