GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后,再运行下一个任务)      创建一个队列      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr)      參数:   const char *…
多线程队列是装载线程任务的队形结构.(系统以先进先出的方式调度队列中的任务执行 FIFO).在GCD中有两种队列: 串行队列.并发队列. 队列 :串行队列.并发队列,全局主对列,全局并发队列 2.1.  串行队列:线程只能依次有序的执行. 2.1.1 串行方法 1 - (void)SerialQueueOne{ NSLog(@"串行1 start :::%@",[NSThread currentThread]); dispatch_queue_t queue = dispatch_qu…
通过对前面两偏线程理解的总结,自己对线程的理解也逐渐加深,梳理的清晰起来…… 通常在使用线程 的时候,都是要用到 执行对列,执行方式,执行任务, 现在开始新一轮的深入 3. 1. 1  同步 + 串行 - (void)syncSerialQueue{ dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); NSLog(@" 同步 + 串行 start:::%@ ",…
1.获取并行.创建串行 队列 1-1).获取 并行(全局) 队列 ,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 为默认优先级. dispatch_queue_t global_queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT , 0); 1-2).创建 串行 队列,DISPATCH_QUEUE_SERIAL 为串行 dispatch_queue_t serial_queue = dispatch…
要用到多线程 ,就不得不考虑,线程之间的交互,线程是否安全 推荐一个原文链接 是关于 线程锁的基本使用的  http://blog.csdn.net/qq_30513483/article/details/52349968这篇博客,也主要引用 这个链接的内容 4.1   OSSpinLock 自旋锁 : 线程通过busy-wait-loop的方式来获取锁,任时刻只有一个线程能够获得锁,其他线程忙等待直到获得锁. spinlock在多处理器多线程环境的场景中有很广泛的使用,一般要求使用spinlo…
最近遇到特别糟糕的面试,过程中提到多次对多线程的处理问题,并没有很好的给予答复和解决,所以在这里做个简单的备案: 期望能更加了解和熟练使用 多线程技术: 下面都是自己的总结,如果存在不对的,或者不足,请给予指正…… 1. 多线程基本概念:方式 -> 同步 + 异步 1.1 同步 :  队列任务 在当前线程,按照添加先后顺序执行,不开辟新的线程: 1.1.1   同步方法 1 - (void)syncOne{ NSLog(@"**************同步1 start *********…
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间: 线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程. 队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责. 串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步) dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(“....”, dispatch_queue_serial); 并…
串行并行异步同步的概念很容易让人混淆,关于这几个概念我在第一篇GCD中有解释,但是还不够清晰,所以这里重写一篇博客专门对这几个概念进行区分: 先说一下队列和任务: (1)队列分为串行和并行,任务的执行分为同步和异步,异步是多线程的代名词,异步在实际引用中会开启新的线程,执行耗时操作. (2)队列只是负责任务的调度,而不负责任务的执行,任务是在线程中执行. 以上两点对了解串行.并行.同步.异步非常重要! 再说一下队列和任务的特点: (1)串行队列:任务按照顺序被调度,前一个任务不执行完毕,队列不会…
(1)GCD实现的同步异步.串行并行. --同步sync应用场景:用户登录,利用堵塞 --串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 由于是异步.所以开通了子线程.可是由于是串行队列,所以仅仅须要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序运行. 最经常使用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gcdDemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);…
转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn (1)GCD实现的同步异步.串行并行. ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行.最常用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gc…