不同平台下int类型.指针类型的数据大小 对于int类型数据和指针类型数据的大小,是非常基础的问题. 在一个具体的平台上,确定他们最好的办法就是使用sizeof(type)对其进行判断,返回当前数据类型的大小. 在不同的平台下,int类型和指针类型的数据类型大小时怎样的呢?如果要给出一个统一的答案,自然不可能集齐每个平台,一个个地去试,我们必须从底层进行分析. 数据总线和地址总线 计算机内的数据总线是CPU与外设进行数据交换的通路,而地址总线则是CPU用于寻址的通路. 数据总线的位数决定了CPU…
1.类型转化在C#中有很多,常用的是int类型转string等,这些都有微软给我们定义好的,我们需要的时候直接调用就是了,这是值类型中的转化,有时候我们还会需要类类型(包括结构struct)的转化,还记得在继承中,子类可以隐式转化成父类,这是因为他们之间的继承关系.若是两个没有关系的类之间要进行转化的话就需要自定义类型转化.自定义的类型转化必须为静态类型,需要explicit关键字或者implicit关键字以及operator关键字格式大体上是:访问修饰符 static implicit/exp…
strings和strconv使用 . strings.HasPrefix(s string, prefix string) bool: // 判断字符串s是否以prefix开头 . . strings.HasSuffix(s string, suffix string) bool: // 判断字符串s是否以suffix结尾. . strings.Index(s string, str string) int: // 判断str在s中首次出现的位置,如果没有出现,则返回-1 . strings.…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000012329213 值类型的变量和指针类型的变量 先声明一个结构体: type T struct { Name string } func (t T) M1() { t.Name = "name1" } func (t *T) M2() { t.Name = "name2" } M1() 的接收者是值类型 T, M2() 的接收者是值类型 *T , 两个方法内都是改变Name值. 下面声明一个…
在linux平台下,设置core dump文件生成的方法: 1) 在终端中输入ulimit -c 如果结果为0,说明当程序崩溃时,系统并不能生成core dump. 2) 使用ulimit -c unlimited命令,开启core dump功能,并且不限制生成core dump文件的大小.如果需要限制,加数字限制即可.ulimit - c 1024 3) 默认情况下,core dump生成的文件名为core,而且就在程序当前目录下.新的core会覆盖已存在的core.通过修改/proc/sys…
转载自:http://www.slyar.com/blog/complicated-point-type.html int p; p是一个普通的整型变量. int *p; 1.p与*结合,说明p是一个指针.2.*p与int结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的. 所以p是一个返回整型数据的指针. int p[5]; 1.p与[]结合,说明p是一个数组.2.p[5]与int结合,说明数组里的元素是整型的. 所以p是一个由整型数据组成的数组. int *p[5]; 1.p与[]结合(因为其优先级比…
指针是C和C++中编程最复杂也是最有技巧的部分,但对于新手来说,指针无疑是最致命的,让很多人望而退步.不过很多事情都是从陌生开始,然后渐渐熟悉起来的,就像交朋友一样,得花点时间去培养感情才行.不过指针这位朋友可比较高冷,只花一点点时间恐怕不够,得多学多练多接触,它才会给你展示它热情的一面. 好了,废话不多说,相信很多人在识别指针类型的时候,经常会出错,像void * p;这样的指针自然好认,但是像int (*fp[])(int*);或者float (*(*fp2)(int,int,float))…
1:只要是指针类型,不管是几级指针[带几个*],其宽度都是4字节 2:任何数据类型[包括自己定义的结构体]前面都能加*号,表示该数据类型的一个指针 3:由于是386处理器,其数据处理的宽度都是四个字节的,所以内存的对其方式都是以四个字节为单位对其的,只是在对具体数据进行操作的时候按照具体数据类型的长度来进行操作 4:指针类型的赋值必须是完整的赋值方式,不能简写,[赋值号两端的数据类型要完全一致,即*的数量要完全一致] 5:指针类型的数据只能做加或者是减运算,其在进行自加或者自减运算时,加的是该数…
这一节从后往前写. ____stack and heap ___stack由 汇编语言操控管理,数据先入后出. 栈是存放局部变量,函数调用子函数时,该函数在栈中占用的空间会增大,用于存放子函数的局部变量.很明显的逻辑,必须被调用的子函数的局部变量被释放以后才能存取调用函数的局部变量,先入后出就是这么理所当然的事情. 不是说栈就是定义要求先入后才的,而是程序本身具有这样的需求,给了这个空间一个名字,叫做栈.//这个老师讲得特别基本朴实,把最实在的道理讲给你听,而以前的老师多是生怕自己讲得不够复杂,…
由于Swift编程语言属于上层编程语言,而Swift中由于为了低层的高性能计算接口,所以往往需要C语言中的指针类型,由此,在Swift编程语言刚诞生的时候就有了UnsafePointer与UnsafeMutablePointer类型,分别对应为const Type*类型与Type *类型. 而在Swift编程语言中,由于一般数组(Array)对象都无法直接用于C语言中含有指针类型的函数参数(比如:void*),所以往往需要将数组转为指针类型,此外也需要将数组中元素内容存放到连续的存储空间.此外,…