Java中手动提交事务】的更多相关文章

项目中遇到一个问题,就是在程序的执行过程中需要不断地更新某个信息,但是在springmvc中好像是默认不可以的,那么就需要手动提交 // 从spring容器对象中获取DataSourceTransactionManager public DataSourceTransactionManager getDTM(DefaultTransactionDefinition definition){ //获取Spring容器的对象 WebApplicationContext contextLoader =…
当然需要先用try catch捕获,但注意new Exception("")括号里的字符串其实是异常原因,所以获取是要用ex.getCause().getMessage() int dylist = dyDao.findByHql("from ZcZcsqdy where yxbz = 1 and zcsqId = "+sqId, null).size(); if(dylist <= 0){ // logger.error("未添加任何资产/////…
1: 在mysql中,手动提交事务的案例:CREATE PROCEDURE tfer_funds       (from_account int, to_account int, tfer_amount numeric(10,2))   BEGIN       SET autocommit=0;         UPDATE account_balance SET balance=balance-tfer_amount WHERE account_id=from_account;        …
spring mvc 工作机制(原理): DispatcherServlet主要用作职责调度工作,本身主要用于控制流程 Spring mvc运行原理 1.springmvc将所有的请求都提交给DispatcherServlet,它会委托应用系统的其他模块负责对请求进行真正的处理工作. 2.DispatcherServlet查询一个或多个HandlerMapping,找到处理请求的Controller. 3.DispatcherServlet将请求提交到目标Controller 4.Control…
第77节:Java中的事务和数据库连接池和DBUtiles 前言 看哭你,字数:8803,承蒙关照,谢谢朋友点赞! 事务 Transaction事务,什么是事务,事务是包含一组操作,这组操作里面包含许多个单一的逻辑,只要有一个逻辑没有执行成功就算失败,导致回滚就是指所有的数据都会回到最初的状态. 有事务,是为了保证逻辑一定要成功,如银行转账. 回顾一下 什么是jsp,jsp的三大指令. page: 定义当前页面的信息 include: 包含其他页面 taglib: 引入标签库 三大动作标签: <…
1.配置文件 applicationContext.xml: <bean id="txManager"class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager"p:dataSource-ref="dataSource"/> 2.在需要加事务的方法上加上 DataSourceTransactionManager transactionManager =…
在使用Spring声明式事务时,不需要手动的开启事务和关闭事务,但是对于一些场景则需要开发人员手动的提交事务,比如说一个操作中需要处理大量的数据库更改,可以将大量的数据库更改分批的提交,又比如一次事务中一类的操作的失败并不需要对其他类操作进行事务回滚,就可以将此类的事务先进行提交,这样就需要手动的获取Spring管理的Transaction来提交事务. 1.applicationContext.xml配置 <bean id="transactionManager" class=&…
为什么说JAVA中要慎重使用继承   这篇文章的主题并非鼓励不使用继承,而是仅从使用继承带来的问题出发,讨论继承机制不太好的地方,从而在使用时慎重选择,避开可能遇到的坑. JAVA中使用到继承就会有两个无法回避的缺点: 打破了封装性,子类依赖于超类的实现细节,和超类耦合. 超类更新后可能会导致错误. 继承打破了封装性 关于这一点,下面是一个详细的例子(来源于Effective Java第16条) public class MyHashSet<E> extends HashSet<E>…
什么是事务? 事务(Transaction),一般是指要做的或所做的事情.在计算机术语中是指访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元(unit).事务通常由高级数据库操纵语言或编程语言(如SQL,C++或Java)书写的用户程序的执行所引起,并用形如begin transaction和end transaction语句(或函数调用)来界定.事务由事务开始(begin transaction)和事务结束(end transaction)之间执行的全体操作组成. 为什么要事务? 事务是为解…
什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举. 下面是多态…