/* 1.屏幕发生旋转后, 这个旋转事件会先传递给window的rootViewController(窗口的根控制器) 2.rootViewController又会将这个旋转事件传递给它的子控制器 */ /** * 屏幕即将旋转的时候调用 */ - (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration { NSL…
转自 http://blog.csdn.net/zzfsuiye/article/details/8251060 概述: 在iOS6之前的版本中,通常使用 shouldAutorotateToInterfaceOrientation 来单独控制某个UIViewController的方向,需要哪个viewController支持旋转,只需要重写shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法. 但是iOS 6里屏幕旋转改变了很多,之前的 shouldAutorota…
iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好. 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface orientations,添加我们程序要支持的方向,而且程序里面每个viewController也有方法 supportedInterfaceOrientations(6.0及以后) shouldAutorotateToInterfaceOrientation(6.0之…
##DAY3 自定义视图.视图控制器.视图控制器指定视图.loadView. viewDidLoad.MVC.屏幕旋转.内存警告 #pragma mark ———————自定义视图的步骤 ——————————— 自定义视图的步骤: 1)明确该视图内部有什么控件,并且将所有控件声明成属性 2)重写LTView继承UIView的布局方法(initWithFrame:),来创建子视图,并且添加子视图(定义label和textField的布局frame,并将其添加到LTView中)(注意开辟空间,一定要…
iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable properties of a GLKit view, it automatically deletes and re-creates the appropriate framebuffer objects and renderbuffers the next time its contents are…
一.两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1.device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备方向获取方式: 1 [UIDevice currentDevice].orientation 该属性的值一般是与当前设备方向保持一致的,但须注意以下几点: ①文档中对该属性的注释: 1 @property(nonatomic,readonly) UIDeviceOrientation orienta…
iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable properties of a GLKit view, it automatically deletes and re-creates the appropriate framebuffer objects and renderbuffers the next time its contents are…
一.屏幕旋转机制: iOS通过加速计判断当前的设备方向和屏幕旋转.当加速计检测到方向变化的时候,屏幕旋转的流程如下: 1.设备旋转时,系统接收到旋转事件. 2.系统将旋转事件通过AppDelegate通知当前的主Window. 3.window通知它的rootViewController. 4.rootViewController判断所支持的旋转方向,完成旋转. iOS系统中屏幕旋转事件没有像触碰事件那样进行hitTest,所以只有rootViewController才能接收到屏幕旋转的事件,在…
转载:http://42.96.197.72/ios-zbarreaderview-interface-orientation/ 在iPad应用中,如果没有特殊情况,需要让应用支持所有屏幕方向.在iPad中使用ZBar扫描二维码时,需要在屏幕旋转时调整摄像头的方向,而ZBarReaderView并不会在屏幕旋转时自动调整方向,所以需要我们以某种方式进行控制. 如果使用的是ZBarReaderViewController,那么这件事情相对比较简单,使用以下方式进行设置即可支持所有屏幕方向. ZBa…
牛B的swift屏幕旋转经验终结者(OC统一思路) 1.AppDelegate (1)定义变量 var blockRotation: Bool = false (2)定义方法 Swift代码 func application(application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsForWindow window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask { if self.blockRotat…
AJ分享,必须精品 一:效果 二:项目代码 这个Demo用的几个控制器分别画了不通的xib,随便拖拽了几个空间,主要是几个按钮的切换,主要代码展示下: // // NYViewController.m // 控制器的view的显示 // // Created by apple on 14-10-10. // Copyright (c) 2014年 heima. All rights reserved. // #import "NYViewController.h" #import &q…
前言 大家或许在iOS程序开发中经常遇到屏幕旋转问题,比如说希望指定的页面进行不同的屏幕旋转,但由于系统提供的方法是导航控制器的全局方法,无法随意的达到这种需求.一般的解决方案是继承UINavrgationViewController,重写该类的相关方法,这样虽然也能解决问题,但是在重写的过程中至少产生两个多余的文件和不少的代码,这显然不是我们想要的.下面就使用一种较底层的方法解决这个问题. 基本原理 动态的改变UINavrgationViewController的全局方法,将我们自己重写的su…
说明 遇到一个奇葩的问题,我在使用onConfigChanged拦截屏幕的横竖屏旋转时,发现直接进行180度的横屏/竖屏转换居然没有反应!查找原因发现仅对landscape或者portrait状态有用,而同属于landscape的reverse_landscape并不受影响.那么问题怎么破呢?刚开始想到了用Sensor的状态来监听当前屏幕状态,可是发现针对加速度传感器或者陀螺仪的参数来进行判断太麻烦,这样效率一点不高,无意Google中发现这篇帖子,作者把几个问题阐述的淋漓尽致,轮不着我说什么了…
的最佳方案 标签: Android屏幕旋转AsyncTaskProgressDialog 2014-07-19 09:25 39227人阅读 评论(46) 收藏 举报 分类: [android 进阶之路](70) [Android 精彩案例](36) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275 1.概述 众所周知,Activit…
iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘.导航.UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏的,没有其他界面操作, 就可以考虑用第二种方式去做,比较简单 ,不过要注意计算view Frame 这两种方式看你具体的使用场景了,具体场景选择合适的方式. 公司项目中有几个界面要支持横竖屏,(直播录制界面.直播观看界面.视频回看界面). 刚开始我想着用第二种方式去解决,但是我们视频录制.观看界面有…
转自:http://www.etwiki.cn/android/1267.html 如何让Recovery (系统固件升级),charger(关机充电动画)时屏幕旋转180度 解决方法: 1.在bootable\recovery\minui\Graphics.c 文件找到gr_flip(void)方法 把memcpy(gr_framebuffer[gr_active_fb].data,gr_mem_surface.data, fi.line_length*vi.yres); 修改为 rotate…
1.屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 #pragma mark - 屏幕旋转的 //- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication*)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window //{ // return UIInterfaceOrientationMaskPortrait; //} 2.对UINavigationContr…
这个是在做小秘书的体重曲线图的时候用到的,横排的时候可以多显示些内容,可是由于很多未知的冲突导至屏幕旋转起来非常麻烦,可用用旋转页面的内容来达到旋转屏幕的效果. 代码如下: //旋转90度 CGAffineTransform at =CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/); at =CGAffineTransformTranslate(at, (viewContentWidth - viewContentHeight)/, (viewContentWidth -…
qt屏幕旋转的方法 参考链接 http://mikenoodle.blog.163.com/blog/static/11333522010102754154616/ http://blog.csdn.net/qiao_yihan/article/details/16845683 https://community.nxp.com/thread/310542 旋转方法 1. 添加环境变量 export QWS_DISPLAY=Transformed:Rot90 2. 运行时添加参数 qtdemo…
ios6和ios7禁止屏幕旋转 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); } - (BOOL)shouldAutorotate { return NO; } - (NSUInteger)supportedInterf…
有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机(平板)方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入 android:screenOrientation=”landscape” 属性. landscape = 横向 portrait = 纵向 原创文章,转载请注明: 转载自 http://www.mr-wu.cn/ 吴川斌的博客 本文链接地址: Qt for Android 程序禁止屏幕旋转 http://www.mr-wu.…
/********************************************************************************** * 设置Android默认锁定屏幕旋转 * 声明: * Android默认状态下是允许加速度旋转方向,这会导致一些问题,比如也许我们产品 * 只需要landscape,而这个功能有时候又会导致旋转到portrait,不好旋转回来,所以 * 需要在默认状态下关闭旋转功能. * * 2016-1-9 晴 深圳 南山平山村 曾剑锋 **…
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:<#(NSInteger)#>][self.view viewWithTagName:@"home_history"]; UIButton *cam_btn = [self.view viewWithTagName:@"cam_btn"];    UIButton *cut_btn = [self.v…
屏幕旋转事件:onorientationchange 添加屏幕旋转事件侦听,可随时发现屏幕旋转状态(左旋.右旋还是没旋) 判断屏幕是否旋转 function orientationChange() { switch(window.orientation) { case 0: alert("肖像模式 0,screen-width: " + screen.width + "; screen-height:" + screen.height); break; case -…
如何让Recovery (系统固件升级),charger(关机充电动画)时屏幕旋转180度 解决方法: 1.在bootable\recovery\minui\Graphics.c 文件找到gr_flip(void)方法 把memcpy(gr_framebuffer[gr_active_fb].data,gr_mem_surface.data, fi.line_length*vi.yres);修改为 rotate_180(gr_framebuffer[gr_active_fb].data,gr_m…
原文网址:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3665890.html 禁止屏幕随手机旋转变化 有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 属性. landscape = 横向portrait = 纵向 避免在转屏时重启Activity android中每次屏幕方向切换时…
屏幕旋转可以在引擎里设置: 依次点开 Edit——Project Setting——Player 即可设置如图: 接下来的是 雨松大神的 代码控制,本屌是安卓机器,没能测试. C# using UnityEngine; using System.Collections; public class Main : MonoBehaviour { //键盘输入 private iPhoneKeyboard keyboard; //字体皮肤 public GUISkin fontSkin; // Use…
/** *问题:今天学习android访问Servlet,Servlet给返回一个xml格式的字符串,android得到数据后将其显示到一个TextView中,发现Activity得到数据显 * 示到TextView后,如果旋转屏幕,Activity会回到初始状态,TextView中加载的内容销毁了,这在一个发布的应用中显然是不靠谱的 *原因:网上一堆搜以后,自己也实测了下,发现原来默认情况下屏幕旋转后,会调用Activity的onDestroy和onCreate方法,这样Activity就会重…
在移动开发过程.您可能需要跨越看看你的手机.有可能是所有的接口必须跨越,有可能是一个交叉通过电话,当用户当,你的接口也希望他能跨越.还有可能的是,界面的一部分需要被侧向显示.视情况而定,有不同的方法来解决. 首先,我们想澄清,以两种方式方向,向.一种是视图方向.设备方向有两种方式能够改变,一个是通过重力加速计,即旋转屏幕的方式去改变,一个是通过代码,调用UIDevice的方式去改变! 直接设置 UIDevice 的 orientation,可是这样的方式不推荐,上传appStore有被拒的风险.…
   接到一个博友的反馈,在屏幕旋转时调用PopupWindow的update方法失效.使用场景如下:在一个Activity中监听屏幕旋转事件,在Activity主布局文件中有个按钮点击弹出一个PopupWindow,另外在主布局文件中有个ListView.测试结果发现:如果ListView设置为可见(visibile)的话,屏幕旋转时调用的update方法无效,如果ListView设置为不可见(gone)或者直接删除的话,屏幕旋转时调用的update方法就生效.下面先展示两种情况的效果图对比.…