最近在做一个软解视频叠加硬解视频的方案,网上看了很多教程,始终不得要领.虽然ijkplayer提供了ijkplayer-example这个示例工程,但对于初入安卓的人来说,要将ijkplayer整合到自己的工程中也是颇为不易的. 这里要感谢giraffeplayer的作者,下面是github地址 https://github.com/tcking/GiraffePlayer giraffe的作者已经将将example中的几个比较有有用的类给提取出来了,这个时候我们沿着前人的脚步继续走下去就行了,…
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijkplayer, 即便以前从没有接触过, 按着下面做也可以集成成功! 一. 下载ijkplayer ijkplayer下载地址:https://github.com/Bilibili/ijkplayer下载完成后解压, 解压后文件夹内部目录如下图: ijkplayer-master文件夹内容.png…
项目需求一改再改,UI一调再调,结果就是项目中一堆已经用不到但却没有清理的垃圾资源,不说工程大小问题,对新进入项目的人或看其他模块的代码的人来说,这些没清理的资源可能也可能会带来困扰,所以最好还是清理掉这些垃圾,对于一个稍微大一点的工程来说,手工清理明显是不现实的,这就需要一个方法做这些事情. 清理资源文件 要清理没用的资源,首要的工作当然是找到他们,我们知道Anroid SDK中有一个工具叫lint,可以帮助我们查看工程中存在的问题,其中有一项功能就是查找没用到的资源,这样这一步就简单了,直接…
一直想抽空整理一下unity原生工程导入iOS原生工程中的详细步骤.做iOS+vuforia+unity开发这么长时间了.从最初的小小白到现在的小白.中间趟过了好多的坑.也有一些的小小收货.做一个喜欢总结的人.好了废话不多说了.上干货.本人用的是unity 5.4.0f3 + Xcode 7.2.个人认为这个版本的影响不是很大的. 一.unity导出工程一开始是这样子的: 二.unity导入原生工程的准备工作. 1.将一些必要的文件导入iOS Native工程中去 1>将Classes 和 Li…
首先要确定你的CEGUI已经完全编译好,若未进行这一步请参照http://www.cnblogs.com/wenguang1996/p/5027522.html 打开VS2012新建C++工程,然后添加源文件,这不多说. 接下来我们就要开始在自己的工程中使用CEGUI了. 一.添加包含目录 右键点击工程->属性->配置属性->VC++目录->包含目录 添加E:\VTK\CEGUI\CEGUI8.4\cegui-0.8.4\cegui\include(CEGUI源文件下的cecui文…
我这几天一直在研究Qt的串口程序,在读懂了官方给出的实例程序后我决定把其多线程的串口监视程序加入到我自己的工程中,便直接把问价复制到自己的工程下面,在Qt中加入到自己的工程中,但是总是出现LNK2019问题,问题提示是新添加的文件链接错误.我在网上找到一种解释: 在pro里 写 qt+=widgets 表示引入 QtWidget这个module,qmake会在帮你生成makefile的时候,设置好include path 和 lib path,在link时候设置好libs.而仅在源代码里 inc…
构建VS工程时预处理值是不可缺少的,如动态库的导出配置等.在通过CMake构建VS工程时,可以通过CMake命令进行定义,下面讲三种应用. 字符集:默认装填下VS工程是多字节字符集,如果需要使用Unicode字符集,可以用下面命令进行设置: Add_Definitions(-DUNICODE -D_UNICODE) 动态库导出:Lib_DLL为自定义变量名 Add_Definitions(-DLib_DLL) MFC的使用:如果在工程中调用了MFC的函数,需要配置在动态库中使用MFC或者在静态库…
由于SDK现在大部分都是OC版本, 所以假如你是一名主要以Swift语言进行开发的开发者, 就要面临如何让OC和Swift兼容在一个工程中, 如果你没有进行过这样的操作, 会感觉异常的茫然, 不用担心, 整个过程非常简单. 在已有的Swift工程中, 当你需要使用OC的类文件, 或者需要集成SDK时, 创建你需要的OC的类文件, 创建结束后, 会提示生成一个桥接头文件, 点击蓝色Create按钮. *OC工程也一样, 只是要进行相反的操作, 在需要创建OC文件的时候创建一个Swift的文件 *创…
文章内容概述: spring项目组其实有多个projects,如spring IO platform用于管理external dependencies的版本,通过定义BOM(bill of materials)来管理所引入的external dependencies的版本,从而避免版本冲突问题,再如spring web flow项目,专门为构建流形式的web application提供支持.除了刚刚所叙述的这两个project之外,spring社区还有若干其他project,分别可应用于不同ap…
三.web工程中URL地址的推荐写法 使用c标签<c:url value="" /> 会自动添加项目名 -> value中的值 前面要加 “/” 在JavaWeb开发中,只要是写URL地址,那么建议最好以"/"开头,也就是使用绝对路径的方式,那么这个"/"到底代表什么呢?可以用如下的方式来记忆"/":如果"/"是给服务器用的,则代表当前的web工程,如果"/"是给浏览器…