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在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
今天在阅读代码时,碰到了prototype //判断是否是数组function isArray(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]';}; //判断是否是functionfunction isFunc(obj) { return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Function]';} // 是否是json对象function…
今天看到同事使用js中的Prototype,感觉很是新鲜.由此想深入学习一下prototype(英['prəʊtətaɪp] 美['protə'taɪp]n. 原型:标准,模范),在学习prototype(原型)之前直接给出模仿同事代码写出的测试案例. 案例: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head runat="server">    <title></title&…
JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a -> 类方法 b -> 对象方法 c -> 原型方法 例子: function People(name){ //对象属性 this.name=name; //对象方法 this…
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _),本文基于谷歌浏览器(版本 72.0.3626.121)的实验结果所得.   现在正式开始! 让我们从如下一个简单的例子展开讨论,并配以相关的图帮助理解…
JS中的prototype   JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   t…
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _).   现在正式开始!让我们从如下一个简单的例子展开讨论,并配以相关的图帮助理解: function Foo() {...};let f1 = new…
1.前言 作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _),实际上,该属性在ES标准定义中的名字应该是[[Prototype]],具体实现是由浏览器代理自己实现,谷歌浏览器的实现就是将[[Protot…
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _),本文基于谷歌浏览器(版本 72.0.3626.121)的实验结果所得.   现在正式开始! 让我们从如下一个简单的例子展开讨论,并配以相关的图帮助理解…
JS中对Base64的解析 <script type="text/javascript"> /** * UTF16和UTF8转换对照表 * U+00000000 – U+0000007F 0xxxxxxx * U+00000080 – U+000007FF 110xxxxx 10xxxxxx * U+00000800 – U+0000FFFF 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx * U+00010000 – U+001FFFFF 11110xxx 10xx…
1>首先,我们先将函数对象认识清楚: 补充snow的另一种写法: var snow =function(){}; 2>其次:就是原型对象 每当我们定义一个函数对象的时候,这个对象中就会包含一些内置的属性,其中有一个属性叫prototype(原型对象) 原型对象不是谁都有的,是函数对象特有的 ,普通对象没有.但是普通对象有一个__proto__属性(叫原型) 所有对象都有__proto__属性(原型). 总结:函数对象有原型对象(prototype)属性和原型对象中的原型(__proto__)属…
prototype实现了对象与对象的继承,在JS中变量,函数,几乎一切都是对象,而对象又有_ptoro_属性,这个属性就是通常说的原型,是用来指向这个对象的prototype对象,prototype对象又有_proto_属性,就是这样依次递归,直到追溯到object对象. function Person(name){ this.name=name; }; Person.prototype.printName=function(){//通过给Person对象下的prototype赋一个printN…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   this.Introduce=fu…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   this.Introduce=fu…
本文正确性有待商榷,高手路过请不吝指教 1.js中只有对象,包括对象,函数,常量等. 对象不用解释.函数也有属性,常见之一就是prototype.常量也有属性: (3).__proto__;//Number {} 2.函数的prototype 函数是一种特殊的对象,它可以直接通过小括号来执行自身代码. 函数还有一个特殊的属性prototype,它也是一个对象. prototype对象也有一个特殊的属性constructor,初始的时候它是指向该函数的. 也就是当js解释到function关键字的…
prototype在js中为原型,只要是对象都有原型,最高原型为Object. 函数作为一特殊的对象,下面探讨prototype(原型)和function(函数)之间的关系. function A (name){ this.name = name; this.f1= function(){ alert("这是A的对象方法,每个对象都可以调用"+this.name); } } A.fA=function (){ alert("这是类方法,只用类可以调用,对象不可以调用"…
 状态模式,在大的范畴中的定义为当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类.每种编程语言有不同的实现方式,运用的范围也多用于游戏之中. 这里我用javascript来模拟状态模式,主要思想是通过事件监听的效果来控制一个主要对象的状态.那么何为事件监听的效果呢?在其他语言中,可以通过多个对象的协作来完成状态模式,而我在javascript中可以通过对DOM节点进行事件操控来传递消息,使主要对象接收消息(当然不同状态接收到的消息所产生的反应是不一样的).而在javascr…
原文地址:http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2011/06/03/2071914.html#!comments JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   this.Introduce=fu…
prototype.js中的Function.prototype.bind方法: Function.prototype.bind = function() { var __method = this; var args = Array.prototype.slice.call(arguments); var object=args.shift(); return function() { return __method.apply(object, args.concat(Array.protot…
一 prototype介绍 prototype对象是实现面向对象的一个重要机制.每个函数也是一个对象,它们对应的类就是function,每个函数对象都具有一个子对象prototype.Prototype 表示了该函数的原型,prototype表示了一个类的属性的集合.当通过new来生成一个类的对象时,prototype对象的属性就会成为实例化对象的属性. 下面以一个例子来介绍prototype的应用,代码如下: <script language="javascript">…
js中一切皆为对象,其中函数也是一种对象, 而每个函数都有一个prototype属性,其值也是一个对象. 一.prototype的作用 1. 在多个实例对象之间共享数据和方法. 2. 通过原型链实现继承. 二.原型链: 1. 关系到构造函数,原型对象,实例对象. 2. 每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而构造函数的实例对象都有一个指向原型对象的内部指针. 3. 如果让原型对象等于另一个构造函数的实例对象,则此时原型对象内部也包含一个指向另一个构造函数的原型对象的…
js中每一个构造函数都有一个prototype的属性,prototype指向一个对象,而这个对象的属性和方法都会被构造函数的实例所继承,因此,需要一些共享的属性和方法可以写在构造函数的原型中 1  用prototype属性可以向构造函数添加可继承的属性和方法,注意constructor属性指向prototype对象所在的函数 <script> function Person(){ } Person.prototype = { constructor: Person, name: 'xxx',…
首先,js中给原型对象添加属性和方法. 方式一:对象的动态特效 给原型对象添加成员 语法:构造函数.prototype.方法名=function (){ } 方式二:替换原型对象(不是覆盖,而是替换,把原先的同名的直接替换成现在的) 语法:构造函数.prototype.方法名={ } tips:方式二不常用,因为这样会修改了原型本身 搜索:JS中通过构造函数添加成员方法和通过原型法添加成员方法的区别 参考网址  http://blog.csdn.net/xxmzumeng/article/det…
1.基本类型不是对象(boolean.undefined.number.string) 2.引用类型都是对象(Array,function ,Object) 3.对象是通过函数创建,并且强调,对象字面量也是通过函数创建,举例说明,ES6继承的语法糖 4.函数有的是显式原型prototype 5.对象有的是隐式原型__proto__ 和构造器 constructor 6.但是由于JS中函数也是一种对象,所以函数也拥有__proto__和constructor 7.__proto__ 属性,它是对象…
String.prototype.format = function(args) { if (arguments.length>0) { var result = this; if (arguments.length == 1 && typeof (args) == "object") { for (var key in args) { var reg=new RegExp ("({"+key+"})","g&qu…
JavaScript是基于对象的,任何元素都可以看成对象.然而,类型和对象是不同的.本文中,我们除了讨论类型和对象的一些特点之外,更重要的 是研究  如何写出好的并且利于重用的类型.毕竟,JavaScript这种流行的脚本语言如果能够进行良好的封装,并形成一个庞大的类型库,对于重用是非常有意义  的.网上对于prototype的文章很多,一直没明白核心的思想.最后写了很多例子代码后才明白:prototype只能用在类型上.以下是一些关于类型和对象的例子,大家看完例子后可能更容易理解类型和对象之间…
JS中闭包的介绍   闭包的概念 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数. 一.变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量. Js代码 var n=999; function f1(){ alert(n); } f1(); // 999 另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量. Js代码 function f1(){ var n=99…