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(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 三.Android学习第三天——Activity的布局初步介绍 今天总结下Activity相关布局的一些知识: Activity最简单跟常用的布局分为两种: ①LinearLayout -- 线性布局 ②TableLayout -- 表格布局 ③RelativeLayout -- 相对布局(今后将会频繁的使用到这个布局) 下面来简单总结下前两种(线性/表格)布局当中常用到…
备注:之前Android入门学习的书籍使用的是杨丰盛的<Android应用开发揭秘>,这本书是基于Android 2.2API的,目前Android已经到4.4了,更新了很多的API,也增加了很多的新组件,一直没有系统的学习过.现在开始这个“完善Android学习”系列,将2.2以后的新知识做一个概览.概览来自:http://developer.android.com/about/versions/android-3.0.html 前面的Android2.0称为Gingerbread(姜饼),…
在前面<Android学习第一天-adb常用命令>和 <Android学习第二天-android常用命令>两篇博文中,我们重点讲解了adb和android的常用命令,下面我们讲解一下打包的时候常用的命令吧 3. emulator 一般情况下,我们使用这个命令进行模拟器的开启比较多 模拟器的开启方式如下: emulator -avd <avd_name> [<options>] 或者 emulator @<avd_name> 一般情况下我们都是直接…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/7513399.html 一:Intent Intent可以理解为 意图. 我们可以通过创建intent实例来定义一个跳转意图,意图包括:要跳转到哪个页面.需要传递什么数据. 然后通过startActivity(intent)来启动跳转. 有两种方式定义Intent:显式Intent.隐式Intent. 二:显式Intent 1)我们可以在actvity的java文件中,通过代码显示定义Intent,参数为:从…
1.线性布局 标签 :<LinearLayout></LinearLayout> 方向:android:orientation, 垂直:vertical 水平:Horizontal 控件所占比例:android:layout_weight 2.表格布局 标签:<TableLayout></TableLayout> 行标签:<TableRow></TableRow> 拉伸列:android:stretchColumns 如:“1” 表格…
学号 20189214 <Android程序开发>第八周学习总结 教材学习内容总结 GridView GridView和ListView一样是AbsListView的子类; 都需要一个Adapter来适配数据. 下面是GridView中的一些属性: android:columnWidth:设置列的宽度 android:gravity:组件对其方式 android:horizontalSpacing:水平方向每个单元格的间距 android:verticalSpacing:垂直方向每个单元格的间…
GUI==>Graphics User Interface,图形用户界面. android UI 建立在View.ViewGroup基础上,采用组合器设计模式设计View和ViewGoup. ViewGroup是View的子类,ViewGroup也可以被当中View使用.对于View而言,其是所有UI组件的基类,因此其包含的XML属性和方法是所有组件都可以使用的. 注意: 可参考SDK安装目录下,docs子目录下,单击Index.html页面学习,主要页签内容Dev Guide.Referenc…
SQLite & LitePal 自己做为一个iOS开发,看到安卓这一块的时候,那中浓烈的熟悉味道更加强烈,SQLite这种轻量级的关系型数据库的使用在移动端相差不多,iOS有FMDB,Android有LitePal, 这一篇文章好好总结一下 SQLite & LitePal,由于自己用的是Mac系统,在配置 adb的时候也遇到了一些问题,把这些问题也都说一下,避免大家跳太多的坑吧.这个我们就先说说在Mac系统下配置这个adb,因为这个不管是我们使用原生SQLite还是用LitePal,这…
1.AutoCompleteTextView 自动完成功能,在文本框中输入字符,会出现匹配的自动提示.类似百度搜索. XML代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent…
MainActivity例如以下: package cc.cn; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.app.Activity; /** * Demo描写叙述: * Scroller使用演示样例--让控件平移划过屏幕 * * 參考资料: * http://b…
ContentProvider简单介绍 ContentProvider是不同应用程序之间进行数据交换的标准API,当一个应用程序须要把自己的数据暴露给其它程序使用时.该应用程序便可通过提供ContentProvider来实现,其它应用程序就可通过ContentResolver来操作ContentProvider暴露的数据.假设某一应用程序通过ContentProvider暴露了自己的数据操作接口,则无论该应用程序是否启动.其它应用程序都能够通过该接口来操作该应用程序的内部数据.包含添加.删除.改…
由于怕篇幅过长,所以把这个打包常用命令分开成两篇博文来进行讲解,下面我们直接进入主题吧. 8.keytool 这是我们JDK自带的密钥和证书管理工具 命令: -certreq 生成证书请求 -changealias 更改条目的别名 -delete 删除条目 -exportcert 导出证书 -genkeypair 生成密钥对 -genseckey 生成对称密钥 -gencert 根据证书请求生成证书 -importcert 导入证书或证书链 -importkeystore 从其他密钥库导入一个或…
测试 1.按岗位: 黑盒测试:测试业务逻辑 白盒测试:测试逻辑方法 2.按测试粒度 方法测试 function 单元测试 unit 集成测试 integration 系统测试 system 3.按暴力程度 冒烟测试 smoke 压力测试 pressure 4.monkey测试工具使用命令行 adb shell # monkey 1000 //在手机按1000次,每个按钮都可能被按下 单元测试框架 1.建立测试项目 2.建立测试类以及测试方法 class test extends AndroidT…
1.布局重用<include /> <include />标签能够重用布局文件,使用起来非常简单 <include layout="@layout/layoutname"/> 1)<include />标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使用的. 2)可以使用其他属性.<include />标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layout的ID会被覆盖. 3)在include标签中所有的an…
在前面的学习中,我们已经讲解了关于NDK编程的环境搭建流程,简单的使用我们也通过官网本身自带的例子进行说明了.可是相信大家一定还存在这么的一个疑惑:“如果我要自己利用NDK编写一个Android应用,具体应该怎么做?有什么要求”.OK,别担心,下面就让我们一起来利用NDK来编写一个简单的Android应用. 1 创建一个新的Project 1) 通过以下命令创建一个新的Android Project (详细的使用方法,大家可以回去重新参考博文<Android学习第二天-android常用命令>…
Android Animation学习(三) ApiDemos解析:XML动画文件的使用 可以用XML文件来定义Animation. 文件必须有一个唯一的根节点: <set>, <objectAnimator>, or <valueAnimator>三者之一. 对应的Java类是: ValueAnimator - <animator> ObjectAnimator - <objectAnimator> AnimatorSet - <set&…
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 一. Android学习第二天——初识Activity 昨天程序搭建成功以后,就可以开发跟运行Android应用程序了,因为Activity是开发中不可或缺的组成部分,所以要对Activity有所认识. 以下两点是需要注意的:(个人总结) 凡是覆写得方法,在方法体中的第一行一定是super.XXX(),一定要先调用父类里的相应方法做必要的事情,再根据自己的需求去写其他的代…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! Intent 是 Android 程序中各组件之间进行交互的一种重要方式,它不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据.Intent 一般可被用于启动活动.启动服务.以及发送广播等场景.Intent的用法大致可以分为两种,显式 Intent和隐式 Intent,我们分别来看一看这两种是如何使用的: 一.显式Intent 使用intent我们可以在一个活动中启动另一个活动,在这里我们在主活动中定义…
核心内容:一.在 Activity 之间传递简单数据二.在 Activity 之间传递复杂数据 三.在 Activity 之间传递自定义值对象   软件环境:Android Studio   一.在 Activity 之间传递简单数据 主Activity:MainActivity Intent intent=new Intent(MainActivity.this,AnotherActivity.class); //加入参数,传递给AnotherActivity intent.putExtra(…
Android Sip学习(三)Android Voip实现   Android Sip学习(准备知识)SIP 协议完整的呼叫流程 Android Sip学习(一)Android 2.3 APIs SIP-based VoIP Android Sip学习(二)Android VoIP系统实现原理 Android Sip学习(三)Android Voip实现 Android Sip学习(四)Android自带SipDemo详解 回顾下: 一.基本概念 1.VOIP基于SIP协议,SDK2.3包含一…
初识Activity,跟着教程学习敲了一遍这一章的内容,下面根据目录结构总结知识点: 一.活动是什么 上篇博文中我们提到了Android四大组件,其中有一个Activity,我们将之称为活动.活动是最容易吸引用户的地方,它包含用户界面的组件,主要和用户进行交互. 我们可以用HTML页面的例子理解: 每一个HTML页面中有各种HTML元素,例如按钮.文本框等,这些元素存在HTML网页中并通过HTML展示.或与我们交互, 我们可以把一个HTML网页看成一个活动,它也是用来包含各种组件与用户交互的.…
要学好活动(Activity).就必需要了解android中Activity的声明周期.灵活的使用生命周期.能够开发出更好的程序,在android中是使用任务来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈.栈的特性是后进先出,在默认的情况下,每当我们启动了一个新的活动.它会在返回栈中入栈.并处于栈顶的位置.而每当我们按下Back键或调用finish方法去销毁一个活动时.处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会又一次处于栈顶的位置.系统总是会显示处于栈顶的活动给用…
1 理解Activity Activity就是一个包含应用程序界面的窗口,是Android四大组件之一.一个应用程序可以包含零个或多个Activity.一个Activity的生命周期是指从屏幕上显示那一刻起一直到最后隐藏所经历的若干阶段,理解其生命周期对确保应用程序正确的工作是极其关键的. a.Activity的生命周期 Activity的生命周期中包含三种状态:Resumed状态.Paused状态.Stopped状态,每一个Activity都处于某一个状态. Resumed状态,当Activi…
目录(?)[-] 什么是Context menu 注册View带有Context menu 填Context菜单内容 Context菜单点击触发 什么是Context menu 在桌面电脑,我们都很熟悉Context menu,按鼠标右键显示的菜单就是context菜单.在Android中,通过长时间鼠标按键可以触发context菜单.对于触屏设备,手指长按就是长鼠标按键事件. 一个activity有一个且只能有一个OptionMenu,一个view可以有一个且最多只能有一个ContextMen…
目录(?)[-] 创建Menu MenuItem的属性itemId MenuItem的属性groupId MenuItem的属性orderId MenuItem的属性可选属性 Menu触发 onOptionItemSelected Click Listener 使用Intent 每个Activity都关联一个且是唯一一个menu对象,当对该menu进行创建,将触发onCreateOptionsMenu(). 创建Menu 我们通过下面简单的例子来阐述menu的各个属性. public class…
在Android开发中,资源包括文件或者值,它们和执行应用捆绑,无需在源代码中写死,因此我们可以改变或替换他们,而无需对应用重新编译. 了解资源构成 参考阅读Android学习笔记(三八):资源resource(上).XML解析(XmlPullParser),Android学习笔记(三九):资源resource(下). Strings资源.位于res/values下,可以有一个或多个xml文件.其中最为常见的是strings.xml,对于demo这类小例子,为了方便常全部都放在strings.x…
文章转载仅仅能用于非商业性质,且不能带有虚拟货币.积分.注冊等附加条件.转载须注明出处http://blog.csdn.net/flowingflying/以及作者@恺风Wei. 通过widget定义.我们在widget列表中看到了我们的TestWidget.当我们拖拽widget到主页时.假设在appwidet-provider中定义了android:configure的java类,在widget实例创建后会立即唤起配置activity.这个activity主要完毕两个任务:1.配置初始化数据…
DEMO下载地址:http://download.csdn.net/detail/sweetvvck/7728735 不像其他的编程模式那样应用是通过main()函数启动的.Android系统通过调用特定的回调方法相应着特定的生命周期阶段,来初始化一个Activity 实例中的代码.有一系列的方法来启动一个activity,同一时候也有一系列的方法来销毁activity. 本课展示了大多数重要生命周期方法的预览,而且告诉你怎样处理第一个生命周期方法来创建一个新的activity实例. 理解生命周…
工具是:JDK环境配置+SDK+ADT工具 一.Activity  主要作用: 1.用户与应用程序的接口 2.控件的容器 二.创建Activity要点:(在src中的目录下包里) 1.一个Activity就是一个类,要继承android自身的一个类 2.需要复写Oncreate方法,第一个运行的Activity中调用oncreate来调用 3.Activity是一个组件,在Androidmanifest.xml中的intent-filter,在哪一个Activity中配置了intent-filt…
Android中的状态保存和恢复 Android中的状态保存和恢复, 包括Activity和Fragment以及其中View的状态处理. Activity的状态除了其中的View和Fragment的状态之外, 还需要用户手动保存一些成员变量. Fragment的状态有它自己的实例状态和其中的View状态, 因为其生命周期的灵活性和实际需要的不同, 情况会多一些. 根据源码, 列出了Fragment中实例状态和View状态保存和恢复的几个入口, 便于分析查看. 最后专门讲了WebView状态保存和…