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赋值使用操作符“=”.它的意思是“取右边的值(即右值),把它复制给左边(即左值)”.右值可以是任何常数.变量或者表达式(只要它能生成一个值就行).但左值必须是一个明确的.已命名的变量.也就是说,必须有一个物理空间可以存储等号右边的值. 一.基本数据类型的赋值 对基本数据类型的赋值是很简单的.基本数据类型存储了实际的数值,而并非指向一个对象的引用,所以在为其赋值的时候,是直接将一个地方的内容复制到了另一个地方. public class TestA{ public static void main…
date: 2019-09-06 15:10:00 updated: 2019-09-24 08:30:00 Java编程思想 笔记 1. 四类访问权限修饰词 \ 类内部 本包 子类 其他包 public √ √ √ √ protected √ √ √ default(friendly) √ √ private √ protected:处理的是继承的概念.子类 extends 父类,如果父类希望某个特定成员,把对它的访问权限赋予派生类而不是所有类,即可以使用 protected. 2. 8个基本…
java编程思想笔记(1) 一,对象的创建和生命周期 对象的数据位于何处?怎样控制对象的生命周期? 在堆(heap)的内存池中动态地创建对象. java完全采用了动态内存分配方式. 二,垃圾回收器 自动发现对象何时不在使用. 避免暗藏的内存泄漏问题. System.gc() 强制进行终结动作. 垃圾回收器对于提高对象的创建速度有明显效果.存储空间的释放会影响存储空间的分配. 垃圾回收器不等于析构函数,也不能替代析构函数. 三,用引用操作对象 创建引用,指向对象,进而操作对象 对于基本类型,不用n…
Java编程思想笔记(一)--static 看<Java编程思想>已经有一段时间了,一直以来都把笔记做在印象笔记上,今天开始写博客来记录. 第一篇笔记来写static关键字. static static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个…
java位移操作主要有两种: 有符号位移:有符号位移会保留原有数字正负性,即正数依然是正数,负数依然是负数. 有符号位左移时,低位补0. 有符号右移时:当数字为正数,高位补0.当数字为负时高位补1. 无符号位移:无符号位移不能保持原有正负性,与有符号位移的主要差异主要体现在右移时, 无论数字是正数还是负数,高位统一补0.(无符号左移低位依然是补0) java编程思想里面有这样一句话:当int型数据位移时,只有数值右端的低5位才有用,long型数值只会用到数值右端的低6位. 这里的数值指的是右操作…
欢迎转载,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/51040237 "进行面向对象的设计时,一项主要的考虑是:怎样将发生变化的东西与保持不变的东西分隔开." Java 推出了"訪问指示符"的概念,同意库创建者声明哪些东西是客户程序猿能够使用的,哪些是不可使用的.这样的訪问控制的级别在"最大訪问"和"最小訪问"的范围之间,分别包含:public,"友好…
Alan Kay 第一个定义了面向对象的语言 1.万物皆对象 2.程序是对象的集合,他们彼此通过发送消息来调用对方. 3.每个对象都拥有由其他对象所构成的存储 4.每个对象都拥有其类型(TYpe) 5.某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息.   Booch提出一种更简洁的描述:     对象拥有状态(state) 行为(behavior) 和标识(identity) 每个对象都有一个接口 每个对象都属于定义了特性和行为的某个类(特性可以理解为属性的状态,行为可以理解为method) 在面向…
1.1 抽象过程 1.所有编程语言都提供抽象编程机制. 2.人们所能够解决的问题的复杂性直接取决于抽象的类型(所抽象的是什么)和质量. 3."命令式"语言(basic,c等)都是对汇编语言的抽象,但是仍然要求解决问题时依赖计算机的结构,程序员必须建立起在机器模型(如计算机)和实际待解决问题(例如一项业务)之间的关联. 4.对机器建模的方式就是只针对待解问题建模.如 lisp和apl,只能解决某个特定问题. 5.面向对象方式则通过向实际待解问题提供表示问题元素的工具而更进一步.这种表示方…
普通内部类默认持有指向所属外部类的引用.如果新定义一个类来继承内部类,那“秘密”的引用该如何初始化? java提供了特殊的语法: class Egg2 { public class Yolk{ public Yolk(){ System.out.println("Egg2.Yolk"); } } } class BigEgg2 { public class Yolk extends Egg2.Yolk { public Yolk(){ } } } 上面这段代码编译无法通过,错误在10行…
打好java基础 后续会增加相应基础笔试题 目录如下 1 对象导论2 一切都是对象3 操作符4 控制执行流程5 初始化与清理6 访问控制权限7 复用类8 多态9 接口10 内部类11 持有对象12 通过异常处理错误13 字符串14 类型信息15 泛型16 数组17 容器深入研究18 Java I/O系统19 枚举类型20 注解21 并发22 图形化用户界面…
第二章  一切都是对象 尽管Java是基于C++的,但相比之下,Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言. c++和Java都是杂合型语言(hybird language) 用引用(reference)操作对象 类似遥控器(引用)来操作电视(对象) 在Java中你可以创建一个引用,但是没有与任何对象关联,比如: String s; 这个时候如果用则会报错.安全的做法是: 创建一个引用的同时并进行初始化 String s="1111"; 必须由你创建所有对象 New关键字的意思是给我一…
文章参考自:https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3622275.html 学习网站:how2java.cn 一.自定义注解的创建过程 第一步:(元注解)   使用元注解对注解类进行相关约束,如@Target定义作用目标,@Retention定义生命周期,@Inherited等等注解 @Target(ElementType.METHOD) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Inherited @Documented publ…
参考文章:(小白的小小白的白 )https://blog.csdn.net/weixin_42315600/article/details/80630669 https://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3344137.html 学习网站:how2java.cn 一.元注解概念: 元注解的作用就是负责注解其他(如:自定义)注解,用来对其它 annotation类型作说明. 元注解是自定义注解的重要组成部分,其可以很好地描述自定义注解的信息. 二.元注解种类: 1.…
文章参考:https://www.cnblogs.com/xuningchuanblogs/p/7763225.html https://www.cnblogs.com/xdp-gacl/p/3622275.html 学习网站:how2java.cn 1.注解是什么 注解(Annotation),也叫元数据.一种代码级别的说明.它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类.接口.枚举是在同一个层次.它可以声明在包.类.字段.方法.局部变量.方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释. 注解…
文章参考:学习网站 how2java.cn 参考博客:(敬业的小码哥)https://blog.csdn.net/sinat_38259539/article/details/71799078 (青色的画轴)https://www.cnblogs.com/yrstudy/p/6500982.html (chris.wu)https://www.cnblogs.com/buoge/p/9285142.html 1.反射的概述 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属…
详细的接口API转自博客:https://blog.csdn.net/jyg0723/article/details/80498840#collection-api-%E8%AF%A6%E8%A7%A3 集合详解转自博客:https://www.cnblogs.com/ysocean/p/6555373.html 三大接口:Iterator  ,  Collection ,  Map 1.Collection接口: Collection是 Set. List. Queue和 Deque(Queu…
1.为什么要用集合? 一般情况下,数组是保存一组对象(或基本数据类型)最有效的方式.但是数组有着固定的尺寸,而在更一般的情况下,我们在写程序时不知道将需要保存多少个对象,或者是否需要更复杂的存储结构来保存对象,因此数组尺寸固定是一个非常大的限制. Java提供了一套相当完整的容器类(集合)来解决这个问题,其中基本的类型是List,Set,Queue和Map.这些对象类型也称为集合类,集合类提供了完善的方法来保存对象,我们可以使用这些工具来解决数量惊人的问题. 2.基本概念 Java集合类的用途是…
<Java编程思想>学习笔记(二)--类加载及执行顺序 (这是很久之前写的,保存在印象笔记上,今天写在博客上.) 今天看Java编程思想,看到这样一道代码 //: OrderOfInitialization.java // Demonstrates initialization order. // When the constructor is called, to create a // Tag object, you'll see a message: class Tag { Tag(in…
本章需要总结的不多,但细节的东西需要注意,有些很容易遗忘. 第三章 目录: 3.1 更简单的打印语句 3.2 使用Java操作符 3.3 优先级 3.4 赋值 3.5 算数操作符 3.6 自动递增和递减 3.7 关系操作符 3.8 逻辑操作符 3.9 直接常量 3.10 按位操作符 3.11 移位操作符 3.12 三元操作符 if-else 3.13 字符串操作符 + 和 += 3.14 使用操作符时常犯的错误 3.15 类型转换操作符 3.16 Java没有sizeof 3.17 操作符小结…
三年之前就买了<Java编程思想>这本书,但是到现在为止都还没有好好看过这本书,这次希望能够坚持通读完整本书并整理好自己的读书笔记,上一篇文章是记录的第一章到第十章的内容,这一次记录的是第十一章到第十六章的内容,写<Java编程思想>读书笔记一的时间还是2022-01-26,没注意又拖这么久了,本文还是会把自己感兴趣的知识点记录一下,相关实例代码:https://gitee.com/reminis_com/thinking-in-java 第十一章:持有对象 如果一个程序只包含固定…
前言:本文是<Java编程思想>读书笔记系列的最后一章,本章的内容很多,需要细读慢慢去理解,文中的示例最好在自己电脑上多运行几次,相关示例完整代码放在码云上了,码云地址:https://gitee.com/reminis_com/thinking-in-java 第二十一章:并发 基本的线程机制   并发编程使我们可以将程序划分为多个分离的.独立运行的任务.通过使用多线程机制,这些独立任务(也被称为子任务)中的每一个都将由执行线程来驱动.一个线程就是在进程中的一个单一的顺序控制流,因此,单个进…
3.1  更简单的打印语句 学习编程语言的通许遇到的第一个程序无非打印"Hello, world"了,然而在Java中要写成 System.out.println("Hello, world"); 我们都会感觉太冗长了,能不能简单一些呢?静态导入可以省略掉System,就像这样 import static java.lang.System.*; public class Hello { public static void main(String[] args) {…
Java编程思想重点笔记(Java开发必看)   Java编程思想,Java学习必读经典,不管是初学者还是大牛都值得一读,这里总结书中的重点知识,这些知识不仅经常出现在各大知名公司的笔试面试过程中,而且在大型项目开发中也是常用的知识,既有简单的概念理解题(比如is-a关系和has-a关系的区别),也有深入的涉及RTTI和JVM底层反编译知识. 1. Java中的多态性理解(注意与C++区分) Java中除了static方法和final方法(private方法本质上属于final方法,因为不能被子…
现在是够懒得了,放假的时候就想把这篇笔记写出来,一直拖到现在,最近在读<Java编程思想>,我想会做不止这一篇笔记,因为之前面试的时候总会问道一些内部类的问题,那这本书的笔记就从内部类开始说起. 一.为什么需要内部类 1.一个内部类的对象可以访问它的外围类的私有数据. 2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来. 3.使用内部类实现多重继承. 二.内部类重要提要 1.在方法内部或者方法内部的作用域的内部类 eg:方法内部的内部类 public interface InnerInterf…
总觉得书中太啰嗦,看完总结后方便日后回忆,本想偷懒网上找别人的总结,无奈找不到好的,只好自食其力,尽量总结得最好. 第一章  对象导论 看到对象导论觉得这本书 目录: 1.1 抽象过程1.2 每个对象都有一个接口1.3 每个对象都提供服务1.4 被隐藏的具体实现1.5 复用具体实现1.6 继承1.7 伴随多态的可互换对象1.8 单根继承结构1.9 容器1.10 对象的创建和生命期1.11 异常处理:处理错误1.12 并发编程1.13 Java与Internet1.14 总结 觉得看完终于要精通J…
本章介绍Java程序的基本组成部分,体会到Java中几乎一切都是对象. 第二章   一切都是对象 目录: 2.1 用引用操纵对象 2.2 必须由你创建所有对象 2.3 永远不需要销毁对象 2.4 创建新的数据类型:类 2.5 方法.参数和返回值 2.6 构建一个Java程序 2.7 你的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入式文档 2.9 编码风格 2.1 用引用操纵对象 一切都看作对象,操纵的标识符实际上是对象的一个"引用",遥控器(引用)操纵电视机(对象),想调控电视,只需通过遥控…
前言 这个月一直没更新,就是一直在读这本<Java编程思想>,这本书可以在Java业界被传神的一本书,无论谁谈起这本书都说好,不管这个人是否真的读过这本书,都说啊,这本书很好.然后再看这边书的厚度,哇塞,厚的真的不止一点点,所以很多人看了没多久就放弃了,看不下去,但是基于它的厚度,就说,这是一本好书.也有人说,看了没什么用的一本书,甚至还去嘲笑那些正在看的人,说还不如看点实际的技术.那么在我的世界里,如果一本书没有读过,如果妄加评论的话,没有任何的意义.所以我真的仔仔细细读了下来,书上也写了很…
D.2.1 安插自己的测试代码 插入下述“显式”计时代码,对程序进行评测: long start = System.currentTimeMillis(); // 要计时的运算代码放在这儿 long time = System.currentTimeMillis() - start; 目录 前言 简介 第1章 对象导论 1.1 抽象过程 1.2 每个对象都有一个接口 1.3 每个对象都提供服务 1.4 被隐藏的具体实现 1.5 复用具体实现 1.6 继承 1.6.1 “是一个”(is-a)与“像…
接上篇JAVA编程思想读书笔记(四)--对象的克隆 No1: daemon Thread(守护线程) 参考http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/42441895 daemon是相于user线程而言的,可以理解为一种运行在后台的服务线程,比如时钟处理线程.idle线程.垃圾回收线程等都是daemon线程. daemon线程有个特点就是"比较次要",程序中如果所有的user线程都结束了,那这个程序本身就结束了,不管daemon是否…
接上篇JAVA编程思想读书笔记(三)--RTTI No1: 类的克隆 public class MyObject implements Cloneable { int i; public MyObject(int i) { this.i = i; } @Override protected Object clone() { Object o = null; try { o = super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { Syst…