声明数组时,必须指定数组长度,才可以编译,但是如果需要在运行时,指定数组的长度的话,那么就需要动态的分配内存. C函数库stdlib.h提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用的内存池,当程序需要内存时,它就调用malloc从内存池中提取一块合适的内存,并向该程序返回一个指向这块内存的指针,这块内存没有以任何方式进行初始化.如果需要初始化,可用使用calloc函数.当一块分配的内存不再使用时,程序应该调用free函数把它归还给内存池. void…
动态内存分配 1.1 为什么使用动态内存分配 直接声明数组的方式的缺点: 1) 声明数组必须指定长度限制.无法处理超过声明长度的数组. 2) 如果声明更大的常量来弥补第一个缺点,会造成更多的内存浪费. 3)如果输入数组的数据超过来数组的容纳范围,程序必须以一种合理的方式作出响应.但是程序员一般不会做这个判断. 1.2 malloc 和 free malloc 和 free 分别用于执行动态分配内存和释放. stdlib.h 中声明来这两个函数的原型 void malloc( size_t siz…
1 动态内存 比如声明数组得时候,我们需要提前预估数组长度,分配大了浪费,少了就更不好操作了.从而引入动态分配,需要的时候再分配. (1)malloc和free void *malloc(size_t size) void free(void *pointer) 注意需要对每个malloc返回的指针进行检查,确保不是NULL. (2)calloc和realloc malloc和callo得区别是后者在返回指向内存的指针之前把它初始化位0 void *calloc(size_t num_eleme…
void*指针 void关键字表示“空类型”的概念.但是,这里的“空类型”不表示“任意类型”,而是表示不存在的意思,也就是说C/C++不允许你写语句void a,不存在类型为void的东西. void*表示“空类型指针”,与void不同,void*表示“任意类型的指针”或表示“该指针与一地址值相关,但是不清楚在此地址上的对象的类型”. 类型转换 C风格转换: int i; double d; i = (int) d; //或 i = int (d); C风格转换在C++中是适用的.但是C++也提…
C++指针 指针是用来存储地址的变量. 对于二维数组来说: a:代表的是首行地址: *a:代表的是首元素地址: **a:首元素: a+1:第二行地址: *a+2:首先*a是首元素地址,在首元素地址上+2,就是第3个元素的地址: (a+1)[1]:首先a+1是第二行地址,在第二行地址上增加[ ]取址符里面1个单位(跟a+1所处的单位相等)的地址,就等于第三行的地址. 指针数组&数组指针 指针数组 int *a[5]; 数组指针 int (*a_p)[5];  注意:因为[ ]运算符比*运算符的优先…
对于二维数组和二维指针的内存的分配 这里首选说一下一维指针和一维数组的内存分配情况. 一维: 数组:形如int  a[5];这里定义了一个一维数组a,并且数组的元素个数是5,这里的a是这五个元素的整体表示,也就是通过a我们能找到这五个元素.注意:a是代表数组第一个元素的首地址.&a是代表数组的地址,虽然它们的值相同. 指针: int *p = NULL:这里p是一个指针,它指向的是计算 机内一块存储int类型的内存.P = a;就是让p等于刚才申请的数组的第一个元素的地址.所以通过p我们也能找到…
摘要:C语言中比较重要的就是指针,它可以用来链表操作,谈到链表,很多时候为此分配内存采用动态分配而不是静态分配. 本文分享自华为云社区<[云驻共创]C语言中动态内存分配的本质>,作者: G-washington. C语言是一门面向过程的.抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发.尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,因为C语言具有可移植性,可拓展性,可重用性等特性,促使C语言仍然在编程语言排行榜上占据一定有利地位.而C语言中比较重要的就是指针,它可以用来链表操作,谈…
教学内容: 内存的使用 动态内存分配malloc函数 分配内存时使用sizeof运算符 用指针访问内存 以数组的形式访问内存 一.内存的使用 堆(heap) 在程序执行期间分配内存时,内存区域中的这个空间称为堆(heap).,malloc,calloc 栈(stack) 一般是函数分配给本地的参数和本地变量(局部变量). 二.动态内存分配malloc函数 在C语言中最简单的内存分配函数是malloc函数,原型如下: void *malloc( size_t size ); // 字节(BYTE)…
指针和动态内存分配 数组与指针 数组 数组名是一个指针常量. 数组名传递数据时,传递的是地址. 数组作为函数参数时不指定第一维大小. 对象数组 A a[2] = {A(1,2)}; 执行时先调用有参数的构造函数初始化a[0],然后调用默认构造函数初始化a[1]. 指针 指向常量的指针 .不能改变所指对象的值,但可以指向其他对象. int a; const int* p1 = &a; int b; p1 = &b;//正确,可以指向其他对象. *p1 = 1;//错误,不能改变所指对象的值…
1.C函数库提供了两个函数,malloc和free,分别用于执行动态内存分配和释放,这些函数维护一个可用内存池. void *malloc(size_t size);//返回指向分配的内存块起始位置的指针.分配的是一块连续内存.分配单位:字节 void free(void *point); 另外 void *calloc(size_t num_elements,size_t element_size);//分配内存并初始化为0 void realloc(void *ptr, size_t new…