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原文地址:CQRS, Task Based UIs, Event Sourcing agh! Many people have been getting confused over what CQRS is. They look at CQRS as being an architecture; it is not. CQRS is a very simple pattern that enables many opportunities for architecture that may ot…
Use an append-only store to record the full series of events that describe actions taken on data in a domain, rather than storing just the current state, so that the store can be used to materialize the domain objects. This pattern can simplify tasks…
Event Sourcing pattern Instead of storing just the current state of the data in a domain, use an append-only store to record the full series of actions taken on that data.The store acts as the system of record and can be used to materialize the domai…
http://www.infoq.com/interviews/Technology-Influences-DDD# 要实现DDD(domain drive  design 领域驱动设计)原始意图,必须CQRS+Event Sourcing. CQRS+Event Sourcing其实不但是一种全新思想,将可能颠覆Java或C#现有的编程体系. 使用传统JavaEE或Spring + Hibernate这样的框架,是无法实现DDD原始意图的,这个DDD创始人Eric Vans已经说过:2012年…
在12月11日新的有关DDD CQRS和Event Sourcing演讲:改变心态- 以更加面向对象视角看待业务领域建模中,作者以足球比赛football Match为案例说明传统编程方法和CQRS的区别. CQRS作为DDD的最佳实践已经得到广泛承认和普及,下面摘取该文章的PPT部分图片简单讲解一下,如何使用CQRS和Event Sourcing实现DDD系统. 首先,领域专家对需求进行定义: 1. 举办一个比赛,有两个队参加 2. 比赛在某个时间开始,只能开始一次. 3. 比赛结束后,统计积…
原文:http://www.infoq.com/interviews/Technology-Influences-DDD# 要实现DDD(domain drive  design 领域驱动设计)原始意图,必须CQRS+Event Sourcing. CQRS+Event Sourcing事实上不可是一种全新思想.将可能颠覆Java或C#现有的编程体系. 使用传统JavaEE或Spring + Hibernate这种框架,是无法实现DDD原始意图的,这个DDD创始人Eric Vans已经说过:20…
引言 DDD是近年软件设计的热门.CQRS与Event Sourcing作为实施DDD的一种选择,也逐步进入人们的视野.围绕这两个主题,软件开发的大咖[Martin Fowler].[Greg Young].[Udi Dahan]分别有所论述,[MSDNC QRS Journey].[Implementing DDD].[Patterns, Principles, and Practices of DDD]等著述也提供了范例,国内外各大论坛的文章和DDD开源框架更是数不胜数,为学习CQRS和Ev…
什么是CQRS模式? CQRS是Command and Query Responsibility Segregation的缩写,直译就是命令与查询责任分离的意思. 命令会改变对象的状态,但不返回任何数据. 查询会返回数据,但并不改变对象的状态. 如果将查询和命令简化理解成对数据的读写操作,CQRS模式的含义就是,应用架构中负责模型读写的模块应当分离. 这里的分离,不单是程序代码或逻辑上的分离,也包括数据模型,甚至是数据存储的分离. 好处: 对于领域模型十分复杂的场景,CQRS模式可以增强架构的扩…
Event Sourcing - ENode(二) 接上篇文章继续 http://www.cnblogs.com/dopeter/p/4899721.html 分布式系统 前篇谈到了我们为何要使用分布式系统,因为ENode本身就是一个分布式的框架.看了很多DDD.CQRS的框架,一般情况是一个上下文一个系统,可以多分系统实例进行分布式部署,但需要自己搭配分布式的基础设施.而ENode已经提供了较为完整的分布式DDD解决方案. 1. 分布式通讯基础设施 一般使用RPC.MOM.REST,不过最近R…
引言 在<设计模式沉思录>(Pattern Hatching: Design Patterns Applied,[美]JohnVlissides著)一书的第4章中,围绕事件Message传递的推-拉模型(Push-Pull),谈到了一个最初被称为Multicast,之后被定型为Typed Message的设计模式. 该模式的初衷是希望得到一个可扩展的.类型安全的事件传递机制,并能符合两点要求: 通过推模型来将事件传递给消费者. 特有的每个事件只需要最多新增一个类,而不需要对已有代码进行修改.…