bug定义 狭义:软件程序的漏洞或缺陷 广义:测试工程师或用户所发现和提出的软件可改进的细节(增强型.建议性)或需求文档存在差异的功能实现 职责:发现bug,提给开发,让其修改 bug类型--了解 代码(功能)错误---最常见--优先级偏高 界面优化--UI测试--优先级偏低 设计缺陷--优化建议:需求就不合理--优先级偏低 bug的等级--优先级 致命错误--blocker 常规操作引起的系统崩溃.死机.死循环.闪退 造成数据泄露的安全性问题,比如恶意攻击造成的账户私密信息泄露 涉及金钱计算-…
bug的要素 为了让开发人员更准确.更快的看懂Bug,测试需要按照一定的规范提交bug. 缺陷id:一般由缺陷管理系统自动生成: 缺陷标题:概要描述缺陷: 发现人:一般是缺陷管理系统自动获取当前用户: 发现时间:一般是缺陷系统自动获取当前系统时间: 版本: 缺陷所属模块: 是否可重现: 严重度:缺陷的严重程度: 优先级:缺陷修复的优先级: 缺陷状态:一般初始状态为new: 指派给:选择修改缺陷的开发人员: Bug复现步骤:描述Bug出现的详细过程,即: 1.URL.用户名.密码: 2.操作步骤:…
NHibernate 组件基础 (第六篇) 一.组件简介 组件(Component)可以理解为被一个对象所包含的对象而持久化,而并非一个实体.简单说来,假如数据库有FirstName,LastName这两个字段,我们在C#中可以将这两个字段提取出来作为一个Name对象使用. 示例,首先建一张表,并添加数据如下: Person.hbm.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <hibernate-map…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
from:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407   基础总结篇之一:Activity生命周期 子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
[转]Android总结篇系列:Activity生命周期 Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前…
小程序基础 小程序官方地址,小程序开发者工具,点击此处下载.在微信小程序中有一个配置文件project.config.json,此文件可以让开发者在不同设备中进行开发. 微信小程序共支持5种文件,wxml,wxss,js,json,wxs以及图片文件等.每一页面都具有wxml,wxss,js,json文件,但比不是必须的,小程序和网页类似,一种以html+css+js,而小程序则是wxml+wxss+js,如wxml用来描述页面结构,wxss用例描述页面的样式,js用来添加逻辑信息的. wxml…
子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下. 熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被serv…
熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用.其实android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,Android系统相当于servlet容器,Activity相当于一个servlet,我们的Activity处在这个容器中,一切创建实例.初始化.销毁实例等过程都是容器来调用的,这也就是所谓的“Don't call me, I'll call you.”…