前几章已经介绍到了顺序存储.链式存储 顺序存储:初始化.插入.删除.定位 链式存储:初始化.插入.删除.定位 顺序存储:初始化 strudt student{ int ID://ID char name[30];//姓名 char sex; //性别 int class;//班级 int age;//年龄 } student={"01",“zhangsan”,"m","201","20"}: 链式存储:初始化 //建立一个空链…
温故而知新,在接下来的几篇博客中,将会系统的对数据结构的相关内容进行回顾并总结.数据结构乃编程的基础呢,还是要不时拿出来翻一翻回顾一下.当然数据结构相关博客中我们以Swift语言来实现.因为Swift语言是面向对象语言,所以在相关示例实现的时候与之前在大学学数据结构时C语言的实现有些出入,不过数据结构还是要注重思想,至于实现语言是面向对象的还是面向过程的影响不大. 接触过数据结构的小伙伴应该都知道程序 = 数据结构 + 算法.数据结构乃组织组织数据的结构,算法就是对这些结构中的数据进行操作,可见…
//线性表的顺序存储 #include <stdio.h>typedef int DataType;#define MaxSize 15//定义顺序表typedef struct { DataType List [MaxSize]; int Size;}Slist;//初始化顺序表void ListInit(Slist * S){S->Size=0; }//插入数据int ListInsert(Slist *S ,int i,DataType x){        int j;     …
一.线性表的顺序存储 typedef int ElemType;typedef struct List { ElemType *data;//动态分配 ,需要申请空间 int length; }List; 0.完整代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxSize 50 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int ElemType ; struct List { ElemTyp…
复杂的链式存储结构 循环链表 定义:是一种头尾相接的链表(即表中最后一个结点的指针域指向头结点,整个链表形成一个环) 优点:从表中任一节点出发均可找到表中其他结点 注意:涉及遍历操作时,终止条件是判断 p->next == L? 双向链表 定义:在单链表的每个结点离再增加一个指向直接前驱的指针域 prior,这样链表中就形成了有 两个方向不用的链,故称为双向链表 双向循环链表 定义: 和单链的循环表类似,双向链表也可以有循环表 ·让头节点的前驱指针指向链表的最后一个结点 ·让最后一个结点的后继指…
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始. 链式存储结构的线性表将采用一组任意的存储单元存放线性表中的数据元素.由于不需要按顺序存储,链表在插入.删除数据元素时比顺序存储要快,但是在查找一个节点时则要比顺序存储要慢 使用链式存储可以克服顺序线性表需要预先知道数据大小的缺点,链表结构可以充分利用内存空间,实现灵活的内存动态管理.但是链式存储失去了数组随机存取的特点,同时增加了节点的指针域,空间开销较大. 下图就是最简单最一般的单向链表:…
有了单向链表的基础,双向链表的实现就容易多了. 双向链表的一般情况: 增加节点: 删除节点: 双向链表的Java实现: package com.liuhao.algorithm;      public class DuLinkList<T> {          /**       * 内部类:链表中的一个节点       *        * @author liuhao data 节点中的数据 prev 指向前一个节点的引用 next 指向下一个节点的引用       */       …
之前是由于学校工作室招新,跟着大伙工作室招新训练营学习数据结构,那个时候,纯碎是小白(至少比现在白很多)那个时候,学习数据结构,真的是一脸茫然,虽然写出来了,但真的不知道在干嘛.调试过程中,各种bug也不懂怎么修改,那个时候,电脑一直被我弄蓝屏,这个寒假,重新学习一遍数据结构,获益良多,整理一下,发布出来,求拍砖,共同进步. 线性表(List),0个或者多个数据元素的有限序列 线性表的顺序存储,即线性表通过数组的方式实现,指用一段地址连续的存储单元一次存储线性表的数据元素.如图: A1 A2 -…
顺序表示和链式表示的比较: 1.读写方式:顺序表可以顺序存取,也可以随机存取:链表只能从表头顺序存取元素: 2.逻辑结构与物理结构:顺序存储时,逻辑上相邻的元素其对应的物理存储位置也相邻:链式存储时,逻辑上相邻的元素,其物理存储位置则不一定相邻: 3.查找.插入和删除操作: 按值查找,当线性表在无序的情况下,两者的时间复杂度均为o(n):而当顺序表有序时,可采用折半查找,此时时间复杂度为o(log n): 按位查找,顺序表支持随机访问,时间复杂度为o(1):而链表的平均时间复杂度为o(n). 顺…
一. 队列 1.队列定义:只允许在表的一端进行插入,表的另一端进行删除操作的线性表. 2.循环队列:把存储队列的顺序队列在逻辑上视为一个环. 循环队列状态: 初始时:Q.front=Q.rear=0 front指针移动:Q.front=(Q.front+1)%MaxSize rear指针移动:Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize 队列长度:(Q.rear+MaxSize-Q.front)%MaxSize 队空条件:Q.front=Q.rear 队满条件:Q.front=Q.rear…