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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,未经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/583ba1df25d735cd2797004d 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是Android App 开发者头疼的难题.本文以Android相机预览方向为例,探索在Android机型适配上的一些思路. 1. android相机简介 由于Android系统的开放策略,Android手机呈现碎片化的趋势,兼容性问题一直是And…
https://www.jianshu.com/p/5414ba2b5508 背景     最近需要做一个人脸检测并实时预览的功能.就是边检测人脸,边在预览界面上框出来.     当然本人并不是专门做Android的,另外也觉得网上的杂乱重复信息太多了,有的.没的.摘抄的.翻腾一遍又发一遍的都称得上是信息污染了,所以开始是不想写这个的,担心功力不够,给网络信息添乱,影响大家准确搜寻正确有用的信息.     主要是在网上搜罗了好久都没个具体方案,都是对于android-Camera2Basic这个…
1. 概述 最近在做一些关于人脸识别的项目,需要用到 Android 相机的预览功能.网上查阅相关资料后,发现 Android 5.0 及以后的版本中,原有的 Camera API 已经被 Camera2 API 所取代. 全新的 Camera2 在 Camera 的基础上进行了改造,大幅提升了 Android 系统的拍照功能.它通过以下几个类与方法来实现相机预览时的工作过程: CameraManager :摄像头管理器,主要用于检测系统摄像头.打开系统摄像头等: CameraDevice :…
前两天Google推出了Android Wear的SDK,稍稍的瞧了一眼,发现这个预览版的功能还是比较简单的,只有一个通知转发的功能,不过就这么一个功能,带来的效果却是Very Good~~ 功能:发送Notifications到可穿戴设备 支持通知分页 支持Action响应 支持通知分组 未来的功能: 自定义UI, 实现直接在可穿戴设备上运行Activity 通过API和RPC实现的手机和可穿戴设备间数据传送 控制传感器,实时获取和显示传感器数据 语音操作 看来Google是等不及了,实现了五…
参考: Android Tools Attributes listItem 和 Sample Data 的用法 笔记 tools:text TextView可以实现预览,不影响实际的效果 例如: tools:text="测试" tools:listitem 属性值为一个layout,就是item的布局 例如: tools:listitem="@layout/item_direct_message" listitem可以引用的官方资源文件 属性值 占位数据描述 @to…
一.布局代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/activity_main" android:layout_width="match_parent" android:l…
用CameraX打开摄像头预览,显示在界面上.结合悬浮窗的功能.实现一个可拖动悬浮窗,实时预览摄像头的例子. 这个例子放进了单独的模块里.使用时注意gradle里的细微差别. 操作摄像头,打开预览.这部分代码与Android CameraX 打开摄像头预览相同. 悬浮窗相关代码与可拖动悬浮窗相同.在此基础上增加了对拖动范围的限制. 引入依赖 模块gradle的一些配置,使用的Android SDK版本为31,启用databinding plugins { id 'com.android.libr…
市面上常见的摄像头悬浮窗,如微信.手机QQ的视频通话功能,有如下特点: 整屏页面能切换到一个小的悬浮窗 悬浮窗能运行在其他app上方 悬浮窗能跳回整屏页面,并且悬浮窗消失 我们探讨过用CameraX打开摄像头预览,结合可改变大小和浮动的activity,实现了应用内摄像头预览悬浮Activity.这个悬浮Activity是在应用内使用的.要让悬浮窗在其他app上,需要结合悬浮窗 System Alert Window. 本文用CameraX实现摄像头预览悬浮窗,能显示在其他app上方,可拖动,可…
问题描述: 预览图像被拉伸变形 问题原因: 由于预览图像大小跟SurfaceView 大小不一致引起 解决方法: 获取系统支持的所有预览尺寸[getSupportedPictureSizes],然后再取一个比较接近的尺寸进行设置[setPreviewSize] 选择最佳尺寸方法: private Point getBestCameraResolution(Camera.Parameters parameters, Point screenResolution){ float tmp = 0f;…
报错信息: 详细报错信息: java.lang.NoSuchMethodError: com.android.ide.common.rendering.api.LayoutlibCallback.getXmlFileParser(Ljava/lang/String;)Lorg/xmlpull/v1/XmlPullParser;    at com.android.layoutlib.bridge.impl.ResourceHelper.getInternalComplexColor(Resour…
Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView) 分类: Android开发 Android UI2013-05-23 15:04 1600人阅读 评论(1) 收藏 举报   目录(?)[+]   http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8580034 最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩…
在做项目时常常会遇到选择本地图片的需求.曾经都是懒得写直接调用系统方法来选择图片.可是这样并不能实现多选效果.近期又遇到了,所以还是写一个demo好了.以后也方便使用.还是首先来看看效果 显示的图片使用RecyclerView实现的,利用Glide来载入:以下弹出的图片目录效果是採用PopupWindow实现,这里比採用PopupWindow更方便,弹出显示的左边图片是这个目录里的第一张图片:选中的图片能够进行预览,使用网上一个大神写的来实现的:至于图片的获取是用ContentProvider.…
1.背景 近期,公司希望实现安卓原生端的PDF功能,要求:高效.实用. 经过两天的调研.编码,实现了一个简单Demo,如上图所示. 关于安卓原生端的PDF功能实现,技术点还是很多的,为了咱们安卓开发的同学少走弯路,通过此文章,简单讲解下Demo的实现原理和主要技术点,并附上源码. 2.安卓PDF现状 目前,PDF功能仍然是安卓的一个短板,不像iOS,有官方强大的PDF Kit可供集成. 不过,安卓也有一些主流的方案,不过各有优缺点: 1.google doc 在线阅读,基于webview,国内需…
仿百度壁纸客户端(六)--完结篇之Gallery画廊实现壁纸预览已经项目细节优化 百度壁纸系列 仿百度壁纸客户端(一)--主框架搭建,自定义Tab + ViewPager + Fragment 仿百度壁纸客户端(二)--主页自定义ViewPager广告定时轮播图 仿百度壁纸客户端(三)--首页单向,双向事件冲突处理,壁纸列表的实现 仿百度壁纸客户端(四)--自定义上拉加载实现精选壁纸墙 仿百度壁纸客户端(五)--实现搜索动画GestureDetector手势识别,动态更新搜索关键字 仿百度壁纸客…
仿百度壁纸client(六)--完结篇之Gallery画廊实现壁纸预览已经项目细节优化 百度壁纸系列 仿百度壁纸client(一)--主框架搭建,自己定义Tab + ViewPager + Fragment 仿百度壁纸client(二)--主页自己定义ViewPager广告定时轮播图 仿百度壁纸client(三)--首页单向,双向事件冲突处理,壁纸列表的实现 仿百度壁纸client(四)--自己定义上拉载入实现精选壁纸墙 仿百度壁纸client(五)--实现搜索动画GestureDetector…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
杂家前文是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级.后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了.有时候就连我自己用这个demo测一些性能.功能点,用着都不顺手.当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码.还要自己改几分钟才能改好.另外,很多人说不能正常预览,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸写死了.再有就是initCamera()的时候设参数失败,直接黑屏退出,原因也是我把预览尺寸和照片尺寸写死了.再有就…
仿照微信,朋友圈分享图片功能 .可以进行图片的多张选择,拍照添加图片,以及进行图片的预览,预览时可以进行缩放,并且可以删除选中状态的图片 .很不错的源码,大家有需要可以下载看看 . 微信 微信 微信 微信 下载地址 : 微信上传图片源码 //部分代码如下 package com.king.photo.activity; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.conte…
Google自Android4.0出了TextureView,为什么推出呢?就是为了弥补Surfaceview的不足,另外一方面也是为了平衡GlSurfaceView,当然这是本人揣度的.关于TextureView.Surfaceview.SurfaceTexture.GLSurfaceView的关系,待咱家推出GLSurfaceview预览Camera后再专门分析.本文主要介绍使用TextureView预览Camera. 其实关于如何用TextureView预览Camera,官网已经给出了de…
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用SurfaceView预览的,但到了4.2就换成了GLSurfaceView来预览.如今到了4.4又用了自家的Textur…
仿照微信,朋友圈分享图片功能 .可以进行图片的多张选择,拍照添加图片,以及进行图片的预览,预览时可以进行缩放,并且可以删除选中状态的图片 .很不错的源码,大家有需要可以下载看看 . 微信 微信 微信 微信 下载地址 : 微信上传图片源码 很多网友不知道怎么获取图片路径,这里贴出来: String path = Bimp.tempSelectBitmap.get(position).getImagePath(); //部分代码如下 package com.king.photo.activity;…
先声明授人与鱼不如授人与渔,仅仅能提供一个思路,当然须要源代码的同学能够私下有偿问我要源代码:QQ:508181017 工作了将近三年时间了,一直没正儿八经的研究系统自带的相冊和拍照,这回来个高仿微信的拍照.多选.预览.删除(去除相片)相冊功能, 之前开发的全部应用都带有这需求,可是一直都不有用!废话就不多说了,先来捋一下思路: 1.拍照能实时保存到本地并实时查询(不必用广播或者服务) 2.拍照保存到到自己定义路径并依据不同目录显示目录下的相片 3.多选规定张数图片 4.用到的集合有: (1).…
Android API 21新增了Camera2,这与之前的camera架构完全不同,使用起来也比较复杂,但是功能变得很强大. 在讲解开启预览之前,首先需要了解camera2的几个比较重要的类: CameraManager: 管理手机上的所有摄像头设备,它的作用主要是获取摄像头列表和打开指定的摄像头 CameraDevice: 具体的摄像头设备,它有一系列参数(预览尺寸.拍照尺寸等),可以通过CameraManager的getCameraCharacteristics()方法获取.它的作用主要是…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/33339965 GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处.独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就只有使用GLSurfaceView了,它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明白了这个,像Camera只开预览不显示这都是小菜,妥妥的.Android4.0的自带Camera源码是用Su…
http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1592267?utm_source=tuicool&utm_medium=referral Android的Camera相关应用开发中,有一个必须搞清楚的知识点,就是Camera的预览方向和拍照方向,本文就重点讨论一下这个问题. 图像的Sensor方向:手机Camera的图像数据都是来自于摄像头硬件的图像传感器(Image Sensor),这个Sensor被固定到手机之后是有一个默认的取景方向的,这个方向如下图所示,坐…
GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是能够预览Camera的,并且在预览Camera上有其独到之处. 独到之处在哪?当使用Surfaceview无能为力.痛不欲生时就仅仅有使用GLSurfaceView了.它能够真正做到让Camera的数据和显示分离,所以搞明确了这个,像Camera仅仅开预览不显示这都是小菜,妥妥的. Android4.0的自带Camera源代码是用SurfaceView预览的.但到了4.2就换成了GLSurfaceView来预览. 现在到了4.4又用了自家的…
前言 不管在Camera1或者Camera2在适配不同手机/不同使用场景的情况下都需要计算摄像头里提供的分辨率列表中最合适的那一个分辨率.所以在需要大量机型适配的app,是不建议不经过计算直接自定义分辨率设置到预览或者拍照照片中,有概率会因为摄像头不支持你输入的自定义分辨率导致报错或者打不开摄像头. 如果你的确有需求要自定义分辨率,那么使用场景只有一个那就是你是在开发Android设备,并且你输入的自定义分辨率确定在这个设备上不会报错. 目前本人总结的2个分辨率计算方法有2个: 求最佳比例正方形…
Camera拍照: 今天做照相机程序,结果写好了发现出问题了,预览的图像差90度.相关源代码如下: Camera.Parameters params = camera.getParameters();       params.setPreviewSize(width, height);       params.setPreviewFrameRate(4);       params.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);       params.set("j…