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前言 我们知道在golang中是存在指针这个概念的.对于指针很多人有点忌惮(可能是因为之前学习过C语言),因为它会导致很多异常的问题.但是很多人学习之后发现,golang中的指针很简单,没有C那么复杂.所以今天就详细来说说指针. 因为博客园发布markdown格式存在问题,请移步http://www.linkinstar.wiki/2019/06/06/golang/source-code/point-unsafe/ 指针的使用 a := 1 p := &a fmt.Println(p) 输出:…
TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. 在看例子3: 输出: map[a:aa b:bb] map[b:world a:hello] 发现什么了,TestMap前面没有加*,没有用指针,怎么也会改变值呢?因为map提供键值功能,用起来像指针引用的类型.类似这种功能的类型还有,数组切片,channel,interface.Go语言包这种指针…
https://www.golangtc.com/t/5ad833404ce40d2654053485 小生初学Go,有一点不懂,今天为了知道空结构体到底占多大的空间的时候,去百度说用unsafe.sizeof,但是对于unsafe.sizeof好像和其它语言的sizeof有些不一样? 比如: var str string = "hello" var str2 string fmt.Println(unsafe.SizeOf(str), unsafe.SizeOf(str2)) 结构两…
是<实战Java高并发程序设计>第4章的几点. 如果你对技术有着不折不挠的追求,应该还会特别在意incrementAndGet() 方法中compareAndSet()的实现.现在,就让我们更进一步看一下它把! public final boolean compareAndSet(int expect, int update){ returnunsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update); } 在这里,我们看到一个特殊的变…
近日由于在U3D项目中要使用到数据传递(C++ DLL的数据传递给U3D中的C#),其中涉及到需要使用C#的指针.直接编译会出现以下错误Unsafe code requires the 'unsafe' command line option to be specified. 下面是我总结的解决办法: 1.去除MONO编辑器中的Unsafe错误,Assembly-CSharp鼠标右键找到Options->Build->General .Allow 'unsafe' code 打钩.这个只能去除…
c#在默认情况下生成的都是安全代码,即进行了代码托管(.NET的CLR机制好处之一是,进行代码托管,适时的释放内存,程序员便不必考虑资源的回收问题),而此时,指针不能出现在安全代码的编译条件下. 一.unsafe 如果因需要想在c#中使用指针,那么unsafe便是一个通道(当然在使用前,需在项目属性的生成选项中,选择“允许不安全代码”). example 1: a) 创建项目,项目属性->生成->选择“允许不安全代码” b) 编写代码 using System; using System.Co…
学过C语言的老司机都知道,指针就是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址. 那么什么是变量呢?在现代计算机体系结构中所有的需要执行的信息代码都需要存储在内存中,为了管理存储在内存的数据,内存是划分为不同的区域的,不同区域都用内存地址来标识.一个典型的内存地址是个16进制的8位数(一个字节)比如0xAFFFF(这是一个内存地址的十六进制表示). 要访问数据,我们需要知道它的存储地址.我们可以跟踪存储与我们的程序相关的数据的所有内存地址.但是要记住这些内存地址,非常费劲,怎么办呢? 于是我们引入了变…
​ Golang有指针 , 那么一切数据都是值传递吗 ? 都需要用户进行指针传递吗, 其实不然, 对于Go语言, 虽然有指针, 但是其也有引用传递. 是不是很绕, 因为引用传递就是指针传递哇 . 我们继续解释. 概念 在Go语言中,对于布尔变量或数值类型或字符串类型或数组 以及struct都是按照值传递的:值在传递给函数或者方法时会被复制一份,然后方法或函数使用的是复制的这份值,也就不会对原值产生什么影响.一般情况下,对于布尔变量或数值类型或字符串类型的按值传递是非常廉价的,Go语言编译器会在传…
对于指针类型不安全编程,通过指针值以及偏移量操作slice私有属性 // 通过指针值获取切片 func TestGetPrivate(t *testing.T) { s := []int{1, 2, 3} sptr := uintptr(unsafe.Pointer(&s)) // 获取当前结构体实例的指针值 t.Log(sptr) arrPtr := (*[]int)(unsafe.Pointer(sptr))// 对于slice结构体而言,第一个属性就是数组指针类型 arr := *arrP…
一.指针的相关概念说明 变量:是基本类型,变量存的就是值,也叫值类型 地址:用于引用计算机的内存地址,可理解为内存地址的标签,通俗一点讲就是一间房在小区里的门牌号.如下图① 指针:指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值(表示地址的指向,指针是一个指向另一个变量内存地址的值).如下图② &:取地址符,例如:{指针}:=&{变量}.如下图② * :取值符,例如:{变量}:=*{指针}.如下图② 图① 图② 二.指针的使用案例 指针使用流程: 定义指针变量. 为指针变量赋值. 访问…