上一篇回顾:<memcached学习笔记——存储命令源码分析上篇>通过分析memcached的存储命令源码的过程,了解了memcached如何解析文本命令和mencached的内存管理机制. 本文是延续上一篇,继续分析存储命令的源码.接上一篇内存分配成功后,本文主要讲解:1.memcached存储方式:2.add和set命令的区别. memcached存储方式 哈希表(HashTable) 哈希表在实践中使用的非常广泛,例如编译器通常会维护的一个符号表来保存标记,很多高级语言中也显式的支持哈希…
原创文章,转载请标明,谢谢. 上一篇分析过memcached的连接模型,了解memcached是如何高效处理客户端连接,这一篇分析memcached源码中的process_update_command函数,探究memcached客户端的set命令,解读memcached是如何解析客户端文本命令,剖析memcached的内存管理,LRU算法是如何工作等等. 解析客户端文本命令 客户端向memcached server发出set操作,memcached server读取客户端的命令,客户端的连接状态…
今天我们一起探讨下ThreadLocal的实现原理和源码分析.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码分析了其实现原理和使用需要注意的地方,最后给出了两个应用场景.相信本文一定能让大家完全了解ThreadLocal. ThreadLocal是什么? ThreadLocal是啥?以前面试别人时就喜欢问这个,有些伙伴喜欢把它和线程同步机制混为一谈,事实上ThreadLocal与线程同步无关.ThreadLocal虽然提供了一种解决多线程环境下成员变量的…
一.前言 在分析了锁框架的其他类之后,下面进入锁框架中最后一个类ReentrantReadWriteLock的分析,它表示可重入读写锁,ReentrantReadWriteLock中包含了两种锁,读锁ReadLock和写锁WriteLock,可以通过这两种锁实现线程间的同步,下面开始进行分析. 二.ReentrantReadWriteLock数据结构 分析源码可以知道,ReentrantReadWriteLock底层是基于ReentrantLock和AbstractQueuedSynchroni…
Application 是Tornado重要的模块之一,主要是配置访问路由表及其他应用参数的设置. 源代码位于虚拟运行环境文件夹下(我的是env),具体位置为env > lib>sit-packages>tornado>web.py.      注释大体意思: Application是由请求handlers集合组成,配置好application之后,直接作为参数传递给HTTPServer. 这个类的构造函数包含URLSpec对象集合或者(正则表达式,request handler)…
DelayQueue,带有延迟元素的线程安全队列,当非阻塞从队列中获取元素时,返回最早达到延迟时间的元素,或空(没有元素达到延迟时间).DelayQueue的泛型参数需要实现Delayed接口,Delayed接口继承了Comparable接口,DelayQueue内部使用非线程安全的优先队列(PriorityQueue),并使用Leader/Followers模式,最小化不必要的等待时间.DelayQueue不允许包含null元素. 领导者/追随者模式是多个工作线程轮流获得事件源集合,轮流监听.…
ReentrantLock是一个较为常用的锁对象.在上次分析的uil开源项目中也多次被用到,下面谈谈其概念和基本使用. 概念 一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用 synchronized 相同的一些基本行为和语义,但功能更强大. 名词解释: 互斥 表示同一时刻,多个线程中,只能有一个线程能获得该锁.但是多个线程都可以调用lock方法,只有一个会成功,其他的线程会被阻塞,直到该锁被释放 可重入 模仿synchronized 的语义:如果线程进入由线程已经拥有的监控器保护的 synchro…
背景: ReentrantReadWriteLock把锁进行了细化,分为了写锁和读锁,即独占锁和共享锁.独占锁即当前所有线程只有一个可以成功获取到锁对资源进行修改操作,共享锁是可以一起对资源信息进行查看.即写同时只能一个人写,读可以大家一起读. ReentrantReadWriteLock的结构 ReentrantReadWriteLock并没有继承ReentrantLock,也并没有实现Lock接口,而是实现了ReadWriteLock接口,该接口提供readLock()方法获取读锁,writ…
一.CountDownLatch 1.概念 public CountDownLatch(int count) {//初始化 if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0"); this.sync = new Sync(count); } CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用). CountDownLatch能够使一个…
一.Semaphere 1.概念 一个计数信号量.在概念上,信号量维持一组许可证.如果有必要,每个acquire()都会阻塞,直到许可证可用,然后才能使用它.每个release()添加许可证,潜在地释放阻塞获取方.但是,没有使用实际的许可证对象;Semaphore只保留可用数量的计数,并相应地执行.即一个Semaphore维护了一组permits[许可证].每次调用acquire()方法都会阻塞,直到获取到许可证.每次调用release()方法都会添加一个许可证,也就是释放一个被阻塞的获取者.但…