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【
private: CRITICAL_SECTION m_cs;
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private: CRITICAL_SECTION m_cs;
CRITICAL_SECTION m_cs; //临界区 私有数据成员 pop 数据结构 push 临界区 保护 2.类CCriticalSection的对象表示一个“临界区”,它是一个用于同步的对象,同一时刻只允许一个线程存取资源或代码区....…
C++ Singleton模式
地址:http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.html Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情. 1. 标准的实现 class Singleton { public: static Singleton * Instance() { if( 0== _instance) { _instance = new Singleton; } return _instan…
C++实现线程池 .
C++实现线程池. 欢迎转载,转载请注明原出处:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/9020283 代码地址:https://github.com/ithzhang/ThreadpoolLib.git 本文介绍的线程池采用C++语言,在windows平台下实现.此版本为Version 1.0,以后还会推出功能更完备的后续版本.本着技术分享的精神写作本文同时公布源代码.欢迎大家指出该线程池存在的问题并对当前性能进行讨论. 适用场景: 1.需要…
模板singleton模式的C++实现
模板singleton模式的C++实现 近期回过头整理了一下singleton模式,看了别人写的关于singleton的介绍.发现这个singleton模式虽然简单,但要写一个稳定/线程安全/泛型的模板singleton,还是需要一点技巧的.经过整理,要写一个模板的singlton至少需要以下几个知识点: 1:singleton 2:static类成员实例延迟创建. 3:static类实例创建互斥实现,即线程安全. 4:double check技巧. [Ref:http://www.ibm.c…
c++ 日志操作
程序需要一个简单的日志类,为此简单学习了Boost.Log和google的glog,前者功能非常强大,后者非常小巧但是不够灵活,最终打算自己写一个. 环境: win7 32位旗舰版.VS2010旗舰版 TinyLog.h文件 #ifndef _TINY_LOG_H_ #define _TINY_LOG_H_ #include <fstream> #include <list> #include <string> #define _WINDOWS namespace Ti…
Windows和pthread中提供的自旋锁
Windows和POSIX中都提供了自旋锁,我们也可以通过C++11的atomic来实现自旋锁.那么两者性能上面是什么关系?先引入实现代码: #ifndef __spinlock_h__ #define __spinlock_h__ #include <atomic> #ifdef _WIN32 #include <Windows.h> class spinlock_mutex { public: ; public: // 在初始化时,会出现资源不足的问题,这里忽略这个问题 //…
单例模式简介以及C++版本的实现
本篇博文主要内容参考 C++的单例模式一文,在此,为原作者耐心细致的分析讲解,表示感谢.本文将结合此篇文章,给出自己做实验后的理解以及代码,作为今天学习的小结. 单例模式,它的意图是保证一个类仅拥有一个实例,并在对外提供一个全局访问点,该实例被所有模块共享.这种模式的应用范围很广,比如系统日志输出,操作系统的窗口管理器,PC连接的键盘等等. 单例模式是一种设计模式,它的具体实现和各种语言特性有关,这里主要介绍在C++上面的实现,测试平台为Win7 64位,VS2010开发…
C++完美实现Singleton模式[转]
Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情.1. 标准的实现class Singleton{public: static Singleton * Instance() { if( 0== _instance) { _instance = new Singleton; } return _instance; }protected: Singleton(void) { } virtual ~Singleton(void) { } static S…
设计一个线程安全的单例(Singleton)模式
在设计单例模式的时候.尽管非常easy设计出符合单例模式原则的类类型,可是考虑到垃圾回收机制以及线程安全性.须要我们思考的很多其它.有些设计尽管能够勉强满足项目要求,可是在进行多线程设计的时候.不考虑线程安全性.必定会给我们的程序设计带来隐患.此处.我们不介绍什么是单例模式,也不介绍怎样设计简单的设计模式,由于你全然能够在书上或者在博客中找到. 此处我们的目的就是设计一个使用的单例模式类.单例模式须要注意与思考的问题: (1)怎样仅能实例化一个对象? (2)怎么样设计垃圾回收机制? (3)怎样确…
引擎之旅 Chapter.2 线程库
预备知识可参考我整理的博客 Windows编程之线程:https://www.cnblogs.com/ZhuSenlin/p/16662075.html Windows编程之线程同步:https://www.cnblogs.com/ZhuSenlin/p/16663055.html 目录 代码结构 线程同步的实现 原子函数与关键段 Interlocked家族函数的封装 关键段的封装 内核对象的同步方式 代码结构 SyncKernelObject基类 SyncTrigger SyncTimer S…