HTML5 音频播放】的更多相关文章

直接上干货咯! //HTML5 音频播放器 lzpong 2015/01/19 var wavPlayer = function () { if(window.parent.wavPlayer) return window.parent.wavPlayer; var CT = null; var D = null; var mover = false; var evtTm = { divout: false, divtimer: 0, divover: false, divshow: true,…
代码实例: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>音频播放</title> </head> <body> <P>陪你度过漫长岁月</P> <audio src="陈奕迅 - 陪你度过漫长岁月.mp3" controls=&…
Audio标签: 不需要下载任何的额外的浏览器插件 完全由浏览器自身实现音频的解码和播放 用法: <audio src="1.mp3" controls></audio> 属性: 和视频的属性一样的请参考video标签. 兼容所有的音频格式和浏览器…
前段时间分享了一款视频播放器,点击这里.今天介绍一款不错的音频播放器——Amazing Audio Player. 介绍: Amazing Audio Player 是一个使用很方便的 Windows 和 MAC 应用程序,允许你创建 HTML5 音频播放器的网站.该音频播放器兼容 iPhone,ipad,Android,Chrome,Firefox,Safari,Opera 和 IE 7 / 8 / 9 / 10.同时它也可以发布成为一个 WordPress 的音频播放器插件,Joomla 音…
wavesurfer.js是一款基于HTML5 canvas和Web Audio的音频播放器插件.通过wavesurfer.js你能够使用它来制作各种HTML5音频播放器,它能够在各种支持 Web Audio 的浏览器中工作.包含 Firefox, Chrome, Safari, Mobile Safari 和 Opera浏览器. 在线演示:http://www.htmleaf.com/Demo/201503151525.html 下载地址:http://www.htmleaf.com/html…
目前,WEB页面上没有标准的方式来播放音频文件,大多数的音频文件是使用插件来播放,而众多浏览器都使用了不同的插件.而HTML5的到来,给我们提供了一个标准的方式来播放WEB中的音频文件,用户不再为浏览器升级诸如Adobe Flash.Apple QuickTime等播放插件,只需使用现代浏览器就可以聆听任何可以发出声音的WEB网站. WEB中的Audio标签 HTML5定义了一个新的元素用来指定标准的方式来插入音频文件到web页面中:<audio>标签.使用audio标签可以控制音频的播放与停…
Web 上的音频 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准. 今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的.然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件. HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法. audio 元素能够播放声音文件或者音频流. 音频格式 当前,audio 元素支持三种音频格式:   IE 9 Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0 Ogg Vorbis   √ √ √   MP3 √     √…
序 html5开启了一个新时代,因为它让浏览器本身变得不那么被动,audio api就是一个典型的列子,在html5还没确定之前,如果想要在网页上听音乐看视频唯一的办法就是用flash意思是当你没有给浏览器装载Flash插件的话 那么音乐视频即是空谈,html5 audio的出现改变了这一格局,因为你可以不用Flash插件就可以听音乐看视频,当然这些能否实现还跟你用的浏览器有关. 这是demo地址 http://www.feman.cn/h5/audio.html(IE8以下不支持) 在手机上浏…
一:视频播放 传统的视频音频播放是通过flash插件的形式完成,不是所有的浏览器都安装了flash插件,而且手机端不支持flash,这就导致视频和音频的播放会有很大的麻烦. 于是,HTML5增加音频和视频标签. controls:添加控制面板 loop:设置循环播放 poster="":添加海报 preload:预加载 autoplay:视频自动播放 因为版权的缘故,同一个视频不可能得到所有浏览器的支持.所以引入了source标签,写在video,可以书写多个,浏览器会从上往下依次判断…
1.音频播放 audio(音频) html5提供了播放音频文件的标准   <audio src="anli.mp3" controls="controls">您的浏览器不支持</audio> 自定义控件   <button onclick="clickA()">播放/暂停</button> <audio src="anli.mp3" id="audio"…
// html模版中的 此处结合了weui样式整合的微信手机端片段代码(不可直接粘贴复制进行使用)里面含有一些php的写法,可直接略过..###重点参考js代码### <div> <div class="weui-cells weui-cells_form"> <div class="weui-cell weui-cell_switch"> <div class="weui-cell__bd">语音…
audio对象 src兼容.ogg .wav .mp3 <audio controls src='data/imooc.wav'></audio> width autoplay loop muted静音 <audio controls src='data/imooc.wav' autoplay loop width='500' height='500' muted></audio> 播放play() var myAudio = new Audio(); my…
目前,web页面上没有标准的方式来播放音频文件,大多数的音频文件是使用插件来播放,而众多的浏览器使用了不同的插件.而html5的到来,给我们提供了一个标准的方式来播放web中音频文件,用户不再为浏览器升级adobe flash/apple quicktime等播放插件,只需使用现代浏览器就可以聆听任务发出声音的web网站. html5中规定了一种通过audio元素来包含音频的标准方法. audio元素能够播放声音文件或音频流. <audio src="音频地址.mp3" cont…
HTML5 最大的新特色之一就是支持音频和视频.在 HTML5 之前,我们必须使用插件如 Silverlight  或 Flash 来实现这些功能.在 HTML5 中,可以直接使用新标签< audio> 和 < video>将音频和视频嵌入到页面. 1.音频播放 Audio(音频),html5提供了播放音频文件的标准 control(控制器),龚添加播放.暂停和音量控件 标签:<audio> 定义声音:<source>,定义多媒体资源,可以是多个 <b…
技术点:ES6+Webpack+HTML5 Audio+Sass 这里,我们将一步步的学到如何从零去实现一个H5音乐播放器. 首先来看一下最终的实现效果:Demo链接 接下来就步入正题: 要做一个音乐播放器就要非常了解在Web中音频播放的方式,通常都采用HTML5的audio标签关于audio标签,它有大量的属性.方法和事件,在这里我就做一个大致的介绍.属性:src:必需,音频来源:controls:常见,设置后显示浏览器默认的audio控制面板,不设置默认隐藏audio标签:autoplay:…
实现控制网站背景音乐的播放暂停在html5中是非常容易和简单的,仅仅几行代码即可实现.首先在网页中嵌入背景音乐,html5代码为: <script src="http://wuover.qiniudn.com/jquery.js"></script> <a class="mscBtn" id="audioBtn" title='最幸福的人' style="cursor:pointer;">&…
视频,音频播放器会是我们在工作中用到的一些h5新标签,它自带一些属性,比如暂停播放,快进快退,但是,我们经常不用原生的样式或者方法,我们需要自定义这些按钮来达到我们需要的样式,也需要我们自定义来实现一些比如全屏.缩屏.延时暂停等功能,那么今天就主要了解一些他们的相关属性和方法,然后再最后写两个案例. 方法 方法描述 addTextTrack() 为音视频加入一个新的文本轨迹 canPlayType() 检查指定的音视频格式是否得到支持 load() 重新加载音视频标签 play() 播放音视频…
Wavesurfer.js是一款基于HTML5 canvas和Web Audio的音频播放器插件,本文主要记录它及其视觉效果插件Regions插件的使用方法. 1.创建实例 引入插件 import WaveSurfer from "wavesurfer.js"; 创建实例对象 this.wavesurfer = WaveSurfer.create(options); options 参数 默认值 说明 audioRate 1 音频的播放速度,数值越小越慢 barWidth none 如…
HTML5 有两个很炫的元素,就是Audio和 Video,可以用他们在页面上创建音频播放器和视频播放器,制作一些效果很不错的应用. 无论是视屏还是音频,都是一个容器文件,包含了一些音频轨道,视频轨道和一些元数据,这些是和你的视频或者音频控件绑定到一块的,这样才形成了一个完整的播放组件. 浏览器支持情况: 浏览器 支持情况 编解码器 Chrome 3.0 Theora . Vorbis .Ogg H.264 . AAC .MPEG4 FireFox 3.5 Theora . Vorbis .Og…
HTML5 有两个很炫的元素,就是Audio和 Video,可以用他们在页面上创建音频播放器和视频播放器,制作一些效果很不错的应用. 无论是视屏还是音频,都是一个容器文件,包含了一些音频轨道,视频轨道和一些元数据,这些是和你的视频或者音频控件绑定到一块的,这样才形成了一个完整的播放组件. 浏览器支持情况: 浏览器 支持情况 编解码器 Chrome 3.0 Theora . Vorbis .Ogg H.264 . AAC .MPEG4 FireFox 3.5 Theora . Vorbis .Og…
html5音频视频专题 总结 1. 操作的就是video和audio两个对象,这两个对象有他们的属性和方法,通过对象的id就可以操作他们 <audio src="../video/琴箫合奏.mp3" controls="controls"></audio><br> <video id="video" src="../video/qsmy.mp4" controls="cont…
--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePicker…
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次.为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果.在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手.下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用. 话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器.在播放器中我们用到了UIP…
//音频播放/*英译:record:录音 */ 1 导入头文件#import<AVFoundation/AVFoundation.h>//AVAudioSession是一个单例模式.在IOS7以前可以不用设置,在IOS7上不设置AVAudioSession则不可以录音. //处理录音或播放结束后,要关闭音频会话,来延续后台音乐的播放 AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; [audioSession set…
图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照. OBJECT参数说明: 注:文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wx.saveFile,在小程序下次启动时才能访问得到. 示例代码: wx.chooseImage({ count: , // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', '…
Plyr 是一个简单的 HTML5 媒体播放器,包含自定义的控制选项和 WebVTT 字幕.它是只支持现代浏览器,轻量,方便和可定制的媒体播放器.还有的标题和屏幕阅读器的全面支持. 在线演示      源码下载 您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很有用的 jQuery 效果[附源码] 分享35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 十分惊艳的8个 HTML5 & JavaScript 特效 Web 开发中很实用的10个效果[源码下载] 12款经典的白富美型 jQuery 图片轮播插件 本文链接:P…
SoundPool 一.基本概念 在Android应用程序的开发过程中,经常需要播放多媒体文件,也许最先想到的会是MediaPlayer类了,该类提供了播放.暂停.停止及重复播放等功能性方法(该类位于android.media包下,详见API文档).也可参考博文http://www.cnblogs.com/tgyf/p/4700177.html. 但使用MediaPlayer类的问题是占用资源较多,对于游戏这样复杂.简短配音多的应用可能不是很适合,这时候就需要用到SoundPool类了,其定义在…
随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话.发短信那么简单了,播放音乐.视频.录音.拍照等都是很常用的功能.在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放.录制,还是对麦克风.摄像头的操作都提供了多套API.在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 音乐 音频会话 录音 音频队列服务 视频 MPMoviePlayerController MPMoviePlayerViewController AVPlayer 摄像头 UIImagePickerController拍照…
Cocos2D-x的音频分为长时间的背景音乐和短的音效两种,我们可以通过SimpleAudioEngine::sharedEngine()方法来获取音频播放的引擎,然后调用对音频相关的操作方法就可以了,那么这个是非常简单的. 在Cocos2D-x For WP8里面的要使用音频播放的API,我们需要把CocosDenshion这个项目添加到我们的游戏项目里面去,然后添加引用.如下图所示: 需要注意的是如果发现在编译的时候会出现下面的错误,那么通常是因为没有添加CocosDenshionWindo…
PS:今天搞了一下如何实现音频播放...结果被坑了,看书上写的代码是挺简单的,但是有个函数就是死活没看懂,这真是受不了...最后才弄明白,原来是一个实现异步任务的一个类...这个类使用java.util.concurrent这个高效框架来管理线程以及任务的执行...可以解决匿名线程存在的问题... 学习内容: 1.理解AsyncTask 2.如何实现音频播放... 1.AsyncTask   AsyncTask的特点就是实现一个任务在另一个线程内执行,而不是在主函数中进行执行,这样就不会导致主线…