BCB key事件中判断Shift.Alt.Ctrl状态: 类似此事件中 void __fastcall TForm1::keydown(TObject *Sender, WORD &Key,TShiftState Shift){ if(Key==VK_DELETE) { ((TcxTextEdit*)Sender)->Top=-111; ((TcxTextEdit*)Sender)->Left=-111; } if(Key==VK_LEFT&&Shift.Contai…
在创建接受用户击键的应用程序时,您还可能希望监视 SHIFT.ALT 和 CTRL 键等组合键.当一个组合键与其他键同时按下,或在单击鼠标的同时按下时,您的应用程序能够做出适当响应:字母 S 可能仅导致一个"S"出现在屏幕上,但是如果按下 CTRL+S,则可保存当前文档. 确定所按下的组合键 对 ModifierKeys 属性和 Keys 枚举的值使用按位与运算符(在 Visual Basic 中为 And,在Visual C# 中为 &),确定所按下的组合键.(Modifie…
一个坑 在WPF应用程序(或者其他Windows应用程序中),为了监听Alt键按下,我们可以尝试写出这样的代码: PreviewKeyDown += (s, e) => { if (e.Key == Key.LeftAlt || e.Key == Key.RightAlt) { // A: 做些什么. } }; 然而,运行一看,发现并没有什么用.A处的代码根本就没执行. 打个断点看下,会发现, e.Key 的值是 Key.System .这就奇怪了, Key.System 是个什么鬼? 一段源码…
Global中添加AcquireRequestState事件. protected void Application_AcquireRequestState(object sender, EventArgs e) { Uri url = Request.Url; //得到当前请求的URL //访问Admin目录,需要进行登陆验证. if (url.AbsolutePath.ToLower().StartsWith("/admin")) { //如果Login.aspx写在admin目录…
需将拖动物坐标和要飞向物坐标转化为整个layer的坐标,因为人们判断远近是根据整个layer来看的.…
keys是按键的枚举类型 private void txtPropertyValue_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if ((Keys)e.KeyChar == Keys.Enter) { Save(); } }…
编辑 删除 习惯了用老方式(注释的方式)来对程序进行调试,不过昨天才发现这样调试存在很大的隐患:在工程发布的时候如果忘记把该注释的代码注释掉,而让这些调试信息随工程一起发布,如果是可见的调试信息倒好发现,如果不是可见的,那就惨了.昨天就吃了这个亏,现在总算找了个新方法,还得感谢一下Debug和Release. 通过#if预编译指令对DEBUG进行判断,如下: #if DEBUG // 调试用代码 …… …… #endif 调试用代码在Debug状态下是要执行的,而在Release状态下根本执行,…
提出问题:在收货系统中,常常要用到扫描枪扫描条码输入到TextBox,当条码无法扫描时,需要手工输入.如果是扫描枪输入时,我们将自动去判读条码,而手工输入时,最终需要加按回车键确认后判读条码.这时候我们就要判断输入设备是手工还是扫描枪.尝试的方法: 1.将TextBox属性设为ReadOnly=true.结果:无法输入. 2.在TextBox的KeyPress事件中设置属性e.handle=true.结果:扫描枪输入时也会触发KeyPress事件,因此也不能输入. 3.在TextBox的Valu…
本文转载:http://www.cnblogs.com/Hdsome/archive/2011/10/28/2227712.html 提出问题:在收货系统中,常常要用到扫描枪扫描条码输入到TextBox,当条码无法扫描时,需要手工输入.如果是扫描枪输入时,我们将自动去判读条码,而手工输入时,最终需要加按回车键确认后判读条码.这时候我们就要判断输入设备是手工还是扫描枪. 尝试的方法: 1.将TextBox属性设为ReadOnly=true.结果:无法输入. 2.在TextBox的KeyPress事…
老板要给原来文件拖放的功能加个扩展分类,于是想在文件拖放时判断shift键的状态来区分. 一般通过keydown和keyup来判断按下与否,但这都是需要控件事件触发,而在拖放的时候是没法触发key事件的,所以需要通过其他的检测. 百度后,找到了这么一句: if (Control.ModifierKeys == Keys.Shift) //keys Control.ModifierKeys 返回的是当前修改键的状态,ALT,SHIFT,CTRL { shiftDown = true; } else…