Xamarin.ios引用第三方SDK】的更多相关文章

引言 诚然,Xamarin是个优秀的跨平台解决方案,但毕竟还是不能将Native中所有的方法都直接实现.诸如各种第三方库,也都只有java/oc原生版本的SDK,无法直接拿过来直接使用.但,不能直接拿过来用,就没办法扩展APP功能,不能使用已经造好的轮子吗?答案是否定的!Xamarin中可以通过引用java中的Jar包,oc中的A档,实现这一切! 什么是a档? a档就是iOS中的class library,我是这么理解为啥叫a档的,因为a档生成的文件扩展名是.a.举个栗子: 如何建立a档 1.在…
一.静态库创建 打开Xcode, 选择File ----> New ---> Project  选择iOS ----> Framework & Library ---> Cocoa Touch Framework. 点击Next ,按照流程一步一步的创建yooweiSDK,最后选择存放的位置即可. 主要过程可以参考我前面的有关文章:http://www.cnblogs.com/richard-youth/p/4988125.html 注意设置: 1.将Build Activ…
作者:Panda Fang 出处:http://www.cnblogs.com/lonkiss/p/6492385.html 原创文章,转载请注明作者和出处,未经允许不可用于商业营利活动 去年到今年做了几个 iOS上的 AIR Native Extension (简称 ANE), 痛苦不堪.  ANE 的开发方式早已被前辈吐槽多多 效率低下 浪费生命 严重压低kpi .体验过Unity的插件开发, 相比之下真的是爽快多了,效率飙升. 言归正传, 痛苦之一就是难以实现AppDelegate 生命周…
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17785023 unity开发中ios应用时,要想成功引入第三方sdk,首先得知道c#与object-c如何交互.这里有篇博文介绍了unity开发中,如何实现c#与oject-c互相调用. http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17761433 下面介绍下unity开发ios应用中,引入第三方sdk的流程: 1.将sdk中要用到的接口…
Xamarin.iOS调试提示需要iOS SDK   错误信息:The version of Xamarin.iOS requires th iOS 9.3 SDK (shipped with Xcode 7.3) when the manged linker i s disabled. Either upgrade Xcode, or enable the managed linker.这是由于Xamarin.iOS项目都是通过苹果系统的Xcode工具进行编译.而每个版本的Xcode所自带的S…
Xamarin SQLite教程Xamarin.iOS项目添加引用 使用直接方式访问SQLite数据库,需要将System.Data和Mono.Data.SQlite库导入到创建的项目中.下面将分别讲解在Xamarin.iOS和Xamarin.Android项目中添加对应的引用. Xamarin.iOS项目添加引用 在Xamarin.iOS项目中,导入System.Data和Mono.Data.SQLite库的操作步骤如下: (1)打开Xamarin.iOS项目,如iOSSQLiteDemo项目…
這個範例是如何在Xamarin.ios中去使用一個我們自行在Xcode中開發的Objective-c Class Library. 主要會執行的步驟如下 1. 在Xcode 裡面去建立一個Class Library 2. 編譯這個Class Library讓他同時支援IOS Device與 iOS simulator 3. 使用Objective Sharpie Tool建立Matadata 4. 在Xamarin中建立IOS Binding Project 5. 在Xamarin IOS AP…
方法一:直接复制全部源文件到项目中 这样的方法就是把第三方类库的全部源文件拷贝到项目中,直接把全部.h和.m文件拖到XCode项目中就可以. 注意: 1. 假设第三方类库引用了一些系统自带类库,那么在项目中还须要额外引用那些类库. 2. 假设当前的项目启用了ARC,而引用的第三方类库未使用ARC.那还须要在项目信息的Targets – Build Parses 里找到第三方类库的.m文件.并为它们加上-fno-objc-arc标记. 3. 对于在未启用ARC的项目用引用使用了ARC的第三方类库.…
前言:今天公司项目准备使用高德导航,其中用到了高德3D地图SDK,然后就出现bug了.在真机上可以完美运行,但是在模拟器上,就出现了一大片的bug:提示有82个Duplicate symbols,仔细一看是MobileVLCKit和高德的MAMapKit之间的问题.(PS:今天是真心累啊,不过解决了bug,还是很值得的.) 现在,我就今天踩过的坑,做个简单的整理,以备以后翻看. 也希望以后遇到类似坑的小伙伴们,可以有些许启发和不同见解. 问题描述及猜想 duplicate symbols.png…
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAKwAAAA+CAIAAAA5/WfHAAAJrklEQVR4nO2c/VdTRxrH+wfdU84pW0…