canvas与svg整理与区别】的更多相关文章

1.canvas画布(位图) 2.绘制矢量图 1.不要在style中给canvas设置宽高 会有位移差 2. //获取元素 var c=document.getElementById("c") //获取绘图环境 var c=c.getContext("2d") fillRect() 绘制一个填充的方块 默认颜色是黑色 strokeRect() 绘制带边框的方块 绘制线条 moveTo() 绘制线段起点 lineTo() 绘制线段的领点 每个线条只能有一个 moveT…
SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言,它基于XML也就是我们可以为某个元素附加JavaScript事件处理器,如果SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. Canvas Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形.它是逐像素进行渲染的,一旦图形被绘制完成,如果它的位置发生了变化,那么整个场景都需要重新绘制,包括任何或者已经被覆盖的对象 SVG与canvas的区别 (1)SVG是用来描述XML中2D图形的语言,canvas借助JavaScri…
范仁义html+css课程---9.video.audio.canvas和svg元素略讲 一.总结 一句话总结: video:HTML5视频标签. audio:html5音频标签. canvas:绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像. svg:可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics). 二.video.audio.canvas和svg元素 1.video video:HTML5视频标签 . 目前由于专利.商业竞争等原因各个浏览器对视频的支持格式各不相同,但是这个支持…
参考链接: 菜鸟教程 HTML5 内联SVG 经典面试题(讨论canvas与svg的区别) Canvas | SVG ---|--- 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形|是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言 是HTML5提供的新元素<canvas>|历史久远,并不是HTML5转悠的标签 位图(标量图),放大或改变尺寸会失真:逐像素进行渲染,依赖分辨率|矢量图,放大或改变尺寸不会失真:不依赖分辨率 弱的文本渲染能力(因为放大会失真)|最适合带有大型渲染区域的应用程序,比如谷歌地…
canvas与svg区别 和SVG比起来有两个弱点,一个是画布里的内容是独立的,不能当成html元素:二是CANVAS是属于位图格式,而SVG是矢量图,可以平滑放大. HTML5的canvas画出来的图是位图.当浏览器放大时,可以看到失真. SVG具有强大的API接口.…
讨论关于canvas和svg的区别.首先canvas是html5提供的新元素<canvas>,而svg存在的历史要比canvas久远,已经有十几年了.svg并不是html5专有的标签,最初svg是用xml技术(超文本扩展语言,可以自定义标签或属性)描述二维图形的语言.在H5中看似canvas与svg很像,但是,他们有巨大的差别. 首先,从它们的功能上来讲,canvas可以看做是一个画布.,其绘制出来的图形为标量图,因此,可以在canvas中引入jpg或png这类格式的图片,在实际开发中,大型的…
参考链接: 菜鸟教程 HTML5 内联SVG 经典面试题(讨论canvas与svg的区别) Canvas SVG 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言 是HTML5提供的新元素<canvas> 历史久远,并不是HTML5转悠的标签 位图(标量图),放大或改变尺寸会失真:逐像素进行渲染,依赖分辨率 矢量图,放大或改变尺寸不会失真:不依赖分辨率 弱的文本渲染能力(因为放大会失真) 最适合带有大型渲染区域的应用程序,比如谷歌地图(因为放大不会失真…
Canvas和SVG是html5中支持2种可视化技术,都是可以在画布上绘制图形和放入图片.下面来介绍和分析一下他们. 一.Canvas 和 SVG 简介 1.什么是Canvas? Canvas 是H5新出来的标签 Canvas画布,利用JavaScript在网页绘制图像 在标签中给上宽高: 不用加单位 如果在css中给宽高 会对图像造成拉伸 (默认宽高300px*150px) 通过过去绘制工具 .getContext("2d") 来在画布中绘制图形 2.什么是SVG? SVG 可缩放矢…
一.canvas canvas 画布,位图 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,您必须使用脚本来绘制图形 注意:不要在style中给canvas设置宽高,会有位移差 canvas的使用: 先获取canvas var c=document.getElementById("c1") 获取之后,需要给canvas设置一个绘图环境 var can=c.getContext("2d") 绘制方块: fillrect(x,y,w,h) 绘制一个填充的…
* SVG SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言. SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的.您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器. 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象.如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形. * Canvas Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形. Canvas 是逐像素进行渲染的. 在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注.如果…