Arduino学习笔记④ 经典按键实验】的更多相关文章

1.前言     我们讲了数字IO口介绍以及做了流水灯演示(主要用到IO口的输出功能),这节课我们讲解一下IO口的输入功能,说到输入功能,最经典的例子莫过于按键实验.废话少说,赶紧上车. 2.实验材料 按键模块 LED模块(这里属于共阳极LED模块) Mega2560板子 注意:这课实验是基于第三课实验材料进行的. 3.实验内容 3.1 按键实验1 实验内容: 当按住按键时点亮LED,当放开按键后熄灭LED: 实验代码: /** * @Desc 按键灯(当按住按键时点亮LED,当放开按键后熄灭L…
1.前言     还记得前几个我们都是在讲解数字IO,而其实我们生活中大多数信号都是模拟信号,如声音以及温度变化.在Arduino中,常用0~5v的电压来表示模拟信号. 1.1 模拟输入功能     在Arduino,编号前带有"A"的引脚是模拟输入引脚,Arduino可以读取这些引脚上输入的模拟值,也就是可以读取引脚上输入的电压大小.     模拟输入引脚带有ADC功能(ADC:Analog-to-Digital Converter 模数转换).它可以将外部输入的模拟信号转换为芯片运…
1.前言     今天我们开始同时讲解理论以及实践.对于绝大部分有过单片机编程经历的人来说,第一个接触的大多数就是LED灯(忽然想起博主大一那个懵懂的时代,当时大三的师兄给我们展现了一把流水灯功力,当时真是炫了一把,心中无比激动). 2.数字IO 介绍     第三课主要用到数字IO口,所以在开始实验之前,我们先来认识一下Arduino的数字IO口.     数字信号是以0.1表示的不连续信号,也就是以二进制形式表示的信号.在Arduino中数字信号用高低电平来表示,高电平为数字信号1,低电平为…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20776117-id-3212095.html 本文接着input子系统学习笔记五 按键驱动实例分析上接续分析这个按键驱动实例! input_report_key()向子系统报告事件 在 button_interrupt()中断函数中,不需要考虑重复按键的重复点击情况,input_report_key()函数会自动检查这个问题,并报告一次事件给输入子系统.该函数的代码如下: C++代码 static inline void in…
1.前言     近段时间,博主陆续更新了ESP8266学习笔记,主要开发平台是Arduino.但是,对于很多无基础的初学者来说,甚至不了解Arduino是什么.因此,博主决定加入一个Arduino学习笔记,方便零基础的初学者.初学者可以从基础去了解Arduino,这样才能设计自己的东西,所以博主建议初学者可以参考<ARDUINO程序设计基础>,<Arduino-语法手册>,请点击 传输门 提取码:0923. 注意: 博主建议边学边练,巩固知识 2.什么是Arduino     A…
"开关抖动": 由于按键是基于弹簧-阻尼系统的机械部件,所以当按下一个按键时,读到的信号并不是从低到高,而是在高低电平之间跳动几毫秒之后才最终稳定. 代码解读: 1 const int LED = 9; 2 const int BUTTON = 2; 3 boolean lastButton = LOW; 4 boolean currentButton = HIGH; 5 boolean ledOn = false; 6 7 // The setup() function runs o…
还是按照S5PV210的学习顺序来,我们首先解决按键问题.TQ335x有六个用户按键,分别是上.下.左.右.Enter和ESC.开始我想到的是跟学习S5PV210时一样,编写输入子系统驱动解决按键问题,但是浏览driver/input/keyboard目录时意外的发现了gpio-keys.c,大体上看下该驱动程序,其功能是实现了通用的gpio按键.再去看了下DTS,发现DTS中有对gpio-keys的引用,于是猜到,新的内核不需要自己编写输入子系统驱动,可以通过配置DTS直接解决按键问题.本人最…
1.前言     红外通信是一种利用红外光编码进行数据传输的无线通信方式,在目前来说是使用非常广泛的.生活中常见电视遥控器,空调遥控器,DVD遥控器(现在估计是老古董了),均使用红外线遥控.使用红外线遥控,主要有一体化红外接收头和红外遥控器. 1.1 一体化红外接收头     一体化接收头内部集成了红外接收电路.它可以接收红外信号并还原发射端的波形信号.通常使用的一体化接收头都是38KHz的红外信号. 1.2 红外遥控器     实验中采取以下遥控器     每个按键都有各自的编码,按下按键后,…
基本功能: 长按控制按钮开机,长按控制按钮关机(>3s) 通过三个调节按钮调节灯的颜色,每一个按钮分别对应R,G,B值 模式切换:短按控制按钮切换模式(长亮模式/闪烁模式) 元器件清单: Arduino Uno R3 小号面包板 跳线 10kΩ 电阻(×4) 220Ω 电阻(×3) USB电缆 按键 (×4) 5mm 共阴极 RGB LED 知识回顾:(参考书目<Arduino魔法书>) 1. 脉冲宽度调制(P25 - P27) PWM的输出可以写入数值的范围:0~255 PWM的工作原…
看了开源社区的LED控制程序,开始上手代码编写,修改,下载以及调试,原文地址:http://www.arduino.cn/thread-1072-1-1.html,这个帖子写的比较通俗易懂. 自己移植代码想实现如下功能,当有按键按下时,LED点亮:松开按键,LED熄灭. 完整程序如下: 如上程序,实现过程注意以下两点: ①IDE为1.0.1版本的需要初始化的时候增加IO口输入上拉电阻配置:pinMode(pin,INPUT_PULLUP):针对的情况是,按键按下2脚接地,按键松开2脚悬空的使用条…
1.前言     EEPROM,叫做电可擦可编程可读寄存器(是不是觉得好官方,不知道是什么鬼?反正我也一脸懵逼),只需要知道这是一种断电后数据不会丢失的存储设备,可以用来应对需要做记录做保存的场合.简而言之,若想断电后Arduino仍然记住数据,就可以使用EEPROM.至于板子是否支持EEPROM,可以自主去查看板子的简洁.常见Arduino的EEPROM如下:     Arduino EEPROM类库中,EEPROM的地址被设定从0开始,每个地址可以存储1B数据.所以当数据大于1B时,需要逐个…
1.前言     Ardunio与计算机通信最常用的方式就是串口通信.在Arduino控制器上,串口都是位于Rx和Tx两个引脚,Arduino的USB口通过一个转换芯片与这两个串口引脚连接.该转换芯片会通过USB接口在计算机上虚拟出一个用于Arduino通信的串口.当你使用串口功能的时候,就意味着你不能引用串口引脚作为输入或者输出.     要想使串口与计算机通信,首先需要先启用串口功能,初始化Arduino的串口通信功能,也就是: Serial.begin(speed)     其中参数spe…
授人以鱼不如授人以渔,目的不是为了教会你具体项目开发,而是学会学习的能力.希望大家分享给你周边需要的朋友或者同学,说不定大神成长之路有博哥的奠基石... QQ技术互动交流群:ESP8266&32 物联网开发 群号622368884,不喜勿喷 一.你如果想学基于Arduino的ESP8266开发技术 一.基础篇 ESP8266开发之旅 基础篇① 走进ESP8266的世界 ESP8266开发之旅 基础篇② 如何安装ESP8266的Arduino开发环境 ESP8266开发之旅 基础篇③ ESP826…
参考: [黑金原创教程][FPGA那些事儿-驱动篇I ]实验二:按键模块① - 消抖 源码如下: key_funcmod.v module key_funcmod(clk, rst, key, led, debug_led); input clk, rst, key; `define DEG `ifndef DEG :] led; `else :] led; `endif output reg debug_led; //`define DEBUG debug_led <= 1'b1; 'd500…
图解 函数具体讲解 pinMode(工作接脚,模式) 工作接脚 工作接脚编号(0--13与A0--A5) 模式 工作模式:INPUT或OUTPUT 例子 将8接口设置为输出模式 pinMode(8,OUTPUT); digitalWrite(工作接脚,状态) 工作接脚 工作接脚编号(0--13与A0--A5) 状态 工作状态:HIGH(高电位)或LOW(低电位) 高电位和低电位 高电位=通电=5V 低电位=未通电=0V 例子 在8接口输出5V电流,设置为高电位模式 digitalWrite(8,…
参考链接:https://www.yiboard.com/thread-831-1-1.html Arduino Uno R3 - 引脚图 Arduino Uno R3 - 详细参数 Arduino Uno R3 - 存储 Arduino的存储空间即是其主控芯片所集成的存储空间.也可以通过使用外设芯片的方式来扩展Arduino的存储空间. Arduino UNO的存储空间分三种: Flash,容量为32 KB.其中0. 5 KB作为BOOT区用于储存引导程序,实现通过串口下载程序的功能:另外的3…
为什么要用上拉电阻和下拉电阻?--避免输入引脚处于"悬空"状态 下图是一个没有使用上拉电阻/下拉电阻的电路图: 在按键没有按下时,要读取的输入引脚没有连接到任何东西,这种状态就称为"悬空". 由于附近引脚的电气噪声,从处于"悬空"状态的输入引脚读取到的数值会在高电平和低电平之间来回波动,得到一个不确定的值. 如果用串口监视器将 在没有使用上拉/下拉电阻的情况下 从一个数字引脚读取的输入打印出来,会得到图示的结果: 可以看到此时读取到的输入并不是一…
VIM有三种模式: 一般模式     上下左右移动光标,删除字符或删除整行,复制粘贴 编辑模式     i I i O a A r R 进入编辑模式 命令模式     在一般模式种输入 : / ?,可以将光标移动到最下面那一行.在这个模式种,可以提供你查找数据的操作,而读取.保存.大量替换字符.离开vi.显示行号等的操作都是在这个模式中. 按键说明: =========================================   一般模式:光标移动.复制粘贴.查找替换 =========…
功能如题目. 在串口收到逗号分割的6串数字比如 100,200,45,4,87,99 然后在6个PWM端口3, 5, 6, 9, 10, 11输出对应PWM值 代码注释很详细了,就不再说明了. ARDUINO 代码复制打印   //定义一个comdata字符串变量,赋初值为空值 String comdata = ""; //numdata是分拆之后的数字数组 int numdata[6] = {0}, PWMPin[6] = {3, 5, 6, 9, 10, 11}, mark = 0…
主要内容:(一). Arduino IDE的下载及安装 (二). Arduino IDE的应用 (三). Arduino的程序结构 (四). Arduino程序的编译及下载 (一). Arduino IDE的下载及安装 (1). Arduino IDE的下载:到https://www.arduino.cc/en/Main/Software 根据自己的情况,下载对应的版本,如果是windwos就下载windows版本的,苹果就下载Mac版本的,linux的就根据32位或64位选择对应的,如果是树莓…
Arduino的入门文档https://wenku.baidu.com/view/4040861d58fafab069dc02d4.html?from=search,共61页的文档,看完就差不多可以入门了.…
我们如何和Android 程序来进行交互那份?来让 Android 程序产生相应的反应,我们不得不通过键盘事件.触摸事件.传感器事件等来实现. 键盘是Android中主要的输入设备,对按键的响应的处理是响应之间在程序中使用键盘的核心内容. 键盘事件主要包括: boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)   在按键按下时调用 boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)        在按键释放时调用 boo…
经典继承 js中实现经典继承的方式是通过构造函数来实现的,即在子类中对父类调用call方法. function Geometric() { this.time = ""; this.color = ""; this.base = function () { alert("Creating time is: " + this.time + " and color is: " + this.color) } } function…
常见的物理按键: Android为每个物理按键都提供了如下几个回调方法: 代码示例: package com.example.demo3; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; import android.widget.Toast; import java.security.Key; public class MainAct…
模拟信号:Arduino中的模拟信号就是0v~5v的连续的电压值 数字信号:Arduino中的数字信号就是高电平(5V)或者低电平(0V),是两个离散的值 模拟信号->数字信号:ADC(模数转换器) ADC是用于将模拟信号转换为数字信号的电路.将输入的模拟信号通过ADC转换为数字信号,处理器才能对其进行处理. 这里讲的模拟输入是指0~5v的电压值.在Arduino上,ADC具有10位分辨率,这意味着它可以通过1,024个数字表示模拟电压.相当于将连续的电压值0~5v映射到离散的数值0~1023.…
/* Blink Turns an LED on for one second, then off for one second, repeatedly. */// define variables here// variables should be defined before setup()// You must include void setup() and void loop() in every Arduino sketch, or the program won't compil…
RAID: RAID 0 好比只用左手拿了一摞大饼放在那里,相比于只拿一张饼吃,吃的速度会加快.但是万一掉了,就没有了. RAID 1 好比左右手两手一边一个大饼,怎么样都有的吃.但是一只手掉了,还有的吃. RAID 5 好比你有5所公寓,你把信息藏在家里.每个公寓都放一份完整信息的校验信息.万一一个公寓被盗了或者打不开锁了,只需替换他,利用校验信息就可以读出所有信息. HOTspare: 热备用.当一个正在使用的磁盘发生故障后,一个空闲.加电并待机的磁盘将马上代替此故障盘,此方法就是热备用.…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lxk7280 首先,要接触一下KinectOrbit这个摄像机库,这篇文章中有这个库的下载网址和简单的介绍:http://blog.csdn.net/lxk7280/article/details/38184355.将下载得到的文件放到对应的Processing的一个子目录后,就可以使用.    KinectOrbit库下的鼠标和键盘的操作方法: 1.右键拖拽:摄像机摇拍. 2.左键拖拽:绕对象旋转. 3.滚动:缩放操作. 4.P键保存…
代码及相关说明: 1 // 示例:读取模拟输入并显示在串口监视器中 2 3 const int ANALOG_IN = 0; 4 int val = 0; 5 6 void setup(){ 7 Serial.begin(9600); 8 } 9 10 void loop(){ 11 val = analogRead(ANALOG_IN); 12 Serial.println(val); 13 delay(500); 14 } 连接到计算机的串口必须在setup()函数中初始化. Serial.…
终端带 这里有一块面包板,它后面的黏贴纸被撕去了.你可以看到很多在底部的平行金属条. 金属条的结构:金属条的顶部有一个小夹子.这些夹子能将一条导线或某个部件的引脚固定在塑料洞上,使它们放置在适当的位置上. 一旦插入,这个部件就和该行的其它地方电气相连.这是因为金属条是可导的,能够让电流通过金属条的任何地点. 你应该注意到这个金属条上只有五个夹子.对于大多数面包板来说这是典型的设置.因此,你最多能有五个部件连接在面包板的同一行上.每一行有十个洞,但是为什么你只能够连接最多五个部件呢?你一定同时注意…