使用Vitamio插件显示花屏】的更多相关文章

Vitamio是一款 Android 与 iOS 平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染. 使用vitamio进行播放器的开发非常便捷,使用vitamio的解码,自己编写播放器界面,duang...搞定   一切搞定后,设备通过HDMI投放到电视机及显示器上后,出现了花屏(岛国马赛克). 在网上查了两种解决方案: 1.vitamio插件的io.vov.vitamio.widget.VideoView.java 152行 surfaceCreated函数,加入一行代码搞定 m…
[DESCRIPTION] 在测试手机各项功能过程中,经常会遇到概率性复现“屏幕画花了,界面画错乱了等绘制异常问题”,而且概率还非常小: 这类问题请不要直接提交eService,而是先请测试人员及工程师保留住测试现场,然后根据此条FAQ的步骤进行排查:   通常贵司提交问题的时候所提供的资料太少,无法直接定位问题,与其提交了eService之后再又去花时间复现,不如在复现问题的当下,就先按照FAQ的步骤做一个初步排查和分析. 如果在排查过程中,分析问题遇到困难,再将已经排查的结果以及排查过程中每…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是i.MXRT1170上LCD花屏显示问题的分析解决经验. 痞子衡最近这段时间在参与一个基于i.MXRT1170的大项目(先保个密),需要做一个开机动画功能,板子连接的LCD屏分辨率是1280x480,因为开机动画要求达到30fps,并且要画质清晰,如果是从SD卡里读mp4或者jpeg去解码,这么高分辨率的图像(暂不考虑低分辨率的图片再用PXP模块去拉伸的方案)解码耗时比较长,恐怕难以达成30fps,所以痞子衡打算直接把图片的裸rgb…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/lihaiping/p/5567141.html 在做openGL测试的过程中,根据论坛上的帖子,在使用/bin/fbset -a -nonstd 1 -depth 32 -rgba "8/0,8/8,8/16,8/24"命令以后,会出现显示花屏的问题,当然我这边暂时使用的是hdmi输出进行测试的,vga的设置方法,另外一个网友已经发帖贴出了解决方法:http://developer.t-firefly.com/thread…
转自LCD显示异常分析--开机闪现花屏 最近在工作中,有同事遇到LCD开机瞬间会闪现雪花屏的问题,而这类问题都有个共同点,那就是都发生在带GRAM的屏上,同样的问题,在休眠唤醒时也会出现. 其实这类问题的原理分析并不难,只是在给别人解释的时候不太好描述,因此,我特地写了这篇文章,好让大家能够更容易.更直观的理解这类花屏问题的原因,也希望能够帮助那些遇到同样问题的朋友. 环境 软件:Android 硬件:带GRAM的LCD(如SPI屏,DSI CMD屏) 现象 分析 从上面的动态图可以看出,出现瞬…
之前的一篇博客<网络摄像机IPCamera RTSP直播播放网络/权限/音视频数据/花屏问题检测与分析助手EasyRTSPClient>,我们介绍了RTSP流的检测和分析工具EasyRTSPClient,可以说已经是深入了我的平时运维工作中了,当我们发现有任何RTSP源或者摄像机无法播放的时候,我用EasyRTSPClient工具运行检测一下,就立即能够知道问题原因,真是非常非常方便: EasyRTSPClient方案Github:https://github.com/EasyDSS/Easy…
最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍利用jQuery Tags Input 插件显示选择记录. 我在利用jQuery Tags Input 插件之前,一直想找一个合适的J…
视频数据传输在传输层可以选择TCP或者UDP,TCP面向连接,传输中断,发送端是知道的.TCP传输的好处是不丢包,坏处是网络不太好的情况下会越堵越严重.UDP非面向连接,发送端只管发送数据,接收端有没有接收到不管.UDP的好处应该是实时性,坏处显而易见:网络抖动大时数据会丢失严重,出现我们常说的花屏的情况.有一些情况是网络也“正常”,ping包延时很低.但是接收端也会出现花屏.这是什为何呢?下面我将讲述这种情况如何解决. 如果视频发送端视频数据播放正常,接收端播放视频花屏,第一件事情就是Wire…
我们项目从某个时候开始ui突然开始出现字体花屏现象(unity 开发版本:5.3.6p6),而且很难必现却又时有发生,确实查找和解决起来不太容易. 关于这个问题,uwa官方给出了解释,http://blog.uwa4d.com/archives/techsharing_35.html, http://blog.uwa4d.com/search/%E5%AD%97%E4%BD%93/.可用的方案就是一开始把字体扩容到足够大,但对于常用汉字就有3000多个,再加上不同的大小和样式,不同的字体,内存占…
发现自己的手机上某个界面出现了花屏,某些控件背景被拉伸过多遮住了其他控件,很难看.这种现象高概率出现,分析了下发现:一旦发生这种现象,必然 会打印下面这种log,google了下,这种log应该是硬件加速引入的.在从view层级关闭了硬件加速开关之后,问题没有再出现. [plain] view plaincopyprint? 1.D/OpenGLRenderer(10887): GL error from OpenGLRenderer: 0x501 2.E/OpenGLRenderer(1088…