本文转载自:http://blog.csdn.net/fengyuwuzu0519/article/details/74352188 一.DTS编写语法   二.常用函数 设备树函数思路是:uboot启动时将设备树地址传给内核,内核解析设备树,并创建设备,初始化相关属性,驱动中通过of_get_XXX函数去获取设备树加载时创建的设备.想要知道of函数做了什么,就去追踪这个函数最后调用了什么,同时也就知道了内核解析设备树的时候为我们创建了什么.   (1)of_get_named_gpio /**…
概念 Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离.在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写.引入了设备树之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,驱动开发者只需要修改设备树文件信息,不需要改写驱动代码.比如在ARM Linux内,一个.dts(device tree source)文件对应一个ARM的machine,一般放置在…
转自:http://www.cnblogs.com/xiaojiang1025/p/6131381.html 概念 Linux内核从3.x开始引入设备树的概念,用于实现驱动代码与设备信息相分离.在设备树出现以前,所有关于设备的具体信息都要写在驱动里,一旦外围设备变化,驱动代码就要重写.引入了设备树之后,驱动代码只负责处理驱动的逻辑,而关于设备的具体信息存放到设备树文件中,这样,如果只是硬件接口信息的变化而没有驱动逻辑的变化,驱动开发者只需要修改设备树文件信息,不需要改写驱动代码.比如在ARM L…
设备树语法及绑定 概述 Device Tree是一种用来描述硬件的数据结构,类似板级描述语言,起源于OpenFirmware(OF). 就ARM平台来说,设备树文件存放在arch/arm/boot/dts下,绑定文档存在Documentation/devicetree/bindings下. 设备树由一系列被命名的节点(node)和属性(property)组成,而节点本身可包含子节点.所谓属性,就是成对出现的名称和值. 在设备树中可描述的信息包括(原来这些信息大多被编码在内核中): >CPU数量和…
Delphi 常用API 函数 AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小 AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口 ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口 AttachThreadInput 连接线程输入函数 BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程 BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部 CascadeWindows 以层叠方式排列窗口 ChildWi…
Delphi 常用API 函数 AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口AttachThreadInput 连接线程输入函数BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部CascadeWindows 以层叠方式排列窗口ChildWindowFro…
C语言实现单链表,并完成链表常用API函数: 1.链表增.删.改.查. 2.打印链表.反转打印.打印环形链表. 3.链表排序.链表冒泡排序.链表快速排序. 4.求链表节点个数(普通方法.递归方法). 5.链表反转(普通方法.递归方法). 6.链表合并. 7.获取链表中间节点. 8.判断链表是否有环. LinkList.h : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct LinkNode { int data; struct LinkN…
常用Windows API1. API之网络函数WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection 结束一个网络连接WNetCancelConnection2 结束一个网络连接WNetCloseEnum 结束一次枚举操作WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接WNetDis…
AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口AttachThreadInput 连接线程输入函数BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部CascadeWindows 以层叠方式排列窗口ChildWindowFromPoint 返回父窗口中包含了…
常用的处理窗体的API函数如下(注意:API函数必须放在窗体中...): 使用C#语言,要引用DllImport,必须要添加using System.Runtime.InteropServices命名空间 (1)获得当前前台窗体句柄 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)] public static extern IntPtr GetForegroundWindow(); 返回值类型…